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5340 réponses à ce sujet

#4621
Ultra0307

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ouais ok mdr, tu maitrises les vehicules, ouahh
Sur BF2 tu avais un reel interet a jouer vehicules, sur ce jeux nan.
Donc n'en tire aucune fierté ;)

Ouais le gars infantry only sait jouer a un fps quoi. On dirait que pour toi si on aime pes les vehicules, on est de la daube ?

Ouais le gars en infantry only qui est skill, le sera pas forcement en map vehicule, ai je dit le contraire, je ne pense pas.
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#4622
Vassili

Vassili

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lol bah moi si tu vois, d'ailleurs quand je suis dans l'equipe qui baserap, je switch car ca me saoule, ou alors je leave.

Ouais suby, car le skill c'est l'intelligence en jeu, tu sais genre c'est les joueurs qui ont des methodes que d'autres voient pas quand ils croient que tout est foutu...
C'est vrai que quand on joue AEK971, M416 ou autres, la M16 est honteuse, oupss d'ailleurs ne joue tu pas toi meme avec elle ? :rolleyes:

Vu que tu cites l'AEK, je suppose que tu me vises la :D

Deux choses, d'une la m16 est BIEN plus noobfriendly que l'aek.
De deux, perso je ne reproche pas aux gens de jouer la m16, (bon ceux qui ont 100k kills avec, faudra tenter de jouer autre chose) je pense juste qu'un bon joueurs avec n'importe quelle arme, décampera n'importe qui avec un m16 ou autre..
Et comme dit y'a un moment, moi je suis pas contre les infantry only, loin de là d'ailleurs, juste que en faisant que du GB / Metro / SC, obligatoirement on a les spots pré-shoot and co, je trouve juste que l'aspect "objectif" de rush, permet de jouer à un jeu plus objectif que frag !


Donc pour finir, mon pavé c'était une GENERALITE !

Modifié par Vassili, 18 septembre 2012 - 18:43.

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#4623
Ultra0307

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je ne te visais pas, j'avais cette arme en tete car depuis un temps il y as pas mal de monde qui joue de plus en plus avec ;)
la M16 noob friendly, peut etre, enfin je joue avec et le canon lourd, dans ma configuration je la trouve pas plus cheaté qu'autre chose, surtout depuis la maj, ou tu mets des tetes qui font aussi mal que des smarties souvent.
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#4624
Suby74

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Je dirais simplement que venant de quelqu'un qui joue full infanterie... J'ai pas vraiment à prendre en compte son avis sur les véhicules... Car si tu veux je viens t'admirer quand tu veux au Viper surtout depuis la dernière MAJ sans gunner sans rien... J'peux même me mettre en face à l'IGLA on rigolera bien je suis sur!
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T4G : Asus P8Z77-V LX, i5 3570K 4.56GHZ, 2x8Go G.Skill TridentX, Asus ROG 1070 Strix,  tri screens , Samsung SSD

P4G : MSi GT60 ONC, i5 3230M, 2x4 GO G.Skill, GTX 670MX o/c , Samsugn SSD, Fire Strike: 2880

Périphériques :  Logitech G502,  G910,  Z906 5.1, Asus ROG Orion, T500RS, TH8A, Fanatec ClubSport pedals V2, PAD PS4

Nintendo 2DS, Nvidia Shield. 

 


#4625
Ultra0307

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ouais enfin c'est un jeu ( j'ai testé hein les vehicules, pas mon premier Bf aussi surtout ) que la prise en main d'un vehicule sur ce Bf et bf2 a rien a voir. Sur ce bf au bout d'un certains nombre d'heure qui est faible, tu sais deja tout faire au vehicule, alors que sur BF2, tu pouvais avoir 100h de jeu à l'avion, bah tu trouvais des gens qui ont encore plus de niveau que toi.
Chose qui arrivera pas sur BF3.
Sinon actuellement oui, tu me prends comme tu veux en vehicule, j'en doute pas.
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#4626
Suby74

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Je ne dis pas le contraire beaucoup de chose on été simplifié sur beaucoup de jeu...
Ben figure toi que non, un pote est à 90h de jet, il gère franchement son truc... Et il arrive parfois de se faire prendre... Suffit que le mec se ramène avec la médaille en or des jets qui veut dire que le mec a encore plus joué que lui il le viol aussi! Tout le monde est là à dire "ouai 20h tu connais tout des véhicules aériens" ben oui, essayez les mecs seulement, essayez... J'ai un bon level en Viper, j'ai 28h de vol dessus + 16h de Havoc, je ne vais pas pourtant me mesurer aux meilleurs car même si je maitrise il y a toujours mieux car il y aura toujours une différence entre un débutant, moyen, bon, très bon etc.... ;)

"La critique est facile..."

Modifié par Suby74, 18 septembre 2012 - 18:51.

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#4627
Ultra0307

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tu auras jamais de vrai combat aeriens ou tu pouvais vraiment voir qui est le meilleur entre deux joueurs de niveau




c'est de suite autre chose.

Modifié par Ultra0307, 18 septembre 2012 - 18:54.

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#4628
Vassili

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Je ne peux pas rentrer dans le débat véhicule, j'suis vraiment pas fan des vehicules de bf3 que je trouve aussi bien trop "noobfriendly" ! (Ca en faite des amis pour les noskills dans ce jeu :cheers: )

Comme j'ai pu dire à Suby, les mecs de ma team ont stop BF3 au début, rien que parce qu'ils ont trouvé que le jet / heli et autre vehicules terrestre étaient bien trop facile et n'avaient donc aucun interet...
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#4629
Suby74

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Le combat aériens est peut être pas différent, mais tu vois obligatoirement quelqu'un d'un meilleur niveau... Si le mecs te brise en 4 sans arrêt il a un meilleur niveau point final. Moi celui qui joue avec moi il me prends en 4 facilement, quand je vois dans certaine partie il me dit, je viens avec toi au sol lui il me casse les pieds je peux rien lui faire... Ben je me dis lui il a vraiment du level. Une fois que je suis tombé sur l'autre c*n de monstro99, ils nous a engagé à deux comme ça devrait être interdit, tu voyais qu'il gérait bien mieux que nous le jet.
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T4G : Asus P8Z77-V LX, i5 3570K 4.56GHZ, 2x8Go G.Skill TridentX, Asus ROG 1070 Strix,  tri screens , Samsung SSD

P4G : MSi GT60 ONC, i5 3230M, 2x4 GO G.Skill, GTX 670MX o/c , Samsugn SSD, Fire Strike: 2880

Périphériques :  Logitech G502,  G910,  Z906 5.1, Asus ROG Orion, T500RS, TH8A, Fanatec ClubSport pedals V2, PAD PS4

Nintendo 2DS, Nvidia Shield. 

 


#4630
Yamato

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J'aime le mode conquete, car si j'ai jouais à BF avant c'est qu'il yavait que ca, hormis le mode titan pour passer le temps sur 2142.

Il y avait effectivement l'excellent (et regretté) mode titan. Mais sur BF1942 il y avait aussi le Capture The Flag et du TDM qui permettaient de taper des bonnes barres et qui donnaient lieu en 64 à des bastons acharnées sur Berlin, Stalingrad ou Omaha... Deux modes totalement disparus.

Trololol des avions de BF2 et 3 qui volent pas plus vite que les Zeros, les Spitfires et les Corsairs de 1942 :rolleyes:
Les jets les plus durs à piloter étaient ceux de Desert Combat qui allaient à une vitesse phénoménale.

Modifié par Yamato, 18 septembre 2012 - 19:20.

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Portables :

Alienware M15x Nebula Red /// i7-720QM / GTX 460M / 4 Go RAM / 250 Go @ 7200 rpm / 1600 x 900 / W7 Home Premium 64 Bits

MSI GS60 2QE-041FR Ghost Pro Gold /// i7-4710HQ / GTX 970M / 16 Go RAM / SSD 128 Go + HDD 1 To 7200 rpm / 1920  x 1080 / W8.1 64 bits

 

Fixe :

NZXT Phantom Blanc / Asus P8Z68-V / i7 2600K / Noctua NH-D14 / Asus GTX 980 STRIX OC / 8 Go G.Skill Ripjaws X @ 1600 Mhz / Seasonic X-Series 660 W / WD Black Caviar 500 Go / Crucial M4 64 Go / AW OptX 2310 / Logitech Illuminated Keyboard / W7 Pro 64 Bits / Logitech X-530 Refresh

 

 


#4631
Suby74

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C'est vrai que je trouve que ça manque de mode intéressant... Au final perso je joue souvent en conquête, des fois en rush, les modes MME sans objectifs j'en veux pas. Les modes en escouades j'en veux pas non plus! Le supériorité écrasante de AK est pourrie! En gros il y a vraiment trois modes intéressant... Conquêtes, rush, et domination pour CQ.
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#4632
Suby74

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Aha j'avais vu en live sur youtube quelques passages... Comme quoi ça peut être sympa AK. Ou pas.
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#4633
shikajato

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je viens de faire une partie ou je me suis fait :fight: in the ass.
Par contre je me suis donné comme objectif de flinguer de l'hélico. Avec le missile anti-aérien il faut bien 2 tirs?
Au 1ere tire touché parfois avant le 1ere, le gars saute de l'hélico juste pour ne pas se faire toucher (pour information il avait utilisé ses leurres).
  • 0
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#4634
Suby74

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Un IGLA = neutralisé.
Deux missile infra rouge = neutralisé.

Avec un AA bien camouflé tu le ridiculise avec la mitrailleuse sans les missiles!! Du déjà fais... À une partie il y avait un colonel 100 qui se sentait trop invisible (avant la MAJ des leurres) ben mon passe temps a été de l'explosé à coup de LAVAD. À la fin j'avais des jeeps qui venait vers moi avec du C4 parce que ça le rendait fou de pas pouvoir voler! MUhahaha.

Par contre ceux qui saute vite c'est des tapettes! Moi j'attends limite les 5% de vie de l'hélico pour sauter, sinon avant j'essaye d’atterrir... Je meurs souvent à cause de ça! :vert:

Modifié par Suby74, 18 septembre 2012 - 22:34.

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#4635
Suby74

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MDR.
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#4636
Djaquitchane

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RPG/SMAW. :miam:
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Mon Premier P4G ! : MSi GX60-1AC-001FR 15,6" FULL HD mat | CPU : AMD Trinity Quad Core A10-4600M @2,30 GHz | GPU : AMD Radeon HD 7970M 2Go | 8Go RAM DDR3 1600 MHz | HDD : 750 Go @7200 trs/min.
C'est gigantique.

#4637
Vassili

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:cheers::cheers::cheers::cheers:
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#4638
Gorgoth

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LOL mais c'est quoi cette MAJ de kikoolol??????
Nerf de tous les dégats sur la cannonière, welcome to l'empire du skill\o/ ça va camper encore plus dans l'AC-130, quelle BOUZE sans déconner -_-'
AK était le DLC que j'attendais le plus, finalement c'est celui qui me plait le moins, et de très loin : /
  • 0

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#4639
Vassili

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Are u kiddin me ?

Il nerf le pop en rush = enorme.
Il nerf la fragilité en mode conquete = pas mal !

Vous l'appeliez vous meme le cercueil volant ! Et l'empire du noskill, on a déjà les jet pour ça ! Hein ! :win:
  • 0

#4640
Suby74

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En conquête il servait à rien.
En rush il ne devrait pas être là. EDIT: Et perso je comprends que la mitrailleuse du jet est moins puissante... Mais ça pas été dit seulement en conquête, juste que "par exemple en conquête..."

Modifié par Suby74, 19 septembre 2012 - 18:24.

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#4641
Vassili

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Et ? Donc le patch va en ce sens non? Quel est le problème ?
  • 0

#4642
Suby74

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Chez moi je lis que l'AC130 serra plus solide vs un jet dans tous les modes de jeu... Car c'est marqué:

Les dégâts du canon du chasseur ont été réduits de 50% par rapport au Gunship.
Explication : en mode Conquête mode, jusqu’ici les chasseurs pouvaient se déplacer latéralement tout en mitraillant un Gunship et le détruire. Avec ce rééquilibrage, il sera plus difficile d’abattre un chasseur.


C'est une EXPLICATION, ça n'est pas marqué que ça serra seulement en conquête.... Se qui veut dire que, en rush il met plus de temps à apparaître, mais il serra plus dur à pété et donc il serra plus longtemps là... Ou est le progrès?! Enfin moi j'le comprends comme ça! :|

Modifié par Suby74, 19 septembre 2012 - 18:26.

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#4643
Vassili

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Le soucis en Rush, c'est que même l'avion ne cherchait pas à le détruire, car on savait qu'il allait pratiquement cash repop, je préfère avoir un temps soit peu moins l'AC130 qui canarde le sol, car il devra plus focus sa survie, vu qu'il ne pourra pas cash remonter dedans !

Donc le progrès est là !
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#4644
Suby74

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Car t'avais un boulet en jet! J'ai fais un rush sur armored kill j'peux te dire que limite à la fin plus personne montait dedans et s'il volait il volait pas plus d'une minute! :yep: Et justement en rush je joue missile infrarouge même si ça rend moins puissant sur le sol au moins ça débarrasse plus vite de cette saleté.

Modifié par Suby74, 19 septembre 2012 - 18:32.

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#4645
Vassili

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Et donc? Tu vois pas le progrès ?

En faite t'es content de OS le gunship et tu trouves ça scandaleux quand ils up sa survie?

Edit: Sans déconné j'vous comprend pas parfois ! Quand on fait un truc qui fait progresser le jeu, vous montez au créneaux ! Pourtant si ca vous touchais directement, j'me serrai dit que bon bah c'est le rage classique du mec qui se fait nerf son joujou, mais là même pas.. Donc je vois pas...

Modifié par Vassili, 19 septembre 2012 - 18:43.

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#4646
Suby74

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Ben si au final il est plus difficile à tuer, que en plus il est très puissant vs les jets avec sa mitrailleuse prévu pour... Que il y a une bonne équipe synchro! Que tu met du temps à le tuer qu'il reste donc plus longtemps en service sur la map....

Moi tu sais Vassi, je m'en tape c'est toi qui est au sol, pas moi car je fais jamais de rush et encore moins sur AK si j'en fais je met le c*l dans un jet juste pour démonter l'AC130. C'est juste que moi si je met plus de temps à le tuer, moi ça me fais rien ça m'occupe... Mais l'équipe au sol elle prend cher aussi. Et l'équipe au sol c'est toi, pas moi!

Modifié par Suby74, 19 septembre 2012 - 18:47.

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#4647
Vassili

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Ahah enfoiré !

Bah justement, comme dit entre nous, je trouve que le faite qu'il spawn aussi vite en faisait presque un "fast vehicule respawn" et que je préfère un truc un peu plus costaud, mais que une fois qu'il est down, on soit tranquille un peu plus longtemps que le revoir directe au dessus de nous !!

La il se faisait tellement OS, qu'il ne cherchait même pas à se défendre contre les jets, juste faire le plus de kill possible avant de se faire descendre et respawn dedant quelques temps après !
  • 0

#4648
Gorgoth

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Bah justement, je me demande si c'est pas réglable côté serveur, car si ça devient le cas... : / ça va rien changer, en pire en fait. Car il me semble que c'est un truc réglable...

Sinon c'est juste que j'ai peur de voir de + en + de mecs camper dedans maintenant, déjà que y'en a qui se sont fait plaisir (cf les 1ers mondiaux qui sont déjà a 10k kills avec il me semble), là j'ai peur que ça soit pire. Et je sais pas en fait si lesajustements qu'ils ont fait vont vraiment se faire sentir, c'est en ça perso que je disais que c'était une maj qui me fait plus rire qu'autre chose. Faudra tester ça demain soir voir ce que ça a donné pour avoir un vrai avis sur la MAJ déployée.

Pis au pire, on aura toujours Vassi au sol huhuhu :vert::vert:
  • 0

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#4649
shikajato

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Imaginons que cette canonnière soit tout simplement annulée, le gameplay ne serait-il-pas plus sympa?
Ce type de mécanique devrait-être là uniquement pour renverser une situation de domination totale (du type: si tous les points sont détenus par une équipe pendant plus de 4minutes, la canonnière apparaît).
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#4650
Suby74

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T4G : Asus P8Z77-V LX, i5 3570K 4.56GHZ, 2x8Go G.Skill TridentX, Asus ROG 1070 Strix,  tri screens , Samsung SSD

P4G : MSi GT60 ONC, i5 3230M, 2x4 GO G.Skill, GTX 670MX o/c , Samsugn SSD, Fire Strike: 2880

Périphériques :  Logitech G502,  G910,  Z906 5.1, Asus ROG Orion, T500RS, TH8A, Fanatec ClubSport pedals V2, PAD PS4

Nintendo 2DS, Nvidia Shield. 

 





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