Impact de la fréquence du CPU sur le nombre de FPS

Publié à 1:57 par - Dans Archives - 16 réactions.

Nos confrères de VR-Zone nous propose un article intéressant portant sur l’impact de la fréquence du processeur sur le nombre moyen de FPS dans les jeux.

Même si l’expérience a été réalisée sur une plate-forme de desktop, les résultats sont pour le moins intéressants. Les jeux utilisés pour ce petit test étaient Crysis Warhead et Far Cry 2 dans les résolutions 1680 x 1050, 1920 x 1200 et enfin 2560 x 1600.

Sans tenir compte des résultats à proprement parler, il est intéressant de voir comment ils se comportent en fonction de la fréquence appliquée au processeur et surtout en fonction de la résolution. En effet, plus la résolution augmente, plus les écarts dans les résultats aux différentes fréquences est peu marquant, preuve s’il en est qu’à grande résolution comme le 1920 x 1200 que l’on trouve plus facilement sur nos ordinateurs portables, c’est surtout la carte graphique qui fait tout le travail.

A voir en cliquant sur la source.

Source : VR-Zone

16 Réactions

  1. très intéressant. sur les jeux testés en gros au delà de 2GHz on ne gagne plus grand chose ingame.

  2. C’est une évidence depuis longtemps, les seuls jeux ou le processeur a un impact sont:
    -les jeux de stratégie (Ah, un petit SoaSE avec 120 planètes …)
    -les jeux avec IA et physique complexe.
    D’où la mise en avant par AMD de leur Phenom II, au rapport perfs/prix excellent pour des gens ayant encore du Socket AM2+ (qui a dit moi …).

  3. Il me semble que sur un C2D il y a un an et demi deux ans, pour ne pas vraiment etre cpu limited, il fallait tourner à 2.4GHZ .

  4. Rupp3r la i7 et le c2q ce n’est pas la même architecture, je suppose que cela influe aussi énormement.

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