I4G – Silverstone Sugo SG07 – Protocole de tests
| Page 1 – Présentation | Page 2 – Montage |
| Page 3 – Ecran | Page 4 – Problème du Throttling |
| Page 5 – Overclocking CPU & GPU | Page 6 – Protocole de tests |
| Page 7 – Résultats | Page 8 – Synthèse |

CrystalDiskMark 3.0 64Bits
Fichier à télécharger : CrystalDiskMark
Réglages :
Version 64 Bits
Tests Lectures Séquentielle (block 1024k) et Aléatoire 4k (Queue Depth 1)
Objectifs :
Ce benchmark est à réaliser sur tous les disques durs du P4G. Attention aux partitions : dans ce cas, il faudra faire des tests sur toutes les partitions, et pondérer les résultats par rapport à la taille de chaque partition.

CINEBENCH Release 11.5
Fichier à télécharger : CINEBENCH Release 11.5
Réglages :
Test Standard (multithread)
Test 1-CPU
Objectifs :
Ce benchmark permet de mesurer les performances multimédia du CPU seul.

ANNO 2070
Fichier à télécharger : Demo ANNO 2070
Réglages :
Résolution : Native
Tous paramètres : ELEVE
Post Traitement : MOYEN
Principe de mesure : Benchmark avec FRAPS d’une durée fixe de 72 secondes. Le point de départ se situe en cliquant sur le bouton « démarrer mission » de la première mission de la campagne. La cinématique d’introduction de la campagne fait exactement 72 secondes.
Objectifs :
La série des Anno est très connue. Contrairement à beaucoup de STR, le moteur 3D supporte bien les multi GPU.

The Last Remnant-DirectX 9b
Fichier à télécharger : The Last Remnant Benchmark Tool
Réglages :
Résolution : Native
Plein écran : Activé
Objectifs :
Ce benchmark permet de tester les performances du gpu sur le moteur Unreal Engine 3, très couramment utilisé.

Crysis 2 v1.9-DirectX 11
Fichiers à télécharger : Crysis 2-Adrenaline Tool
Réglages :
Qualité : Ultra
Résolution : Native
Anti Aliasing : x0 (Crysis 2 v1.9 ne gère pas d’AA de manière native)
Map : Time Square/Adrenaline
Runs : 3
API : DirectX 11
Edge AA : edge blur
hi-res Textures : off (n’a pas d’impact sur les performances)
Objectifs :
Ce benchmark permet de tester les performances du gpu sur le moteur Cry Engine 3, dernier fleuron de Crytek.

Colin Mc Rae Dirt 3 v1.1-DirectX 11
Fichier à télécharger : Inclus dans le jeu
Réglages :
Résolution : Native
Anti Aliasing : x4
Preset Qualité : Ultra
Vertical synchro : Non
Objectifs :
Dirt 3 apporte des améliorations visuelles notables par rapport à son prédécesseur. L’outil de benchmark intégré, qui se déroule à Aspen, en est le digne représentant.

X3 Terran Conflict Rolling Demo-DirectX 9c
Fichier à télécharger : Démo (cocher “run as benchmark”)
Réglages :
Résolution : Native
Anti Aliasing : x4
Preset Qualité : Par défaut
Objectifs :
X3 Terran Conflict est un des rares jeux à beaucoup sollicitier le CPU.

Alien vs Predator-DirectX 11
Fichiers à télécharger : AvP Benchmark Tool et Benchmark Tool Gui
Réglages :
Résolution : Native
Anti-Aliasing : x0
Texture Quality : High
Shadow Quality : High
Anisotropic Filtering : 16
SSAO : On
Hardware Tesselation : On
Advanced Shadow Sampling : On
Objectifs :
AvP est un jeu basé sur le moteur de Valve (Half life par exemple), très couramment utilisé.

Lost Planet 2-DirectX 11
Fichiers à télécharger : Lost Planet 2
Réglages :
Test B
Toutes les options sur “Haut”
DirectX 11 : Moyen
Objectifs :
Lost Planet 2 utilise le moteur interne de Capcom, qui développe de plus en plus sur nos PC.

Benchmark S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat-DirectX 11
Fichier à télécharger : Benchmark
Réglages :
Résolution : Native
Preset : Ultra (options avancées par défaut)
Qualité : DirectX 11
Anti-Aliasing : x0
Note : On calcule une moyenne des quatre séquences du bench : “day”, “night”, “rain” et “sun shafts”
Objectifs :
Stalker, call of Prypiat, reste une référence de FPS dans le monde PC. Son benchmark est également un test d’endurance.

Benchmark H.A.W.X 2-DirectX 11
Fichier à télécharger : Benchmark
Réglages :
Résolution : Native
Qualité : DirectX 11 (Lancer l’exécutable D3D11)
Tous les paramètres activés et sur HIGH (sauf vertical synchro sur OFF)
Anti-Aliasing : x4
Objectifs :
H.A.W.X 2 reste un titre phare d’Ubi Soft. Il utilise un de leurs moteurs 3D maison.

Benchmark MAFIA II-TEST PHYSX (Nvidia Only)
Fichier à télécharger : Benchmark
Réglages :
Résolution : Native
Preset : Optimal
Qualité : Vertical synchro OFF
Anti-Aliasing : ON
Physx ; HIGH
Objectifs :
Mafia II est utilisé ici pour tester les performances Physx, technologie Nvidia. D’ailleurs ce test ne sera proposé qu’avec des cartes Nvidia.