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Diablo 3


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4782 réponses à ce sujet

#4051
sarkou

sarkou

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perso j'ai quelques questions métaphysiques:

 

j'ai vu quelques stream ces derniers temps et les gars (même hyper stuff 1M ou 2M de DPS) ne vont pas plus haut que des rush tourment1. J'en vois même faire des rush en mode normal.. du coup ils one shot tout et ca va super vite. j'imagine que l'interet est dans le temps passé vs le droprate.

 

Questions :

- quand on augmente la difficulté de calvaire à tourment: c'est ecrit % d'xp et d'or en plus et grosses gemmes mais ca ne parle pas de drop rate alors que j'imagine qu'en t5 on loot plus qu'en normal ...

- partant du fait qu'on loot moins (en nombre) en normal qu'en tourment est ce qu'on loot également de moins bons items ? j'ai fait 3 runs hier et les jaunes en normal semblaient équivalent à ce que je loot en T1. sauf que je roule dessus. est ce que la différence se fait sur les oranges ?

 

Bref si vous pouvez m'éclairer sur tout ça )


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#4052
zelphyr

zelphyr

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Le principe sera celui d'un donjon infini si j'ai bien compris, mais y'a peu d'annonces pour le moment mais ça peux être assez fat =)


  • 0

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#4053
Psychotic Deformity

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Le mode tourment augmente la chance de trouver des légendaires (le % de base et par difficulté sont inconnus du public) et permet de trouver des items de set de classe (http://eu.battle.net...pic/10189299133)

 

L'intérêt premier de jouer en normal super vite, c'est d'obtenir les récompenses de primes le plus vite possible, certains objets légendaires n'étant disponibles que de cette source (cf. lien supra).

 

edit: les "coffres" de la fin de l'A3 sont maintenant offciellement des "vases", et partageront donc la même table de loot que ces derniers. Encore un coup de nerf hyper subtil (sarcasme inside) de la part des devs qui font encore preuve de leur incapacité à équilibrer le jeu... bref, les runs core of areat en T6 à ouvrir des "coffres", c'est fini et c'est tant mieux... sauf qu'en gros ce n'est mm plus la peine de les ouvrir maintenant. D'ailleurs, vous connaissez beaucoup de vases qui s'ouvrent en clickant dessus? Non? Ben moi non plus... De là à dire qu'on nous prend pour des cons...


Modifié par Psychotic Deformity, 04 avril 2014 - 12:55.

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#4054
shinobs

shinobs

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Ce matin, que des streams de chests run en T6... Pas encore été fixed ?

 

Merci pour la réponse :P.

 

Des gens ont prévu de jouer ce soir ? Je suis chaud pour de la COOP ^^.


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#4055
Psychotic Deformity

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Le bonus d'xp est de retour, pour fêter le fait qu'un nombre colossal de joueurs aient tué Malthael apparemment. Pourquoi pas ^^


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#4056
Karn

Karn

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Bonjour à tous,

 

J'ai l'impression, d'avoir un problème d'optimisation. Avec ma config (GTX780M) le jeu tourne au max à 45-60PS...

Et des fois des chutes de frame rate... Je comprend pas trop là :-s

Quels paramètres utilisez-vous?

 

EDIT : quand j'active la synchro verticale, je suis à 60 constant... Et c'est fluide.


Modifié par Karn, 06 avril 2014 - 19:31.

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#4057
shinobs

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Tant mieux :).

 

Ça change de vanilla, j'ai déjà bien up mon perso en un week-end :o : http://eu.battle.net...74/hero/8036103


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#4058
shinobs

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Bon, je ne sais pas comment vous faites pour gérer le renvoi de dégâts en T2++ mais je prends cher xD. J'ai 1000 de @res et je trouve que c'est déjà trop. Je vais maxer à 1220 avec Harmonie pour tester (78% de dégâts réduits quand même !) mais ça me soûle de bloquer un slot passif avec. Puis, je vais ajouter 17% d'esquive pour passer à 46%. Sinon, comme d'habitude, faut aller full DPS pour tuer vite avant que les dégâts fassent effet...

 

Quelqu'un a testé de mettre du % de réduction de CD sur les 13 pièces ? Ça permet d'éliminer le CD pour un god skill comme le Berserk du barb, l'Epiphanie du moine ou autre xD. Par contre, faut roller des jets parfaits à côté pour avoir un DPS et un EHP potables et éviter d'avoir une crevette immortelle ^^.

 

Édit : évidemment, Blibli n'a pas mis un CDR additionnel xD...


Modifié par shinobs, 07 avril 2014 - 22:19.

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#4059
alex0693

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Il y a actuellement un build basé sur réduction de CD et quelques légendaires pour sorcier. En gros tu te trouves à balancer en continu des explosions autour de toi (avec explosive blast) et tu TP très souvent. assez abusé mais il faut du bon stuff, que je n'ai pas encore eu la chance de looter, notamment la baguette Wand of Woh.


  • 0

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#4060
shinobs

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J'ai fait des recherches. Il y a un cap du CDR (sans items) :

 

http://diablo3.fureu...ent-ca-marche-0

 

Un monk qui a maxé son CDR utilisant Épiphanie couplé à Tempest Rush :o :

 


Modifié par shinobs, 07 avril 2014 - 23:54.

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#4061
Psychotic Deformity

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Le soucis que l'on a avec renvoi des dégats est sans doute lié à l'esquive, qui ne fonctionne pas contre cet affixe.

 

Il est vraiment temps que l'esquive recoive un coup de baguette, déjà en T4 je m'explose sur le moindre pack avec renvoi des dégats et dois craquer automatiquement une potion. Suffit d'un autre affixe deg et je suis mort.

 

Mais avec 30% de resist au dégats de base je suis assez étonné que ca ne te suffise pas avec le moine. A moins que tes valeurs soient déjà avec les passifs pour booster l'ehp, alors t'as clairement pas assez de res sur ton stuff puisque je suis à 1000 allres sur mon DH.


Modifié par Psychotic Deformity, 08 avril 2014 - 11:33.

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#4062
shinobs

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Bon, si vous avez besoin d'un healer, je suis là. En spammant mon mantra de soin toutes les 3 secondes (mais c'est *où sont les... trop tard...* xD), ma vie ne descend plus et le reste de l'équipe est aussi protégé par la bulle...

A part les bottes de glace, je rêve aussi d'avoir le dernier bonus du nouveau set d'Inna qui permet d'avoir les 4 mantras actifs simultanément !

Modifié par shinobs, 08 avril 2014 - 12:37.

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#4063
Jahz

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Craft un casque ce matin, remplace ce midi, this is diablo.  :ph34r:


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#4064
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Perso ca fait 4 jours que je ne trouve rien du tout comme upgrade... je me traine encore un torse lvl 60 xD


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#4065
shinobs

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Normal, c'est facile d'upgrade au début et après ça devient plus dur xD.
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#4066
alex0693

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Personnellement c'est la ceinture que je n'arrive pas à changer, l'heure du crime que j'ai me donne du CHD que je ne peux pas trouver sur les nouvelles ceintures, à moins de trouver une heure du crime 70... Alors je loot pleins de ceintures qui me file plein de robustesse mais sacrifier du DPS ça fait vraiment mal :/

 

Et puis craft des gemmes coûte vraiment super cher, il faudrait que je passe à des +280 intel mais ça coûte bonbon !


Modifié par alex0693, 08 avril 2014 - 18:11.

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#4067
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Passer d'une upgrade par jour quasi à plus rien depuis vendredi passé ca rend le jeu beaucoup moins sympa tout de même...

 

D'autant plus que je loot très peu de légendaires ces derniers temps, le peu qui tombe est moisi... bref. Pas une bonne semaine pour l'instant ^^

 

C'est pas comme si mon loot était parfait en plus, loin s'en faut.


Modifié par Psychotic Deformity, 08 avril 2014 - 19:37.

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#4068
shinobs

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Et puis craft des gemmes coûte vraiment super cher, il faudrait que je passe à des +280 intel mais ça coûte bonbon !

 

J'ai à peine commencer à crafter des gemmes du dernier niveau vu le paquet qu'il faut looter :x.


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#4069
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Ca coute vraiment pas si cher que ca, on s'en rend pas vraiment compte, mais faire quelques primes en T3/4 permet de gagner des millions de gold assez vite. Le craft d'une gemme est rentabilisé en peu de temps, forcément ca demande de pas rester en mode normal avec le cerveau sur off.

 

Je trouvais aussi début, mais depuis que je peux faire T3 solo sans trop de problème, l'argent remonte vite.


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#4070
shinobs

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Je suis à 704k de DPS papier mais j'ai l'impression de taper comme une crevette en T2. Du coup, je n'ai même pas encore testé le T3 et je suis passé en mode tank :x.


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#4071
Jahz

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Patch 2.0.4 actif, pour rappel le patchlog: http://diablo3.judge...et-en-francais/

 

Pas de changement pour les monk shinobs :)

 

Concernant le WD, que je joue en ce moment, il semblerait qu'une attention ait été portée au regen mana (ce qui est pas vraiment un mal)

 

Sinon a noter le fix des gants qui filaient les effets des shrines pendant 60 minutes, l'augmentation du droprate des compos légendaires et autres trucs mineurs...

 

Cette histoire d'augmentation du droprate je sais pas quoi a penser, c'est bien mais on commence déjà a casualiser le craft et ça fait un peu peur...

 

Sinon personnellement le Witch Doctor se porte plutot pas mal, avec 450k Damage et 6.2M de Robustesse j'avance certes pas super vite en T1 (des que ma mana a l'occasion d’être a 0 ça devient galère) mais en tout cas très sereinement. J'ai eu l'occasion de jouer avec un pote DH hier et son dps avec Vengeance actif est juste fume, va falloir que je monte les 2 levels restant a ma DH !

 

 

BONUS : Une reference a deadmau5 dans les loots :

http://imgur.com/wq0ZghI

 

 

EDIT:

Donc je confirme, les compos tombent vraiment bien...

 

EDIT2:

Depuis le patch de ce matin j'ai une difference de stats assez enorme : 7.8M de robustesse en jeu, 6.3 sur le site :/


Modifié par Jahz, 09 avril 2014 - 14:54.

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#4072
shinobs

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Concernant ta robustesse ou les autres stats sur l’armurerie, c'est normal. Elle affiche les stats brutes du perso sans prendre en compte les buffs des skills et des points Parangon. Pareil que toi, je suis à 5,3M de robustesse sur le site et 9M en jeu xD.

Concernant le DH, ouais, tu peux avoir un eDPS fumé. Par exemple, le leader de mon clan a 800k DPS papier mais son eDPS monte à 2,7M ^^, notamment grâce à ses +93% de dégâts par les compétences de feu. Il OS tout en T2 en multi 4 personnes (même pas le temps de lire les affixes des élites lol) et j'imagine que ça doit être pareil avec Psycho xD.

Maintenant il nous faut le set de Blackthorn pour être immunisé de tous les effets au sol des mobs (en plus des bottes de glace). C'est beau de rêver ^^.

 

Une question : savez-vous comment fonctionnent les dégâts d'épines ?


Modifié par shinobs, 09 avril 2014 - 18:49.

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#4073
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#4074
Jahz

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Drop un Zumimassa ce matin, stats de *oups, j'ai marché dedans !*  -_-

 

L'ascenceur émotif j'vous raconte pas 


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#4075
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Bon, je suis déjà blasé de faire les mêmes runs en boucle (la base du farming je sais xD). Une petite pause s'impose ^^.

 

Psycho, je t'ai fait quelque chose pour que tu m'ignores ?


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#4076
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mais absolument pas xD

 

c'est juste qu'avec les buffs xp ca fait vraiment au *partie inférieure et concave d'un divin flacon* de crever, donc quand on me parle en cours de partie multi je réponds si je suis en ville sinon souvent je laisse passer...

 

Je fais aussi souvent des runs malthael pour sa compo, et recevoir des demandes invits qd t'es contre un boss... c'est un peu se faire troller ^^

 

Premier run en T6 hier, mon moine avec double azurewrath + blackthorne + aughild fonctionne vraiment pas mal. Solo je prendrais 30 minutes pour kill un trash mais bon xD c'est pas le but de jouer solo avec ce style de spec ahah


Modifié par Psychotic Deformity, 13 avril 2014 - 11:53.

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#4077
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Ok :). D'habitude, tu répondais quand même plus tard :P.

 

J'ai aussi testé le T6, pas facile du tout xD.


Modifié par shinobs, 14 avril 2014 - 01:14.

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#4078
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C'est sans doute parce que ces derniers temps je joue beaucoup avec des potes IRL en étant sur skype, du coup j'oublie...

 

Mais si jamais t'as des questions, hésite pas à les poser ici au pire ^^


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#4079
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J'ai enfin looté mes 4 pièces du set de Blackthorne donc je suis immunisé contre les effets de lave, peste et profanation. Ça change la vie pour un CaC ! :) Me manque l'amulette qui immunise contre l'arcane pour tanker comme un porc xD.

http://eu.battle.net...74/hero/8036103

Modifié par shinobs, 14 avril 2014 - 18:15.

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#4080
Psychotic Deformity

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Perso mm avec le bonus de set blackthorne certains affixes continuent d'être un vrai problème, style électrifié...

 

A la limite avec la charge du moine qui permet de se TP, je trouve que les rayons d'arcane sont facilement évitable, et geolier dps pas plus que ca quand ca proc. Mais les éclairs, ouch lol


Modifié par Psychotic Deformity, 14 avril 2014 - 19:32.

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