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Black Mesa : Source


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69 réponses à ce sujet

#31
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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Oui plusieurs personnes ont eu une alerte au trojan avec le lien shack news, faites attention

Modifié par Jahz, 14 septembre 2012 - 18:03.

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Macbook Pro 15" - i7 2,2 GHz - Radeon HD 6750M - 2x4Gb DDR3
RIG - i7 3770k 3.5GHz - MSI GTX1070 Gaming X - 2x4Gb DDR3


#32
Xss

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Rah, ça fait *où sont les toilettes ? Viiiite !*. Bon, poubelle alors. :/

Impossible de supprimer les fichiers...

EDIT: bon, réussi depuis un autre compte d'utilisateur. Me reste plus qu'à retélécharger à présent :/ Si je trouve un liens qui marche (le torrent me prendrait des jours).

Si quelqu'un parvient à télécharger le mod, est-ce qu'il pourrait décrire ce qui se trouve dans le fichier téléchargé? Moi j'avais un fichier setup, un autre fichier d'1Ko (je ne sais plus ce que c'était), un sous-fichier .rar appelé blackmesa (c'est celui-là qui m'a posé problème, impossible de l'effacer) et un dossier "medal of honor" (gnéééé?! :bigeyes:)

Modifié par Xss, 14 septembre 2012 - 18:31.

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W110er : Intel Core i7 Quad Core 3610QM 2.3GHZ, GT 650M avec 2GB GDDR3, 8GB DDR3 (1600), disque dur 500GB 7200 tours/minutes.

M860TU Overboost par Invasion Labs avec design perso : entre les mains de mon père à présent ! :D

#33
bobléponge

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Modifié par bobléponge, 14 septembre 2012 - 18:42.

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=== SOURIS ROCCAT Kone [+] - CASQUE Sennheiser PC 333D  PC 360D - ACER GD245HQ ===

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#34
Xss

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Ah ben merci, c'était ce que j'avais moi, sauf que le dossier Black Mesa 7z m'a posé problème : il s'agit de quoi en gros (un sous-dossier .rar, jamais vu ça moi! '.').
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W110er : Intel Core i7 Quad Core 3610QM 2.3GHZ, GT 650M avec 2GB GDDR3, 8GB DDR3 (1600), disque dur 500GB 7200 tours/minutes.

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#35
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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Pour ceux qui veulent jeter un oeil :

http://fr.twitch.tv/misterjahz

J'ai pas de pures perfs mais bon !
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#36
Xss

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Voilà, enfin installé et pour le moment je m'amuse! :) Certaines critiques faisaient remarquer que certaines nouvelles voix n'étaient pas top, perso je les trouve plus que correctes!

Pour les curieux, mon LP: je sens que je vais m'amuser à malmener mes pauvres collègues de travail ^^...

  • 0
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#37
Jahz

Jahz

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Bon , voila, j'ai terminé (enfin ce n'est que mon premier playthrough ) Black Mesa en arrivant au Lambda Core.

Je pense donc qu'il est temps pour moi de faire un petit résumé de mon expérience de jeu !

Tout d'abord je tiens a préciser que, comme beaucoup, et comme notre ami Xss le dit dans sa vidéo, cela fait très longtemps, 8 ans, que ce mod me fait de l'oeil. Je suis plus ou moins passé par tout les sentiments possibles, au rythme des "il arrive bientôt", "il sortira jamais" , "j'aimerais ne jamais avoir connu l'existence de Black Mesa".

MAIS en ce magnifique jour du 14 Septembre 2012, notre attente est récompensée, et Black Mesa est enfin release au public !

Passées les 2 heures de téléchargement et d'installation, je lance enfin le jeu...

Premières impression sur le vif, c'est magnifique, en tout cas pour un jeu Source, les textures sont très soignées ! On prend presque plaisir a revivre cette interminable intro (il faut le dire) tant l’équipe a eu le soucis du détail quand a la restitution des évènements, de Barney aux différentes machines opérant dans le complexe, en passant par certains dialogues...

C'est un bond 10 ans en arrière, en pleine jeunesse (en tout cas pour moi). L'immersion est totale, et on sent que l’expérience, a défaut d’être unique, sera magnifique. On en vient même a rire quand on réalise qu'on a les mêmes temps de chargement que dans le jeu original.

Passée l'intro, il est temps de se mettre au boulot pour Gordon Freeman, qui a fort à faire ! Parcourant les dédales de Black Mesa jusqu’à sa fameuse combinaison. Et la, c'est la claque :
La bande son a été retravaillée, chose que l'on savait, mais je ne m'attendais personnellement pas a quelque chose d'aussi bon. Tout au long du mod, les musiques proposées dans les passages clés me filent des frissons.

Tout au long du jeu, on prend plaisir a voir se mêler a l'histoire et au déroulement du jeu original quelques nouveautés, tweak, modifications apportées par la team. L'univers est plus pesant, plus sombre, certains nouveaux passages ont été ajoutés au détriment de passages plus long et moins intéressants dans l'original qui eux ont été ignorés.
A aucun moment j'ai ressenti l'impression que les choix fait par rapport à la version originale étaient mauvais, tout a été pensé méthodiquement et intelligemment.

Malgré quelques problèmes ici et la, des bugs de collision, des problèmes de son parfois, et surtout des performances un peu aléatoires (qui seront probablement réglés par la suite), je n'ai pas grand chose a redire sur Black Mesa (si ce n'est le passage Blast Pit), bravo à la team.

C’était tout simplement génial, et j'attends la suite avec impatience. J’espère aussi un grand soutien et une aide de la part de Valve, en rêvant en secret d'un remake de toute la série Half Life 1 de cette facon. Mais avant tout, j'attends la partie Xen, promise par l’équipe a la fin du générique.


Et vous, vos impressions ?

Modifié par Jahz, 18 septembre 2012 - 11:37.

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#38
Holyver

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Merci pour ton avis, je suis en train de le télécharger, vu les premiers avis dessus, j'ai hâte qu'il soit finit :D
Pour ma part, j'avais beaucoup plus accroché à opposing force à sa sortie et je rêverais d'en voir arriver un remake aussi, mais bon je rêve un peu la :vert:

Modifié par Holyver, 15 septembre 2012 - 12:03.

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#39
solitaire

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J'ai lancer le lien torrent en téléchargement car les autres lien n'offre pas un débit important.
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Ex P4G: M980nu (x9100 +sli gtx280m), M15x(720qm +gtx260m), Macbook Air 11"
P4G actuels: M17xR3 2820qm + 6970m

T4G: I7 4770 et gtx 970 AMP Edition.


#40
bobléponge

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les sous titres ne marchent pas :/
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#41
solitaire

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Il est superbe en HD, tuto pour l’installation: http://www.jeuxvideo...-black-mesa.htm
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Ex P4G: M980nu (x9100 +sli gtx280m), M15x(720qm +gtx260m), Macbook Air 11"
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#42
hokus_pokus

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pour les sous titres en anglais:

D:\Steam\SteamApps\sourcemods\BMS\resource

copier "closecaption_english.dat" et "closecaption_english.txt"

renommer les copies en "closecaption_french.dat" et "closecaption_french.txt"

Activé les sous titres fr dans les options
  • 0

#43
-Mg-TheBigLebowski

-Mg-TheBigLebowski

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J'en profite pour dire qu’apparemment il faut base 2007 pour jouer ! contrairement a ce que je disais sur la page précédente

En attendant une meilleur disponibilité des serveurs de ddl, voila des tracker torrent (source officielle)

http://www.mediafire...khmzyygg4vetko0

Dans le doute j'avais prévu le coup en DL les trois "modules" :D SDK, SDK 200 et SDK 2007
  • 0

MSI GT70 Dominator Pro - 2PE-1051FR 

 

 

CPU: i7-4810QM // GPU: GTX880m (8Gb) // RAM: 16Gb DDR3L @ 1600MHz // mSATA: TOSHIBA 128Go // SSD: SanDisk EXTREME PRO 960 // Stockage Externe: SEAGATE 3,5" - 2To -7200 Tr/min + SEAGATE 3,5" - 3To -7200 Tr/min // Clavier: STEELSERIE (Rétro-éclairé) // Ecran: 17,3" Full H.D. Mat/Anti-Reflets 1920x1080

 

Périphériques:

 

Casque: QPAD QH1339 // Kit 2.1: EDIFIER S730 // Souris: LOGITECH G700 // Clavier: CORSAIR K70 // Tapis: CORSAIR MM600 // Joystick: LOGITECH Extreme 3D Pro "S" // Joypad: X-BOOne // Ecran: BenQ XL2720Z


#44
bobléponge

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Finit
c'est franchement une réussite je rejoins totalement jahz sur son pavé
note perso 18.5
par contre ça fait trop longtemps que j'y ait joué, je ne pourrait pas dire quel passage ont été modifié, mais on sent que ce n'est pas tout a fait pareil :)
j'adore :miam:
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#45
DuCu

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Etant fan de la première heure de la série Half life (et ses add ons) , je trouve ce remake juste énorme ! Chapeau bas pour cette reédition qui mérite de se faire connaitre !
  • 0

P4G= m11x r1: SU7300 1.3 GHz @ 1.6 GHz, 4go RAM @ 1066 MHz, GeForce GT 335M, W7 Professionel (x64) , Roccat KONE , Razer Lycosa mirror

 

MacBookPro 13" Retina late 2012: i5 2.5GHz , 8go de RAM, SSD 256, OsX El Capitan

T4G= Node 304, Asus Maximus impact vi, Bequiet! 530w, Antec Khuler H2o 920, I5 3570k, 2*8go 1600 Corsair Vengeance, SSD Samsung 830 256go+SSD 500go crucial MX100+SSD 500go, Msi 970 Gaming, W10 Professionel (x64)


#46
plantoche

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Vous m'avez donné envie, j'vais tâter ça cet aprem.
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Tour : Fractal arc mini // I5 2500k // CM hyper 212 evo // Asus Maximus IV gene-z/gene 3 // 8 Go de ram Gskill// Asus Geforce GTX 560TI 448 cores // Alim Antec HCG 620M // SSD intel 330 120 Gb // WD 500 Go
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#47
bobléponge

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Manque la fin et oposing force
Blue shift est plus anecdotique par contre.
Mais il y a des passage (comme la fusée) que je ne reconnais pas
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#48
Jahz

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Le passage de la rocket a toujours existé mais il a été bien amélioré sur Black Mesa
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#49
bobléponge

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Enfin en même temps c'est de vieux souvenir
Donc je fais refaire le 1 en original
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#50
Darkmustang

Darkmustang

    dépanneur à vie

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Je suis tellement époustouflé par la chose :D Perso je m'éclate devant, il est super, et vachement bien retravaillé! Outre les problèmes de collision (mais je n'ai pas eu de problèmes de son, du moins pour l'instant) il est génial :D
  • 0
-Tour assemblée: I7-4790K, 16Go de RAM, 256Go + 6To, MSI Nvidia GTX980 GAMING, Windows 8.1.

-Dell XPS 15: Core I7-4712HQ, 16Go de RAM, 512Go de SSD, Nvidia GTX750, 15" 4K

-Alienware 15: i7-4720HQ, 8Go, 256Go + 1To, GTX970, WIndows 8.1

#51
Holyver

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J'en suis à quelques heures de jeu, je vient de tuer le monstre à 3 tètes avec la fusée, et je doit dire que ce jeu est une vrai réussite! Je prend mon pied à refaire Half Life intégralement alors que je le connaissais bien pour l'avoir finit plusieurs fois.
Les gunfights avec les soldat sont énormes, on a une vrai impression de puissance avec les armes.
Pas mal d'effets rajoutés mais superbement intégré, dans le style quand on se fait toucher ou les éclaboussures radioactive.
Les décors sont splendides, on s’arrêterait presque pour les admirer.


Il y a longtemps que je n'avait autant accroché à un FPS solo.
ça valait le coup d'attendre, il y a vraiment un boulot de qualité derrière ce mod.
J'ai hâte de voir la suite!
  • 0

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#52
bobléponge

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Par contre le fusil d'assaut :oak:
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#53
Jahz

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Le bruit m'a effectivement un peu rebuté au début mais il est tout de même très efficace
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#54
bobléponge

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Non je le trouve inefficace moi par contre.
Tire trop vite donc épuise rapidement ces cartouches, même si cela compense sa faible puissance, il n'est pas assez efficace pour neutraliser plusieurs ennemis.... Surtout quand ces dernier te rush
Le 357 est plus efficace (1 balle dans la tête généralement) Pour la moyenne portée et le pompe pour la courte portée
Par contre j'ai joué en difficile
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#55
Jahz

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Je le refais en difficile dès qu'il sort officiellement sur steam, pour le stream j'étais resté en normal, ca doit faire un bonne différence c'est clair

EDIT :

Excellent article avec une interview de 4 membres de l'équipe qui a réalisé Black Mesa

http://penny-arcade....ard-work-with-b

Modifié par Jahz, 18 septembre 2012 - 21:21.

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#56
-Mg-TheBigLebowski

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Salut à toutes et tous !

Refaire ce jeu me procure un plaisir immense, cependant je ne peux en profiter pleinement .... :gne:

J'ai utilisé le lien de Jahz
http://www.mediafire...khmzyygg4vetko0

En effet je tourne à 15 fps de moyenne sur Balck Mesa, quand HL 2 lui, et "bridé" à 60 fps (par bridé j'entends que mon compteur n'affiche pas au delà de 60 fps avec un crossX je suis bien au deçà bien entendu)

J'ai l'impression qu'il y a un bug entre le crossX et cette seconde mouture de HL 1...
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#57
Jahz

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Le jeu n'est pas super stable au niveau des perfs par endroits mais 15fps en moyenne c'est effectivement inquiétant... est ce que tu as essayé de consulter les forums pour trouver quelqu'un ayant eu le même problème ?
J'ai pas lu précisément mais je viens de voir ca sur le site officiel du mod :

http://forums.blackm...ead.php?t=13878

Modifié par Jahz, 07 novembre 2012 - 09:34.

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#58
-Mg-TheBigLebowski

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http://forums.blackm...ead.php?t=13878

Thanks Pale ! :) I will take a look on it tomorow. I will let you know "ASAP" if my problem is fixed;

See you

:)

Modifié par [Mg]TheBigLebowski, 07 novembre 2012 - 13:44.

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#59
-Mg-TheBigLebowski

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Salut !

Je pense qu'il y a effectivement un conflit (comme se fut déjà le cas avec les bench) entre mon écran en HDMI et L'écran de mon AW.

Dans le Catalyst Control Panel j'ai bien mon IIyama en écran -1- et l'affichage de l'AW en -2- (vérifiable par la fonction "identifier").
Mais ce n'est pas le cas dans la rubrique "affichage>résolution" de Windows. Où, si j'ai bien mon IIyama défini comme écran principal (celui qui affiche le bureau) il reste le numéro 2 avec la fonction "identifier". Le numéro 1 étant donc l'affichage de l'AW.
Alors que pour la totalité des autres jeux le Catalyst Control prend automatiquement le "dessus" sur "l'affichage" Windaube, il semblerait que spécifiquement pour Balck Mesa, ça ne soit pas le cas :rolleyes:
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CPU: i7-4810QM // GPU: GTX880m (8Gb) // RAM: 16Gb DDR3L @ 1600MHz // mSATA: TOSHIBA 128Go // SSD: SanDisk EXTREME PRO 960 // Stockage Externe: SEAGATE 3,5" - 2To -7200 Tr/min + SEAGATE 3,5" - 3To -7200 Tr/min // Clavier: STEELSERIE (Rétro-éclairé) // Ecran: 17,3" Full H.D. Mat/Anti-Reflets 1920x1080

 

Périphériques:

 

Casque: QPAD QH1339 // Kit 2.1: EDIFIER S730 // Souris: LOGITECH G700 // Clavier: CORSAIR K70 // Tapis: CORSAIR MM600 // Joystick: LOGITECH Extreme 3D Pro "S" // Joypad: X-BOOne // Ecran: BenQ XL2720Z


#60
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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Et tu peux régler le problème en passant en single screen ?
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Macbook Pro 15" - i7 2,2 GHz - Radeon HD 6750M - 2x4Gb DDR3
RIG - i7 3770k 3.5GHz - MSI GTX1070 Gaming X - 2x4Gb DDR3





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