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Avis aux programmeurs


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12 réponses à ce sujet

#1
Noir Seigneur des Sith

Noir Seigneur des Sith

    Noir Seigneur des Sith

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  • LocalisationEtoile Noire
Bonjour,
Je ne sais pas si les programmeurs qui traînent par ici sont nombreux ou pas...
Y'en a-t-il qui font partie de l'App inventor team ?
Combien parmi vous ont déjà programmé pour iphone/ipad ? Pour Android ?
Vu le nombre de machines, qui pense que les app android vont toucher plus de public que les app iOS ? ou alors c'est mort...
  • 0
20 pc & mac
Linux - macOS - Windows - Android
Mes machins préférés du moment :
NVIDIA SHIELD TABLET K1 - puissante, bon format, meilleure tablette 8"
AORUS X3 V5 - meilleur design, prix trop élevé

#2
Fitfit

Fitfit

    Geek certifié

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  • Localisation<°(((((><
Il y a un certaine cohabitation en ce moment avec Android et iOS, c'est un peu comme Windows et Linux, sauf que là les 2 sont payants. Cependant, iOS m'a l'air plus "réservé" que Android, qui va surement au fil des années devenir encore plus évolué et complet suite aux libertés qu'ont les développeurs.

Désolé pour le pavé, j'espère que c'est compréhensible ;)
  • 0

1353655852-userbar-p4g.jpg
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Intel Core i7 720QM - 8GB DDR3 1333MHz RAM - ATI Mobility™ Radeon HD 5870, 1GB GDDR5 VRAM -  Ecran 17.3" AUO B173HW01 V.5 Full LED Backlit - 2x500GB Seagate Momentus™ 7200rpm - Lecteur Blu-ray


#3
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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Le SDK android est plus difficile à prendre en main que celui d'iOS (après il faut aimer le langage, perso j'ai horreur de la syntaxe de l'objective-c)
Je pense que du point de vue d'un développeur qui cherche avant tout à vendre un maximum son appli il est beaucoup plus intéressant de développer sur iPhone/iPad, déja parce que c'est le téléphone de Mr Tout le monde, et ensuite parce que l'App Store à beaucoup plus de notoriété que son homologue sous Android.

Un gros problème du dev iPhone c'est que ton code doit passer entre les mains d'Apple pour arriver sur l'Appstore, et ils sont chiants.

Maintenant à terme je pense qu'on finira par avoir plus d'apps sur Android que sur iOS, ça va dépendre de l'évolution du SDK, du marché et donc du choix des devs
  • 0

Macbook Pro 15" - i7 2,2 GHz - Radeon HD 6750M - 2x4Gb DDR3
RIG - i7 3770k 3.5GHz - MSI GTX1070 Gaming X - 2x4Gb DDR3


#4
Noir Seigneur des Sith

Noir Seigneur des Sith

    Noir Seigneur des Sith

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  • LocalisationEtoile Noire
Android ne filtre pas les apps ? (j'ai un iphone et pas encore un android)
  • 0
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#5
BlackSad

BlackSad

    Le plus félin des administrateurs.

  • Administrateur
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  • LocalisationGrenoble
IL filtre beaucoup moins voir pas .
  • 0
<span style="font-size:12px;"><span style="color:rgb(255,0,0);"><strong>ALIENWARE 17 R3 : I76820HK oc LVL 3 à 4Ghz, 16GO DDR4 2133, GTX980M 8GO, 2x SSD m2 nvme 1TO (raid 0 = 2 To), HDD 1TO 7200Tr, Wifi/Bluetooth 8260AC, Ecran ULTRA HD, Sac à dos Vindicator, Garantie 4ans. Tapis Razer Goliathus avec une Orochi 2015.</strong></span></span>

#6
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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Quand tu soumet une app pour Android, la validation est instantanée ou presque (ou en tout cas ça l'était) contre plus d'une semaine pour l'App Store d'Apple.

C'est une force d'Android,mais aussi une faiblesse, ça laisse passer tout un tas d'appli pas nettes qui sont supprimées par la suite (c'est plus ou moins long)

Ils parlaient d'ailleurs y'a de ça un moment d'une possible validation plus sérieuse , faut que j'me renseigne

Modifié par Jahz, 24 mai 2011 - 11:22.

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#7
Noir Seigneur des Sith

Noir Seigneur des Sith

    Noir Seigneur des Sith

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  • LocalisationEtoile Noire
Ok donc toi tu conseilles de plutôt faire une appli pour android ?
(c'est ce que je pensais faire)
Faut que j'achete un smartphone android ou la galaxy tab.
C'est chaud ou pas de l'adapter en iOS après ?
  • 0
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#8
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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Tout dépend de l'application et du public qu'elle vise, c'est à étudier au cas par cas.

Pour ce qui est de passer ton application en iOS, t'as pas d'automatisme pour ça.
La solution serait de travailler tes algorithmes par écrit avant de les adapter dans chacun des deux langages (objective c et java)
Tu peux aussi y aller à la bourrin et réécrire ton code iOS en fonction du code java de ton app Android mais c'est plus galère.

Tu as de l'expérience avec l'un des deux SDK ?

Modifié par Jahz, 25 mai 2011 - 09:51.

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#9
Noir Seigneur des Sith

Noir Seigneur des Sith

    Noir Seigneur des Sith

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  • LocalisationEtoile Noire
Java oui, objective c hummmm moyen ^^ pour être honnête
  • 0
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#10
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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Dans ce cas développe sur Android ! T'aura plus de facilités et à mon avis c'est plus évolutif
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#11
Sloub

Sloub

    Grand Geek

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App inventor j'ai testé la béta quand elle est sortie... mouais je sais pas si ça a évolué, mais tu pouvais pas faire grand chose avec

Sinon, j'ai fait une appli pour android.

Tu as un mac ?
  • 0
M860TU 1680x1050
>>GTX260m 1Go@stock - Core 2 Duo P8700 - 4Go DDR3 - 320Go@7200 Tours<<

#12
Noir Seigneur des Sith

Noir Seigneur des Sith

    Noir Seigneur des Sith

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#13
SamZouz

SamZouz

    En attente de Visa

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Perso, j'ai jamais touché au dev sur iOS et Android, en revanche dans mon école on reçoit régulièrement des invitations pour des conférences Dev Windows Phone 7, il y a pas mal de chose du genre "Les nuits du Dev" etc...
  • 0




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