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Star Citizen - Space Sim Opera - Pc Only


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48 réponses à ce sujet

#31
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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Actuellement les prix exorbitants de certains vaisseaux servent a alimenter la banque des devs pendant que les joueurs aisés et les association de joueurs s'enrichissent en bien. Lorsque le jeu sortira, tous les bien pourront être obtenus dans le jeu sans dépenser d'argent réel
  • 0

Macbook Pro 15" - i7 2,2 GHz - Radeon HD 6750M - 2x4Gb DDR3
RIG - i7 3770k 3.5GHz - MSI GTX1070 Gaming X - 2x4Gb DDR3


#32
NCL

NCL

    Grand Geek

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  • LocalisationNissa

Ah ok ça me rassure.

 

Sinon j'aurais bien essayé par curiosité mais 40 balles le vaisseau (skin ultra banal en plus) pour pouvoir jouer à un jeu non fini ...

 

 

Tant pis je crois que je vais me contenter de XRebirth pour le moment  :ph34r:


  • 0

i5 760, HD7970  ///  Razer Blade 14 H.S.

 

LG G3 Prime / NVIDIA Shield w/Tegra 4 / Dell Venue 7140 / XBOX One


#33
Angelus

Angelus

    Touriste

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  • LocalisationYvelines

Yo les geeks! Si vous ne connaissez pas, si vous vivez dans une grotte, et si vous rêvez d'explorer des centaines de galaxies, partez immédiatement à la découverte de STAR CITIZEN.

Jeux AAA qui à le record mondial de financement participatif.

A l'heure ou j'écris ces lignes, nous sommes 623 423 joueurs / donateurs pour 58.383.036 $.

 

Du dogfight, de l'exploration de planète, du minage, du craft, du fps... bref Eve... mais en mieux!

 

Je rajouterai que je suis le Leader d'une organisation FR montante : les French Citizen, environ 60 membres, plus de 80 vaisseaux... c'est ici que ça se passe http://www.frenchcitizen.fr

 

Pour découvrir le jeu, voici le lien du site officiel : https://robertsspace.../about-the-game

 

Acteullement en prés alpha, vous avez accès "uniquement" à votre hangar avec votre / vos vaisseaux, un mode solo free flight ,course atmosphérique, survival like (Vaandul swarm), et enfin en coop aléatoire ou private aux même qu'au dessus mais en plus un mode capture the flag spatial, chacun pour soi...

 

Bref, de la cocaïne numérique!


  • 0

P4G 1 : AW m17x R4 - i7 3720QM OC lvl3 - 8Go ram 1800MHz - GTX 770m 4Go GDDR5 - SSD PNY 128Go - HDD 750Go

P4G 2 : AW 17- i7 4710MQ OC lvl3 - 8Go ram 1800MHz - GTX 860m 4Go GDDR5 - SSD OCZ 256Go - HDD 1To

D4G : Chassis S-Frame - Maximus VII Formula- i7 4790k -16Go Corsair Dominator Platinium 2133MHz C9- SSD Samsung Evo 850 Pro 500Gb - MSI GTX 980ti Lightning- Cooler Master Vanguard 850 80+ Gold -WC home made HardTube -


#34
shinobs

shinobs

    NoLife P4G

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Topic déjà existant ;) : http://portables4gam...0-star-citizen/
  • 0

Clevo W860CU design C19 par Invasion-Labs
i7 720QM - GTX 285M - 4 Go DDR3 - SSD 240 Go - 15,6'' 1920x1080 - W10 64 bits


#35
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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 bref Eve... mais en mieux!

 

Il est encore trop tot pour en décider, surtout que pour l'instant le pilotage est vraiment pas top


  • 0

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RIG - i7 3770k 3.5GHz - MSI GTX1070 Gaming X - 2x4Gb DDR3


#36
gm391

gm391

    Geek padawan

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  • LocalisationGrenoble
Topic fusionné avec celui existant déjà
  • 0
M17x R5 I7 4700QmGTX780m/écran HD/ SSD msata crucial M4 256go/hdd 750go/ 16go Ram

Anciens P4G:Dell XPS17 L702x / Asus G53sw /Clevo P170hm/ Alienware M17x R1/R2/R3/R4/ Asus G73jw

#37
Angelus

Angelus

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  • LocalisationYvelines

pilotage pas top? pratiquement toutes les lois de la physiques spatiales sont respectées...


  • 0

P4G 1 : AW m17x R4 - i7 3720QM OC lvl3 - 8Go ram 1800MHz - GTX 770m 4Go GDDR5 - SSD PNY 128Go - HDD 750Go

P4G 2 : AW 17- i7 4710MQ OC lvl3 - 8Go ram 1800MHz - GTX 860m 4Go GDDR5 - SSD OCZ 256Go - HDD 1To

D4G : Chassis S-Frame - Maximus VII Formula- i7 4790k -16Go Corsair Dominator Platinium 2133MHz C9- SSD Samsung Evo 850 Pro 500Gb - MSI GTX 980ti Lightning- Cooler Master Vanguard 850 80+ Gold -WC home made HardTube -


#38
solitaire

solitaire

    NoLife P4G

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  • LocalisationBordeaux

J'ai peur que le  jeux  va demander plus de puissance q'un  Witcher 3 et GTA5.

Même si j'ai peur d'un portage pour ces deux là.


Modifié par solitaire, 17 octobre 2014 - 18:36.

  • 0

Ex P4G: M980nu (x9100 +sli gtx280m), M15x(720qm +gtx260m), Macbook Air 11"
P4G actuels: M17xR3 2820qm + 6970m

T4G: I7 4770 et gtx 970 AMP Edition.


#39
Angelus

Angelus

    Touriste

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  • LocalisationYvelines

Je comprend le début mais pas la fin ^^

 

Le jeux est (pour son stade d'alpha) vraiment pas mal opti. Perso je le fais tourner à fond sur mon P4G.. Ceci dit, l'espace actuel est quasi vide, donc le gpu est pas franchement débordé. Il en sera probablement autre quand les modules planetside et FPS seront lachés.


  • 0

P4G 1 : AW m17x R4 - i7 3720QM OC lvl3 - 8Go ram 1800MHz - GTX 770m 4Go GDDR5 - SSD PNY 128Go - HDD 750Go

P4G 2 : AW 17- i7 4710MQ OC lvl3 - 8Go ram 1800MHz - GTX 860m 4Go GDDR5 - SSD OCZ 256Go - HDD 1To

D4G : Chassis S-Frame - Maximus VII Formula- i7 4790k -16Go Corsair Dominator Platinium 2133MHz C9- SSD Samsung Evo 850 Pro 500Gb - MSI GTX 980ti Lightning- Cooler Master Vanguard 850 80+ Gold -WC home made HardTube -


#40
solitaire

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    NoLife P4G

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  • LocalisationBordeaux

MMorpg comme GW2?


  • 0

Ex P4G: M980nu (x9100 +sli gtx280m), M15x(720qm +gtx260m), Macbook Air 11"
P4G actuels: M17xR3 2820qm + 6970m

T4G: I7 4770 et gtx 970 AMP Edition.


#41
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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Pas joué depuis un moment, mais j'ai donné mon avis sur le topic dédié existant, loi de la physique spatiale respectée ou pas, j'ai trouvé le pilotage laborieux, principalement au niveau de la camera. Très peu excitant. Je réessayerais ce week end pour voir si les patch ont amélioré la situation.

Modifié par Jahz, 17 octobre 2014 - 20:51.

  • 0

Macbook Pro 15" - i7 2,2 GHz - Radeon HD 6750M - 2x4Gb DDR3
RIG - i7 3770k 3.5GHz - MSI GTX1070 Gaming X - 2x4Gb DDR3


#42
Angelus

Angelus

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La caméra est cockpit. Tu peux mettre une cam extérieur mais injouable. ( quand tu conduis ta voiture, tu conduis depuis le toit ou l'arrière?)

Tu peux piloter avec G-Safe ou sans : avec il y a une limite de facteur de charge (facteur G) qui diminue le risque de voile rouge ou noir.

Tu as le mode Coupled or Uncoupled : pilotage inertiel ou compenser : en gros si tu tournes, le seul moyen d'arrêter ton virage c'est de compenser dans l'autre sens.

Et en le Comstab qui stabilise ta ligne de vol.

Il ne faut surtout pas que le pilotage change... sinon ça va devenir arcade, et la commu ne veut pas, c'est une simulation, pas Ace combat.

La caméra n'a jamais changer depuis le début... il y en a toujours que deux, et CR a clairement dit que la vue exterieure est purement esthétique.

 

 

MMorpg comme GW2?

Oui et non. Il y aura une campagne solo qui donnera des avantages pour le mode online.

Il sera instancié dans un univers persistant. Donc MMO oui mais instancié. En même temps, avec aujourd'hui plus de 640.000 joueurs, difficiles de faire tenir tout le monde dans le même serveur.


Modifié par Angelus, 18 octobre 2014 - 00:03.

  • 0

P4G 1 : AW m17x R4 - i7 3720QM OC lvl3 - 8Go ram 1800MHz - GTX 770m 4Go GDDR5 - SSD PNY 128Go - HDD 750Go

P4G 2 : AW 17- i7 4710MQ OC lvl3 - 8Go ram 1800MHz - GTX 860m 4Go GDDR5 - SSD OCZ 256Go - HDD 1To

D4G : Chassis S-Frame - Maximus VII Formula- i7 4790k -16Go Corsair Dominator Platinium 2133MHz C9- SSD Samsung Evo 850 Pro 500Gb - MSI GTX 980ti Lightning- Cooler Master Vanguard 850 80+ Gold -WC home made HardTube -


#43
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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T'as l'air convaincu par la qualité du pilotage donc j'vais réessayer (enfin la faut que je télécharge tout de nouveau) dans tous les cas j'suis plutôt du genre commerce donc le pilotage m’intéresse pas trop (après tout j'suis fan de EVE donc ca se comprend) , mais j'aimerais voir ce que les patch ont su améliorer du point de vue contrôles souris/clavier.


  • 0

Macbook Pro 15" - i7 2,2 GHz - Radeon HD 6750M - 2x4Gb DDR3
RIG - i7 3770k 3.5GHz - MSI GTX1070 Gaming X - 2x4Gb DDR3


#44
Barlouse

Barlouse

    geek empereur

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  • LocalisationAngers

Pareil, j'ai bien aimé le pilotage. J'y ai retrouvé un peu les mêmes sensations (et le même plaisir) que dans starlancer. Le seul point qui m'a un peu dégouté, c'est la mauvaise reconnaissance de mon joystick (mais bon, d'un autre coté, c'est un très vieux coucou :ph34r: , il faudra probablement que j'investisse dans du matos plus récent)


  • 0

i5 3570K/8Go/SSD 120Go+1To/R9 290 tri-x/Storm sniper

U4W : Dell Lattitude 3550 i5 5300/ DD 1To/8Go de ram/ écran FHD/ garantie jusqu'en 2020


#45
Angelus

Angelus

    Touriste

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Pour le moment c'est un mal commun, j'ai un X52 et c'est quasi injouable, sauf se faire un profil perso ultra précis.

 

@Jahz franchement oui le pilotage est kiffant du moment que tu y passes un peu de temps pour apprivoiser la bête, je ne pense pas que le vol spatial soit naturel pour qui que soit ici ^^. 

 

En plus on peut faire des partie privée entre nous, ça nous permet de nous entraîner un peu et de partager nos connaissances.

 

Si tu n'as pas d'orga, on t'accueil à bras ouvert! (si tu réponds au critères fixés bien sur...)


  • 0

P4G 1 : AW m17x R4 - i7 3720QM OC lvl3 - 8Go ram 1800MHz - GTX 770m 4Go GDDR5 - SSD PNY 128Go - HDD 750Go

P4G 2 : AW 17- i7 4710MQ OC lvl3 - 8Go ram 1800MHz - GTX 860m 4Go GDDR5 - SSD OCZ 256Go - HDD 1To

D4G : Chassis S-Frame - Maximus VII Formula- i7 4790k -16Go Corsair Dominator Platinium 2133MHz C9- SSD Samsung Evo 850 Pro 500Gb - MSI GTX 980ti Lightning- Cooler Master Vanguard 850 80+ Gold -WC home made HardTube -


#46
Jahz

Jahz

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Mais c'est qu'il s'en est passé des choses depuis mes derniers messages sur ce topic ! 

 

J'ai complètement changé d'avis sur le jeu, d'ailleurs, j'avais refait un essai en début d'année ou j'avouais avoir été conquis. Et bien depuis, je n'ai pas su m’arrêter de jouer !  L'Alpha 2.4 offrait beaucoup plus de possibilités qu'initialement, et tout ceci va continuer à évoluer exponentiellement dans le futur.

L'Alpha 2.5 avec une nouvelle zone de spawn et quelques refontes de fonctionnalités essentielles est actuellement disponible sur le PTU, et devrait arriver sur les serveurs globaux dans la semaine.

 

Les prochains mois devraient voir arriver l'alpha 2.6 qui lui contiendra Star Marines (des quick modes FPS multijoueur comme Arena Commander l'est pour le dogfight aujourd'hui) et donc la refonte des fonctionnalités FPS.

 

ET SURTOUT, Vendredi dernier à la Gamescom, CIG nous a présenté une heure de gameplay du patch 3.0, qu'ils espèrent sortir d'ici la fin de l'année, et qui contiendra les très attendues planètes procédurales et atterrissages planétaires, ainsi que les premières stations au sol (et bien d'autres réjouissances telles que de nouveaux vaisseaux, items, etc...) mais surtout un rework du code networking de cryengine qui cause actuellement beaucoup de soucis de performances sur l'univers persistant et que tout le monde attend.

 

Je vous laisse saliver la dessus ! 

 

 

Ah oui sinon, je stream aussi: https://www.twitch.tv/mrjahz. Passez me voir à l'occasion ! 


Modifié par Jahz, 23 août 2016 - 16:15.

  • 0

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#47
Leeloyd

Leeloyd

    Geek confirmé

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Y'a pas à dire ... Ils savent vendre du rêve chez Roberts Space Industries  :rolleyes: .
Surtout que No Man Sky a coiffé Elite Dangerous et Star Citizen au poteau sur la génération procédurale des planètes.


  • 0

Alienware 15R3 : I7-6820HK @3.6GHz - GTX 1070 - RAM 16Go - SANDISK ULTRA II 960Go
GX60 Hitman Edition : A10-5750m ES @4.0GHz - HD8970m - RAM 8Go - SSD V300 120Go - HDD 750Go
M570RU-U  : X7900 ES @3.2.Hz - GTX 8800m - RAM 4Go - HDD WD Scorpio Black 320Go
T4G  : Zalman Z9+ -  I5 2500K @4.7GHz - GALAX GTX 980 SOC -  RAM Corsair Dominator 8Go 
 
[OSVR] HDK 1.3


#48
solitaire

solitaire

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Ils ont annoncé une date de sortie?


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Ex P4G: M980nu (x9100 +sli gtx280m), M15x(720qm +gtx260m), Macbook Air 11"
P4G actuels: M17xR3 2820qm + 6970m

T4G: I7 4770 et gtx 970 AMP Edition.


#49
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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Y'a pas à dire ... Ils savent vendre du rêve chez Roberts Space Industries :rolleyes: .
Surtout que No Man Sky a coiffé Elite Dangerous et Star Citizen au poteau sur la génération procédurale des planètes.

Les deux studios travaillent des technologies similaires mais une approche différente, No Man's Sky vise, avec moins de moyens, la quantité, en créant un nombre limité d'assets sur lesquels viennent se baser les algorithmes de génération, CIG disposent de plus de moyens et les utilisent en offrant plus de contenus d'auteurs et d'artistes en aval du travail de génération procédurale: moins de planètes mais + d'histoire. Les deux approches ont leurs pours et leurs contres !

Solitaire, non pas de date de sortie, et inutile d'en attendre une, nous sommes toujours en alpha et le gros avantage que possède CIG c'est de ne pas dépendre d'un éditeur et de pouvoir donc prendre le temps de faire les choses correctement.
D'ailleurs, le développement de SC est pour le moment piloté par les besoins du premier épisode de la campagne solo: Squadron 42, attendu pour la fin d'année / début d'année prochaine. Plus d'infos à ce sujet en Octobre lors de la Citizen Con !

Modifié par Jahz, 24 août 2016 - 06:52.

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