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Développement RPG 3D en C++


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13 réponses à ce sujet

#1
hitmax

hitmax

    En attente de Visa

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Salut,

Je développe avec un pote un RPG 3D en C++.
Voici un screen mais j'ai oublier de mettre des textures à la map :D
Image IPB

Bon, on voir rien sur l'image, elle montre juste l'implémentation des menus avec les vendeurs, l'inventaire, ...

Dites-moi vos avis.

Modifié par hitmax, 07 novembre 2010 - 00:38.

  • 0
[align=center]Alienware M17x R1
Intel Mobile Core 2 Quad Q9000 @ 2,00 Ghz
NVIDIA GeForce GTX 260M @ 550/950/1350 Mhz
Image IPB[/align]

#2
Arkh

Arkh

    Geek diplomé

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1 - Techno?
2 - Exe?
3 - Code?
  • 0

D900F : I7 950 (8x3.1Ghz) /// 6GB DDR3 1333MHz (3x2Go) /// GTX 280M (128CC/1GHz/1Go) /// 2x320GB 7200Trs/min /// WUXGA Non-Glare Screen 1920x1200 /// Razer Abyssus /// NC-2000 /// By PcSystems-EvolutionX /// Powered by Debian!

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#3
hitmax

hitmax

    En attente de Visa

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Moteur 3D : Irrlicht engine

Modifié par hitmax, 07 novembre 2010 - 00:56.

  • 0
[align=center]Alienware M17x R1
Intel Mobile Core 2 Quad Q9000 @ 2,00 Ghz
NVIDIA GeForce GTX 260M @ 550/950/1350 Mhz
Image IPB[/align]

#4
akluin

akluin

    Pur esprit Geek

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  • 8 004 messages
  • LocalisationA la croisée des chemins
juste une question pourquoi utiliser des noms d arme existant ? mettre des nom inventé te permettra de rajouter des fonctions inventé à tes armes.
  • 0
retour à l alienware m17x r2 full alu

#5
Yamato

Yamato

    Geek diplomé

  • Membre
  • 2 596 messages
  • LocalisationChez moi
Voui, comme le fusil de la CGU dans Gears of War avec sa baïonnette-tronçonneuse :D
  • 0

Portables :

Alienware M15x Nebula Red /// i7-720QM / GTX 460M / 4 Go RAM / 250 Go @ 7200 rpm / 1600 x 900 / W7 Home Premium 64 Bits

MSI GS60 2QE-041FR Ghost Pro Gold /// i7-4710HQ / GTX 970M / 16 Go RAM / SSD 128 Go + HDD 1 To 7200 rpm / 1920  x 1080 / W8.1 64 bits

 

Fixe :

NZXT Phantom Blanc / Asus P8Z68-V / i7 2600K / Noctua NH-D14 / Asus GTX 980 STRIX OC / 8 Go G.Skill Ripjaws X @ 1600 Mhz / Seasonic X-Series 660 W / WD Black Caviar 500 Go / Crucial M4 64 Go / AW OptX 2310 / Logitech Illuminated Keyboard / W7 Pro 64 Bits / Logitech X-530 Refresh

 

 


#6
hitmax

hitmax

    En attente de Visa

  • Membre
  • 71 messages
Merci pour vos conseils.
Je mettrez des screens plus tard.
  • 0
[align=center]Alienware M17x R1
Intel Mobile Core 2 Quad Q9000 @ 2,00 Ghz
NVIDIA GeForce GTX 260M @ 550/950/1350 Mhz
Image IPB[/align]

#7
Dagda-Esus

Dagda-Esus

    Mac en force

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  • 4 219 messages
puis tu es à 520fps... rajoute des polygones, des filtres, de la densitée de textures :P

fait nous un mmorpg plus beau que crysis xD

allé courage c'est bien ça, moi je ne suis capable que de faire des pong et bomberman en c++ ^^'
  • 0
configuration actuel : Macbook Pro 15" 2011 > sandy bridge@2,0gHz > 8go DDR3 > OWC extrem 6G 120go > OBHD : 500go@5400tr/min

#8
Arkh

Arkh

    Geek diplomé

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  • 2 259 messages

puis tu es à 520fps...

non significatif tant que tu ne sais pas exactement comment c'est mesuré...
  • 0

D900F : I7 950 (8x3.1Ghz) /// 6GB DDR3 1333MHz (3x2Go) /// GTX 280M (128CC/1GHz/1Go) /// 2x320GB 7200Trs/min /// WUXGA Non-Glare Screen 1920x1200 /// Razer Abyssus /// NC-2000 /// By PcSystems-EvolutionX /// Powered by Debian!

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#9
hitmax

hitmax

    En attente de Visa

  • Membre
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Nouveau screen dans le monde des 'Ombres' :
Image IPB



500 FPS car il y avait juste une maison et 3 personnages... donc c'est normal.

En faite, dans le jeu, il y a 2 mondes qui sont identiques à part que l'un est dans l'ombre.
Dans le monde des ombres : on peut voir tout le monde et accéder à des chemins cachés mais c'est limité dans le temps.
Dans le monde normal, on ne voit que les ombres des gens que sont dans le monde des ombres.

puis tu es à 520fps...

non significatif tant que tu ne sais pas exactement comment c'est mesuré...

C'est mesuré normalement ... :vert: En images par secondes ... :happy:

Modifié par hitmax, 07 novembre 2010 - 22:44.

  • 0
[align=center]Alienware M17x R1
Intel Mobile Core 2 Quad Q9000 @ 2,00 Ghz
NVIDIA GeForce GTX 260M @ 550/950/1350 Mhz
Image IPB[/align]

#10
Arkh

Arkh

    Geek diplomé

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C'est mesuré normalement ... :vert: En images par secondes ... :happy:

Et comment? moyenne sur un nombre d'image, instantané? C'est juste le display ou toute la boucle???
  • 0

D900F : I7 950 (8x3.1Ghz) /// 6GB DDR3 1333MHz (3x2Go) /// GTX 280M (128CC/1GHz/1Go) /// 2x320GB 7200Trs/min /// WUXGA Non-Glare Screen 1920x1200 /// Razer Abyssus /// NC-2000 /// By PcSystems-EvolutionX /// Powered by Debian!

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#11
hitmax

hitmax

    En attente de Visa

  • Membre
  • 71 messages
Yo ça fait un moment que j'étais pas venu.
Les FPS affichés sont les FPS instantanés.

(Cette release est plus concentré sur la gestion des pnj et des menus et non des graphismes)
Voici des new screens mais c'est toujours la même release depuis la dernière fois, (je bosse sur un autre jeu là xD) et je dois le continuer avec un gars mais il fait rien lol:
La texture de l'herbe est à *où sont les toilettes ? Viiiite !*
Image IPB
Image IPB
Image IPB

New herbe xD
Image IPB

Modifié par hitmax, 20 mai 2011 - 12:38.

  • 0
[align=center]Alienware M17x R1
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NVIDIA GeForce GTX 260M @ 550/950/1350 Mhz
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#12
ez3kiel

ez3kiel

    Geek certifié

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ca commence a avoir une bonne tête tout ca :)
  • 0

#13
SPAS

SPAS

    Schtroumpf Grognon

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  • 3 221 messages
  • LocalisationQuelque part dans l'univers.
Ça a l'air bien !
  • 0

#14
Fitfit

Fitfit

    Geek certifié

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  • 1 558 messages
  • Localisation<°(((((><
Tu as besoin d'aide ou d'idées ? Ton RPG a une histoire ou il faut l'inventer ? Je vois bien un truc apocalyptique à la Stalker, mais plus genre shellshock :miam:
  • 0

1353655852-userbar-p4g.jpg
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