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League Of Legends (LOL)


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485 réponses à ce sujet

#241
HwoarangFR

HwoarangFR

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Kassadin est un de mes main et une fois maitrisé c'est une tuerie, personne ne peux te choper alors que tu balances tes skills dans le tas :D Il requiert un gameplay assez particulier mais une fois maitrisé ya tout simplement pas moyen de rater l'early, un gank ou un tower dive :)

au mid tu harass avec le A, et dès le lvl 6, R>A>E>R et tu as un kill, aussi simple que ça \o/
  • 0

#242
Kenshiroh

Kenshiroh

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Y'a juste que l'harass au A c'est lourd en mana et faut pas oublier de last hit, car il me semble avoir lu quelque part que last hit > harass et/ou deny xp.

Je trouves aussi que l'early avec Kassa est très difficile. Mais une fois sortie de ca, c'est une machine de guerre :)



J'ai profité de la gratuité de Soraka la semaine dernière pour la tester... Même après son nerf, c'est un personnage fort utile. Du coup je l'ai acheté ^^ Que pensez vous de Soraka post patch, comparé aux autres supports que sont Janna, Kayle, Sona et consorts ?

Moi je l'aime bien car elle se couple bien avec un carry AP, avec son stack de A, et permet de maintenir une lane sympa avec son carry AP avec son heal (même si le cd est long) et sa recharge mana pour toi et ton mate avec le E. (utile aussi pour instant silence un champion ennemi)

Modifié par Kenshiroh, 13 septembre 2011 - 12:46.

  • 0
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#243
Frose

Frose

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J'approuve pour Soraka que j'ai test gratuitement aussi ! :P

La meilleure des supports, et en plus en 1vs1 elle est pas si mal à partir du moment où elle a suffisamment de mana et de réduction des délais...
  • 0

Medion Erazer X7835

 

i7-4710MQ @3,60 GHz - GTX 980M - 16Go DDR3 1867 MHz - SSD 128Go - HDD 1To

 

Score 3DMark11: 11 774  //  Score 3DMark: 8 949


#244
Bokken

Bokken

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Je suis niveau 13 et je joue Talon en ce moment que j'adore, vraiment le perso pour finir un groupe qui back avec peu de vie. :lol:
  • 0
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- P4G: Alienware m11x, Intel Core 2 Duo U4100, 4096 Mo DDR3 SDRAM 800 MHz, GT 335M, HHD 320 Go
- GSM: Xperia mini pro

#245
Trach62

Trach62

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Mouai je suis plus fan de soraka, avant c'était ouf comment on pouvait tenir bot lane avec un carry AD..
Je la trouve bien diminuée ! Elle reste viable mais je lui préfère une Janna perso
  • 0

Ancien P4G : G73SW FullHD / i7 2630QM / GTX 460M / Momentus XT 500Go + M4 crucial 64Go / blue-ray / 8Go RAM  (remboursé après 20 mois :ph34r: )

 

New P4G : MSI GT70 3630qm / GTX 675MX / Samsung 840 250Go / 8Go RAM  :wub:

3d11 : 6027

 

Ma review : http://portables4gam...sung-840-250go/

 

 

G700 + Sibéria V2 noir


#246
Hypijump

Hypijump

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On fait des match avec des gens entre 2k1 et 1k7 Elo, et avec Soraka je fais a carnage en Bot, les supports on pas tellement pris un nerfs, les degats du A de Soraka sont Up, Sona Fait tres Mal et Taric te TwoShoot en early ....
  • 0
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#247
Kenshiroh

Kenshiroh

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Vous avez vus le patchnote de la prochaine Maj ?

Nouveaux skins dans la boutique

Riven repentie
Riven Némésis
Boutique PVP.net

Vous pouvez maintenant rechercher des runes en fonction de leurs attributs, de leur description et de leurs effets.
La fonction Recherche ne passe plus en revue des données inutiles avant d'afficher des résultats.
Refonte de la navigation dans la boutique (désormais sur la gauche).
Refonte des onglets Runes et Skins.
Ajout d'un bouton « déverrouiller » aux articles de la boutique.
PVP.net v1.43

Le téléscripteur a été amélioré afin d'indiquer plus précisément l'état de la plateforme.
Amélioration du délai de lancement de PVP.net.
Pour les objets disponibles et en promo, le pourcentage de réduction est désormais indiqué.
Les objets disponibles et en promo sont désormais correctement étiquetés.
League of Legends v1.0.0.125
Riven - Exilée brisée

Ailes brisées : Riven avance et lance une série de puissants coups d'épée. Cette compétence peut être réactivée jusqu'à 3 fois pendant une courte période.
1re utilisation/2e utilisation : inflige des dégâts dans une petite zone devant elle.
3e utilisation : saute et retombe lourdement, provoquant une nova qui inflige des dégâts et repousse les ennemis proches.
Décharge de ki : Riven blesse et étourdit les ennemis proches.
Bravoure : Riven fonce et bénéficie d'un bouclier pendant quelques instants.
Lame de l'exilée (ultime) : l'épée de Riven se reforme, augmentant ses dégâts d'attaque totaux, la portée de ses attaques de base et de ses compétences infligeant des dégâts et lui permettant d'utiliser une fois la compétence Taillade du vent.
Taillade du vent : quand Lame de l'exilée est active, Riven peut réactiver la compétence pour lancer une onde de choc qui inflige des dégâts à toutes les unités touchées en fonction des PV qui leur manquent.
Lame runique (passive) : les compétences de Riven chargent sa lame, permettant à sa prochaine attaque de base d'infliger des dégâts supplémentaires. La lame de Riven peut accumuler jusqu'à 3 charges et elle utilise une charge par attaque.
Ashe

Correction d'un bug à cause duquel Tir givrant ne drainait pas correctement le mana.
Brand

Portée de Conflagration réduite de 675 à 625.
Dégâts de Colonne de flammes réduits de 80/125/170/215/260 à 75/120/165/210/255.
Caitlyn

Correction d'un bug empêchant le délai de récupération de Tir chirurgical de se réinitialiser si Karthus ou Kog'Maw mourait pendant la préparation de l'attaque.
Cho'gath

Ajustement de la vitesse de ses animations quand il court en ayant cumulé des effets Festin.
Ezreal

Flux essentiel brise désormais les boucliers antisorts.
Garen

Ratio de dégâts d'attaque de Coup décisif réduit de 1,5 à 1,4.
Jugement
Dégâts par seconde réduits de 60/100/140/180/220 à 50/90/130/170/210.
Ratio de dégâts d'attaque bonus augmenté de 1,2 à 1,4.
Jarvan IV

Ajout d'un rond de visée à Cataclysme.
Correction d'un bug à cause duquel Cataclysme infligeait moins de dégâts que prévu au rang 2 et 3.
Correction d'un problème avec les tailles inégales de certains skins.
Karma

Correction d'un bug à cause duquel utiliser un sort d'invocateur consommait parfois une charge de Mantra de Karma.
Kassadin

Réduction des dégâts magiques avec Pierre du vide augmentée de 10% à 15%.
Vitesse du projectile de Lance du néant augmentée de 1150 à 1400.
Dégâts de base de Lame du néant augmentés de 20/30/40/50/60 à 30/45/60/75/90.
Leona

Mise à jour des objets conseillés pour y inclure les Bottes de lucidité et la Force de la trinité.
Malphite

Correction d'un bug à cause duquel la valeur de l'armure n'était pas arrondie dans la bulle d'aide.
Mordekaiser

Dur comme fer
La génération du bouclier passe de 25/27,5/30% à 30% pour tous les niveaux.
La génération du bouclier est désormais 50% moins efficace contre les sbires.
Dégâts bonus de Morgenstern réduits de 75% à 65%.
Tonnerre de métal n'augmente plus les PV du bouclier pour chaque unité touchée.
Nidalee

Délai de récupération de Bond réduit de 4 à 3,5 secondes.
Armure et résistance magique d'Aspect du couguar augmentées de 10/15/20 à 10/20/30.
Nocturne

Portée du lien d'Horreur indicible réduite de 550 à 525.
Nunu

Portée d'attaque de base augmentée de 100 à 125.
Portée de Voracité augmentée de 100 à 125.
Olaf

Armure de base augmentée de 17 à 20.
Coût en mana de Frappe sauvage réduit de 50 à 0 (le coût en PV ne change pas).
Orianna

Portée d'attaque de base réduite de 550 à 500.
Ordre : Attaque
Portée d'incantation réduite de 900 à 800.
Coût en mana augmenté de 40/45/50/55/60 à 50/55/60/65/70.
Poppy

Charge héroïque
Correction d'un bug à cause duquel un ordre de déplacement pouvait empêcher la deuxième partie du sort de se déclencher s'il était donné avant la collision initiale.
Correction d'un bug à cause duquel Poppy n'attaquait pas la bonne cible après Charge héroïque.
Rammus

Dégâts par niveau augmentés de 2,75 à 3,5.
Rammus peut désormais passer immédiatement de Boule défensive à Démolisseur et inversement.
Boule défensive
Les dégâts magiques renvoyés passent de 22/26/32/38/46 à 20/30/40/50/60.
Temps d'incantation supprimé.
Quand Boule défensive est active, l'armure est désormais affichée correctement dans la bulle d'aide.
Shaco

Boîte surprise
Les boîtes sont désormais insensibles aux dégâts quand elles sont camouflées et quand la source des dégâts ne peut pas les voir.
Rayon d'activation des boîtes réduit de 400 à 325 pour réduire le nombre de cas où les cibles effrayées se mettaient hors de portée, ce qui empêchait les boîtes d'attaquer.
Correction d'un bug permettant aux unités camouflées de voir les boîtes.
Correction d'un bug permettant de voir les boîtes dans les herbes hautes ou à travers le brouillard de guerre quand un ennemi est proche d'elles et quand elles ne sont pas camouflées.
Correction d'un bug à cause duquel les boîtes arrêtaient parfois d'attaquer quand leurs cibles et elles-mêmes étaient dans des herbes hautes.
Correction d'un bug à cause duquel les boîtes pouvaient s'activer sans effrayer les ennemis si ceux-ci étaient sur le bord de leur rayon d'action.
Correction d'un bug à cause duquel les tourelles attaquaient toujours les boîtes en priorité.
Amélioration de l'IA des boîtes.
Les boîtes effectueront un verrouillage strict sur le champion le plus proche qui a récemment blessé Shaco ou sur celui que Shaco a blessé.
Les boîtes effectueront un verrouillage souple sur les sbires qu'elles attaquent (elles préféreront attaquer la même cible en continu).
Nous prévoyons d'améliorer encore l'IA des boîtes à l'avenir !
Shen

Général
Dégâts de base augmentés de 56,875 à 57,875.
Dégâts par niveau augmentés de 3,075 à 3,375.
Armure de base augmentée de 22 à 23.
Lame vorpale
Dégâts de base augmentés de 50/90/130/170/210 à 70/115/140/175/210.
Soins augmentés de 10/20/30/40/50 à 18/26/34/42/50 (en 3 secondes).
Ratio de puissance des dégâts augmenté de 0,65 à 0,75.
La puissance n'augmente plus la valeur des soins.
Ratio de puissance de Feinte augmenté de 0,6 à 0,75.
Durée de la provocation de Rush des ombres augmentée de 0,8/1,1/1,4/1,7/2 à 1/1,25/1,5/1,75/2 secondes.
Soutien indéfectible
Ratio de puissance augmenté de 1,0 à 1,5.
Coût en énergie réduit de 50 à 0.
Singed

Portée d'attaque augmentée de 100 à 125.
Portée de Projection augmentée de 100 à 125.
Sion

Général
Mana de base augmenté de 200 à 240.
Mana par niveau augmenté de 25 à 40.
Vitesse d'attaque de base augmentée de 0,591 à 0,625.
Vitesse de déplacement de base augmentée de 315 à 320.
Gagne désormais 1,25 pts de résistance magique par niveau.
Correction d'un bug à cause duquel le coût en PV de Frénésie était soustrait au mauvais moment, provoquant la dépense de PV avec des dégâts infligés par des objets comme Cape solaire.
Skarner

Taillade de cristal
Dégâts physiques augmentés de 20/35/50/65/80 à 25/40/55/70/85.
Dégâts magiques augmentés de 20/32/44/56/68 à 24/36/48/60/72.
Brèche
Vitesse du projectile augmentée de 1600 à 1800.
Sona

Les soins d'Aria de persévérance passent de 25/50/75/100/125 à 40/60/80/100/120.
Taric

Imprégnation
Portée d'incantation augmentée de 625 à 750.
Dislocation
Portée du halo améliorant l'armure augmentée de 600 à 1000.
À l'activation, Taric perd désormais le bonus d'armure passif au lieu du halo.
Délai de récupération réduit de 16 à 10 secondes.
Dégâts réduits de 100/150/200/250/300 (+0,5 puissance) à 60/105/150/195/240 (+0,4 puissance).
Éblouissement
La durée de l'étourdissement est désormais toujours de 1,5 secondes au lieu de 1-2 secondes.
Portée d'incantation réduite de 650 à 625.
Vitesse du projectile augmentée de 1050 à 1400.
Dégâts minimum augmentés de 20/40/60/80/100 (+0,2 puissance) à 40/70/100/130/160 (+0,4 puissance).
Dégâts maximum réduits de 80/160/240/320/400 (+1,0 puissance) à 80/140/200/260/320 (+0,8 puissance).
Rayonnement (refonte)
Taric frappe à terre, infligeant 150/250/350 (+0,6 puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches. Pendant les 10 secondes suivantes, Taric augmente ses dégâts d'attaque et sa puissance de 30/50/70 et confère la moitié de ce bonus aux alliés proches. 100/90/80 secondes de récupération.
Vladimir

Transfusion est désormais considérée comme une compétence monocible par les objets tels que le Sceptre de Rylai.
Général

Lame des Moonflair, Tenue d'assassin et Miracle d'Eleisa confèrent désormais 35 Ténacité au lieu de 25.
Vous pouvez désormais utiliser des Potions de soin ou de mana pendant qu'une autre Potion de soin ou de mana est active : leur effet se déclenchera une fois l'effet de la potion précédente terminé (5 potions cumulées maximum).
L'utilisation des objets peut désormais être facilitée (« Smart Cast »). Vous devez leur attribuer des raccourcis manuellement.
Les clones affichent désormais leurs propres stats.
Les clones qui ont pour but de tromper l'ennemi possèdent désormais leur icone sur la minicarte.
Les icones des camps de monstres sur la minicarte sont désormais plus fonctionnels ; Clairvoyance et les balises mettent désormais correctement à jour les icones sur la carte.
Les bulles d'aide des compétences passives de Lux, Malphite, Maokai, Kog'Maw, Gragas et Xin Zhao affichent désormais des valeurs correctes et se mettent à jour.
Les objets consommables ne sont plus retirés des objets conseillés après avoir été achetés.
Suppression du mot « sommeil » dans la bulle d'aide de Purge.
Lors de leur incantation, les pièges (de Teemo, Caitlyn, Nidalee) font désormais apparaître la zone dans laquelle ils se déclencheront.
Correction d'un bug qui affichait « Impossible de bouger lors de l'incantation ! » plusieurs fois au lieu d'une.
Correction d'un bug à cause duquel Akali et Wukong pouvaient rester coincés dans l'animation de leur rush.
Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels d'Ange gardien pouvaient parfois ne pas disparaître.
Correction d'un bug permettant de lancer Châtiment sur le baron Nashor de derrière son repaire.
Correction d'un bug à cause duquel les bords de l'écran pouvaient devenir noirs quand vous déplaciez la caméra.
Correction d'un bug rare qui empêchait Téléportation de fonctionner correctement.

Apparemment pas mal de correction sur des bugs, et UP de Kassa, il sera un peu plus résistant au dégâts magiques.

Nerf (léger) du heal de Sona
UP de Taric... Ca me donne envie de l'essayer, même s'il fait gaylord comme personnage.

Modifié par Kenshiroh, 14 septembre 2011 - 08:53.

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#248
Hypijump

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MORDE NERF ! CAY LE PLU BO JOUR DE MA VI !

(et plus sérieusement, c'est cool que son boubou soit nerf car c'est une vrais horreur en début de gamme -_-, il farm crips en se mettant en auto attaque quoi :/ )
  • 0
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#249
Kenshiroh

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Oui il est dur dur au début (même après lol) avec son perma boubou :P
Mais bon, il n'a pas de CC ni de dash, ni d'escape.

Moi perso, je ne l'aime pas du tout :) (comme tryndalol / xin / jax => oh tiens la triade 3vs3 abusay ^^)
  • 0
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#250
Frose

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Shen et Rammus boostés... Par contre, content du nerf de Morde.

Modifié par Frose, 14 septembre 2011 - 18:33.

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#251
Hypijump

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Morde AP avec Rylai est il se casse comme il veut surtout que la plus part prenne Fantome ignite -_-

Yep je vais me remmetre a Rammus Jungle !!!!!!!
  • 0
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#252
Servietsky

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Bon j'ai hésité entre prendre Riven ou Malz finalement j'ai pris Malz.
Il est pas mal du tout ! Un peu chaud à placer le A mais je pense que c'est une question d'habitude :lol:
  • 0
Fixe : home made => MSI P67-C45 ; i5 2500k ; 4Go de Gskill ripjaws X pc12800 ; gtx560 ti phantom ; antec hcg 520W ; crucial M4 64Go ; samsung F3 1To ; le tout dans un coolermaster storm sniper !

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#253
Kenshiroh

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C'est surtout son ulti qui est chaud à placer ^^
Moi je vais me débloquer la petite lux :)
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#254
Servietsky

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Pour le moment 6 parties et 4 victoires ^^
C'est vrai que des fois l'ulti foire je sais pas pourquoi..
  • 0
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#255
HwoarangFR

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Tu foires l'ulti parce que tu bouges ^^
  • 0

#256
Kenshiroh

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les fails d'MF sur son ulti, c'est marrant aussi, genre l'ulti qui dure 0.5sec ^^
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#257
Vassili

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T'as "bien" fait de prendre malz (guillemet car je trouve pas ce champ si terrible) car Riven est vraiment difficielement casable dans une team... C'est pas un carry Ad, ni un solotop très efficace, elle est SUPER fun a jouer, mais malheuresement ca s'arrete la...
  • 0

#258
Kenshiroh

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    Grand Geek

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J'ai testé Lux hier soir, je l'ai trouvé très sympa à jouer.

Avec son ulti toutes les 24 secondes, elle est redoutable :P
  • 0
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#259
SkyKoK

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Il faut noter et féliciter Riot pour l'arrivée de Dominion sur League ! Ce mode de jeu est exceptionnel, c'est du pvp pur, pas de farming, de l'action H24...un régal...! :cheers:
  • 0

#260
Vassili

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J'suis moins fan perso, bon c'est le temps de prendre l'habitude surement aussi, mais y'a moins de stratégie, et du coup ça entraine directement un déséquilibrage plus important au niveau des champions.. On perd certains perso..

A voir dans le temps, niveau dynamisme c'est royal, après pour le reste j'suis encore sceptique !
  • 0

#261
Kenshiroh

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J'ai testé Dominion, j'ai trouvé ca très fouilli, t'as pas le temps de réfléchir, ca va très trop vite.
Certains heros sont useless.

Je joue Kassa et je le trouves juste génial pour ce mode :D
  • 0
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#262
Mauoi

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Pour dominion Olaf et Rammus sont géniaux^^ a même pas 10min de game 4000pv avec olaf ^^ sinon vu que les 3/4 des gens prennet des DPS physiques ben ya pas mieux pour Rammus^^
  • 0
portable:AMILO XI 1554 t7200+mobility X1900Mobility radeon HD4670+4Go RAM+DD Seagate momentus 7200.4+Windows 7 intégrale 64bits
ASUS G53SX-SX024V: i7 2630qm + 560m
Bureau:i5 750+5850oc+6Go ddr3

#263
Alpha-AW

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Salut a tous,

Je suis nouveau sur ce jeu et je l'aime bien, je trouve le concept intéressant et de proposer autant de champion pour jouer est sympa ^^

Quelqu'un pourrais me dire la signification des couleurs de l'alienFX par rapport au jeu siouplait ? :s

PS: je trouve bien que alienFX soit intégré ^^
  • 0

T4G :

ASUS Z97-A, i5-4690k, 2x8Go G Skill Ares Red 1600Mhz,

Inno3D iChill GTX 1080, SSD Sandisk Ultra 960Go, HDD 2x2To

Corsair Carbide Air 540

LG 25UM55-P 21:9 2560x1080

InDaPocket :

Honor 7 - iPad Mini 2 32Go - 3DS XL

Périphériques :

Corsair Strafe RGB, Corsair VOID 7.1 Wireless, Roccat Tyon, Saitek X52, Pad Xbox One, Beyerdynamics Custom One Pro

Imprimante 3D :

Kossel Mini / Dagoma Discoeasy 200
Photo :

Canon 100D + 40mm + 18-135mm
Mac :

Macbook 12", Intel M 1.2Ghz, 8Go 1600Mhz, 512Go SSD

 

Mon blog d'airsoft : http://airsoftnightly.canalblog.com/

Facebook : https://www.facebook.../nightlyairsoft


#264
SkyKoK

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Horrible les vieux bug ce soir sur LoL... Gros probème avec Orange...:oak:
  • 0

#265
Pseudoto

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Up !

Pensez à ajouter #p4g en chan à l'ouverture de lol pour avoir les autres joueurs du forum dispo pour une game.

Pour ma part, j'ai acheté successivement :
- Taric : bon support pour les parties ranked. Pas encore runé à fond.
- Gang Plank : abusé, cheeté, bref, abusé

J'ai testé Graves cette semaine qui en bon carry AD qui se respecte fait du mal.
  • 0

#266
Kenshiroh

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GP il est cheat, il a un cleanse + heal gratos, un A qui crit + x et qui rapporte du gold après kill, une très bonne mobilité... enfin bref, c'est un très bon personnage :)

En ce moment je rejoue ryze, qui est lui aussi cheaté, même en partie normale level 30, j'ai un bon ratio w/l avec lui ^^
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Asus G53Jw - sx276v
Intel i5 480m - 4Go DDR3 - Nvidia GTX 460m
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#267
Vassili

Vassili

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  • LocalisationNice
Ryze est devenu nimp' depuis son patch de toute manière :/

Et oui GP c'est un des persos OP de lol, on fait pas forcement des 40/0 avec mais c'est un très bon offtank et vu ses dégats, il a strictement rien à envier aux autres !


Sinon deux perso op à leur sortie, chapeau riot en ce moment :')
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#268
Trach62

Trach62

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en ce moment perso je suis en train sur Riven j'ai pris gout a ce perso assez fun :)
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Ancien P4G : G73SW FullHD / i7 2630QM / GTX 460M / Momentus XT 500Go + M4 crucial 64Go / blue-ray / 8Go RAM  (remboursé après 20 mois :ph34r: )

 

New P4G : MSI GT70 3630qm / GTX 675MX / Samsung 840 250Go / 8Go RAM  :wub:

3d11 : 6027

 

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#269
Servietsky

Servietsky

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Je viens de passer lvl 30 wouhou ^^
A moi les ranked !
Heu non ptet pas déja finalement :P
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#270
Kenshiroh

Kenshiroh

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c'est plutôt la chasse aux runes xD
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