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Diablo 3


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4782 réponses à ce sujet

#4741
alex0693

alex0693

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Oui enfin shinobs ça fait déjà 3 saisons de suite, en comptant celle-là, que le moine est dans le top des classes. Ca a toujours été le support n°1 (frappe cyclone, mantra, buffs divers) et les 3 derniers builds dégâts étaient pas mal fumés : sunwoko avec la cloche, mille-tempêtes et le dash, et là uliana avec 7 frappes.

 

Du coup pour terminer mon périple je dois faire une faille 60 solo. Resultat avec quelques essais au-dessus de 57 en soso, eh bien je monte un moine... En même temps j'ai regardé pour faire une faille 60 en sorcier, ça revient à se classer entre 150 et 300  :o

 

Alors que le 1000e moines fait du 63 en 13' ...


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#4742
shinobs

shinobs

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En solo non. Regarde rien que la saison précédente, le moine était à la ramasse ^^. Par contre oui, il a toujours été top en support dans les groupes en effet, rien qu'à cause de son CC facilité par Frappe Cyclone et ses buffs.

Modifié par shinobs, 12 septembre 2015 - 23:26.

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#4743
Psychotic Deformity

Psychotic Deformity

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Bah en fait les devs introduisent des modifications aux mécaniques de jeu qui finissent par avoir des répercussions dommageables.

 

Rien que la modification de reflect et la modification du CC sur les élites fait qu'une classe incapable de se soigner et de rester debout devient inutile en faille sup. J'ai pas l'impression que mon barb dps forcément plus que ma DH, par contre il se soigne comme un dingue et dps toute la journée sans soucis de ressources.

 

A ca tu rajoutes le passif complètement fumé des mantras du moine et la robu du groupe monte en flèche.

 

C'est de l'équilibrage digne du niveau maternelle... avec le DH s'il y a ne fut ce qu'un archer laissé derrière, je suis soit mort soit je perds la blinde en dps effectif parce que je dois m'en occuper pour survivre.

 

Que certaines classes aient des forces et des faiblesses ça me semble normal, mais là certaines classes ne sont que force alors que d'autres ne sont que faiblesse. Il n'y a qu'à regarder le fonctionnement des sets du wiz et t'es peté de rire, demande du skill pour être opti mais zéro récompense lol

 

Bon après comme j'ai pratiquement jamais joué barb ça me dépayise un peu de changer de classe, mais j'aurais préféré me concentrer sur ma DH et ma wiz :P


Modifié par Psychotic Deformity, 12 septembre 2015 - 21:03.

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#4744
Cockporn

Cockporn

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Salut, alors tout d'abord si tu as envie de jouer une classe actuellement, joue là et ne tiens pas compte de ce qui va suivre ! Le jeu est avant tout pour se faire plaisir, surtout si tu ne joues pas en groupe ou alors qu'avec des amis, tu ne verras pas de réelles différences, mis à part quelques niveau de GR mais ce n'est pas ce qui fait forcément le plaisir de jeu.

 

Dans la meta actuelle, si l'on prend les classements solo, les deux pires classes sont croisé et sorcier. Un bon indicateur, quand tu veux juger de la performance d'une classe, regarde plutôt le classement du 200, du 500 ou du 1000e et pas forcément les premiers qui ont juste eu une faille super méga bien avec des heures à en ouvrir à la chaîne et jouent H24 donc en sont pas représentatif de la performance d'une classe.

 

Ensuite dans le milieu du panier, tu as barbare et DH, et les deux au tops sont moine et féticheur.

 

En groupe, ça change un peu, les classes les plus recherchées sont moine (surtout en heal, mais en dps aussi grâce à ses paumes) et barbare hota (hammer of the ancients, tu sais BOUM BOUM BOUM BOUM....). Le top 1 à 4 a été réalisé avec un moine heal et 3 barbare il me semble. Ensuite le barbare support est aussi pas mal recherché. Les croisé et féticheur peuvent également jouer support. Sinon les autres classes dps (sorcier, croisé, féticheur, chasseur de démons) sont globalement peu recherchées mais à moins de faire du très haut level elles seront tolérées.

 

Voilà mais souviens toi si tu aimes le croisé joue le ! Pour preuve je joue le sorcier ;)

Salut!

 

Merci pour ce super résumé de la meta actuelle du jeu, à ce que je vois le Barbare est réellement devenue OP. Mais j'aime le croisé, je le joue autant DPS en solo que support en groupe, donc je vais d'abord finir de le stuff avec le dernier set et je verrais ensuite. Le monk actuel m'a l'air sympa aussi (main à vanilla), mais j'ai jamais eu le courage de finir de le stuff.

 

Donc j'lache mon Bnet ici si vous voulez jouer, précisez votre pseudo pour ceux qui m'add, merci :)


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#4745
Downuri

Downuri

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ben , jviens de monter vite fait un autre dh en desacra , jmonte a 57 , jai tester barb avec des pieces degeulasses c vraiment peter cette classe ... 

jvais tester le moine en suff shenlong ect ect 


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#4746
Downuri

Downuri

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un petit double poste mais sa en vaut la peine : http://diablo3.judge...-totale-144577/

je vous invites royalement a lire ceci 

le patch 2.4 va etre tres tres bien (  de mon a avie  :> ) 


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#4747
Psychotic Deformity

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Perso je pense que tant que l'équipe restera sur l'idée de sets hyperpuissants qui obligent à utiliser un talent spécifique sinon le set sert à rien, le jeu va toujours très vite me lasser.

 

Autant le jeu continue d'évoluer dans le bon sens niveau qualité de vie et contenu, en ce qui concerne le gameplay... ce n'est plus du tout le jeu qui m'intéressait initialement. Les sets étaient sympas au début, maintenant après 3 semaines j'en ai marre d'utiliser 2 sets qui souvent sont inintéressants (wiiii spam multishot...). On verra le nouveau set DH, la mécanique de fan of knives pourrait rajouter un élement stratégique sympa. Mais je vois pas rester plus de 3 semaines après chaque saison.

 

Et le parangon est devenu une farce. J'étais super content initialement quand on a pu distribuer les points, maintenant ça crée un déséquilibre monstrueux entre les nolifers et les autres, de même pour les items anciens.

 

On me dira que c'est normal après 3 ans d'être totalement blasé d'un jeu, mais je retrouve pas mal de gens partageant mon désintérêt pour le jeu depuis que Mosqueira est arrivé aux commandes. Et ce sont étrangement beaucoup de vétérans, qui étaient acrro au jeu pré-RoS. Coïncidence ou pas?


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#4748
shinobs

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+1, RoS a amené plein d'ajouts sympa mais paradoxalement on se lasse très vite du gameplay. J'ai passé 750h sur Vanilla contre 250 sur RoS :x.
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#4749
Psychotic Deformity

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Je viens de voir le nouveau set de bagues:

 

patch2.4-legacy-nightmares.jpg

 

C'est très intéressant sur papier, ça ouvre énormément de possibilités en terme de builds. Même si le prérequis pour optimiser le set est assez compliqué quand on y pense. Je pense par exemple à l'amulette Hellfire, bonne chance pour en avoir une bonne ancienne... mais pouvoir tirer profit des items uniques avec beaucoup de liberté tout en faisant des dégâts corrects, c'est ça que j'attends du jeu :)


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#4750
Charly

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Je partage ton avis, la question est de savoir si avec cette panop il restera toujours des combos d'items fumés pour jouer à haut niveau.

Si il est evident qu'il y aura des builds indispensables joués par tout le monde (comme ça l'a toujours été depuis RoS) l'écart entre ceux-ci et les build "originaux" devraient être plus faible. Tout est là, dans cet ecart qui a toujours été absolument énorme sur D3 et empechant de profiter pleinement des classes.


  • 0

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P4G : AW 15 | i7 6700HQ | GTX 980M | 16GO | SSD 512GO | W10


#4751
Psychotic Deformity

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bon ben les bagues sont déjà nerfed sur le PTR, on passe à 100% au lieu de 800%. Autant dire que ça  n'a pratiquement plus aucun intérêt pour faire des failles supérieures.

 

et du coup mon intérêt pour la prochaine saison est déjà retombé pratiquement à 0 xd


Modifié par Psychotic Deformity, 16 novembre 2015 - 18:08.

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#4752
shinobs

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:(
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#4753
shinobs

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#4754
Downuri

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ben j'ai un peu teste la 2.4 , 

set donjons & la prochaine saison totallement inutile a part si vous voulez etre dans le ladder 

les nouveaux anneaux sont cool par contre mais vraiment c'est asse insane ^^ 

le moine qui disparait des groupes high grift

dh support pas encore teste mais sa fait rigole

j'ai teste statick inna monk je fais de la 70 sans pousser le stuff ni qui soit optimiser

apres il y a encore un fosee qui se creuse entre les 2000 paragon et les 1000 avec l'ajout des gems qui augmenter une stats sur vos equipement , une gem 65 donne + 325 de dexterite par exemple ^^  et c'est infinis tant que vous avez des gems haut niveaux

le jeu devient plus facile aussi ( je parle niveau grift ) 

vos ressentis? si vous jouez encore ahha 

edit : 70 clean aussi avec un dh UE sans etre optimiser ( carquois , ceinture amulette et brassard et casque ) 


Modifié par Downuri, 13 janvier 2016 - 18:30.

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#4755
shinobs

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De mémoire, je me suis lassé et lâché le jeu depuis mai ou juin dernier lol...

Modifié par shinobs, 13 janvier 2016 - 22:58.

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#4756
snipconker

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Je n'y ai jamais bien joué pour preuve je viens juste de commencer l'acte 2...
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ASUS G750JW-T4044H : 4700HQ, 8Go, GTX 765M, et surtout du silence en jeu !!!!


76561198009482636.png


#4757
Downuri

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bah c'est sur que le jeu devient vite lassant car on a fait le toure rapidement mais bon 

personellement j'y joue toujours meme si dans la mi-season je vais abensonne car pus d'interet ahah :(


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#4758
shinobs

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J'ai passé près de 900h dessus donc c'est dommage. Et je ne retrouve plus la difficulté ni l'amusement que je trouvais dans Vanilla :(.


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#4759
Psychotic Deformity

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Pareil, je vais partir avec l'objectif de terminer le "season journey", rien de plus. Ça reste toujours sympa de relancer le jeu de temps en temps.

 

Après le contenu du patch ne me fait effectivement pas rêver, mais j'ai tout de même envie de tester le nouveau set du DH et pourquoi pas de tester quelques builds en T10 avec le nouveau set de bagues.

 

Le parangon est effectivement un gros problème, on verra ce que ça donne avec le nerf du stuff XP. Le soucis c'est que le mal est fait, et qu'à moins d'une nouvelle extension venant bouleverser l'xp à nouveau, je ne vois pas comment le gouffre entre les "casus" et les "bots" (sorry, pas pu résister) pourra se résorber. Dans ma tête il n'est pas logique que le parangon soit un facteur primordial du résultat aux leaderboards, et l'ajout du bonus de stat primaire via les gemmes ne fait qu'accentuer cet écart sur le long terme, c'est une solution absolument ridicule amha.


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#4760
shinobs

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Ah j'ai appris à mon humble avis xD.
 
:slt: Psycho


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#4761
feiho

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non mais cette soirée hilarante! j'avais oublié comme c'était bon de recommencer à zéro, nouveau perso, nouveau stuff, nouveaux légendaire.....mais quand Blibli avait annoncé booster les stats des magiques et des rares je m'attendais pas à passer parangon avec un stuff magique :lol2:

petit montage perso alacon pour résumer ma soirée :mdr:

 

145294138661.jpg


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#4762
Downuri

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c'est completement insane la saison..................

en 24h , les types sont paragons 600 et roules sur de la 70 , c'est completement ridicule

c'est pas en baissant la difficule et en nerf l'xp que ca va change quelque chose putin 

gg diablo c'est devenus encore plus casual

bref

jtermine d'ameliorer mon dh ue , je teste le dh rafale & les autres builds dh

et j'abendonne diablo

rdv au prochain patch 


Modifié par Downuri, 16 janvier 2016 - 22:34.

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#4763
shinobs

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Exactement, plus aucune difficulté...


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#4764
Seven

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c'est un peu le problème , dés que ta une baisse de fréquentations ou d'abonnés , les boss paniquent et veulent alors à tout prix ramener le plus de monde possible en render les choses plus simple.


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#4765
shinobs

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C'est vrai. Mais avec une telle philosophie basée sur du court terme, la relance de la fréquentation n'est qu'éphémère :(.


Modifié par shinobs, 17 janvier 2016 - 14:34.

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#4766
Downuri

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En esperant qu'il y ai une extension qui modifie un peu tout ca et qui rajoute du contenue end game ( du vrai ) pck les donjons qui pue la m*rde & qui sont totalement useless 

les grifts que tu boucles tellement facile.... 

je boucle plus vite des grifts 60 que des rifts t10 probs? 

....


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#4767
Sebzilla

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La recette WoW fonctionne aussi sur D3 à ce que je lis... :D


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#4768
Seven

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Bah tant que il n'applique pas ce principe de rendre plus simple pour attirer du monde sur Dark Soul's , sinon on va droit à l'émeute  :lol:.

 

Je regarderai le planning mais j'ai pas connaissance d'une telle extension pour le moment , actuellement ta pas mal d'éditeurs qui veulent ramener des casual gameurs / gameuzes dans leurs filets alors on simplifie.


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#4769
feiho

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Il est prévu une nouvelle extension, mais pas de date encore.
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#4770
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le plus *où sont les... trop tard...*, c'est les lags....aux heures de pointe, en speed 85, c'est juste affreux....


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