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Mantle Dernier Test En Date

sous bf4

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17 réponses à ce sujet

#1
Legolum

Legolum

    En attente de Visa

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Je vous relais le lien (trad google): http://translate.goo...GZzZpS_5crMfMew

Ils n'utilisent pas la même version que clubic et très franchement ce nouvel api s'annonce prometteur.
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213444signatureGX70.png


#2
flipy

flipy

    Newbie

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En tout cas cela promet une belle optimisation si les jeux deviennent compatibles en masse.


Modifié par flipy, 20 février 2014 - 13:52.

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"flipy? Il est flippant !" Portable gamer -> MSI GT 783 - GTX 770M + i7 2670qm + 8Go de RAM


#3
solitaire

solitaire

    NoLife P4G

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Après faut voir comment les développeurs vont l'utilisé pour être bien exploité par leur jeux comme sur BF4 mais qui est aussi un jeux bien optimisé avec gpu Amd.


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Ex P4G: M980nu (x9100 +sli gtx280m), M15x(720qm +gtx260m), Macbook Air 11"
P4G actuels: M17xR3 2820qm + 6970m

T4G: I7 4770 et gtx 970 AMP Edition.


#4
Kass0u

Kass0u

    Grand Geek

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Si j'ai bien compris, les gagnants dans l'affaire, c'est ceux qui ont une config full AMD (+40fps sur A10-R9 290X).

 

Ceux qui comme moi ont intel/AMD gagneront moins (+12FPS sur i7-4770K/R9 290X), mais c'est aussi ceux qui avaient le plus de FPS de base.

 

Du coup, pour ma part, j'ai envie de dire "mouais..."  :roll:


  • 0

P170EM - AMD HD7970M - INTEL i7 3720QM - WIFI Intel 6300
SSD Samsung 830 256 Go - WD 1 To Scorpio Blue 5400rpm - 2x4 Go DDR Kingston 1600 MHz.

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Ecran Iiyama ProLite G2773HS-GB1 - Souris Logitech G700 - Clavier Logitech G510s - Audio Steelseries siberia v2


#5
solitaire

solitaire

    NoLife P4G

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  • LocalisationBordeaux

Normale, mantle est produit par AMD donc priorité à eux et aux jeux qui sont optimisé pour leurs gpu.


  • 0

Ex P4G: M980nu (x9100 +sli gtx280m), M15x(720qm +gtx260m), Macbook Air 11"
P4G actuels: M17xR3 2820qm + 6970m

T4G: I7 4770 et gtx 970 AMP Edition.


#6
Legolum

Legolum

    En attente de Visa

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Normal que le I7 soit au dessus et que l'apport est plus conséquent pour amd, puisque leurs processeurs sont à la ramasse dans les jeux par rapport à intel et tout l'interet de Mantle, c'est booster (debrider) ces systèmes bridés par ces processeurs


Modifié par Legolum, 20 février 2014 - 16:41.

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#7
Arkh

Arkh

    Geek diplomé

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Non, il n'y a pas énormément d'optimisation côté GPU, tout se tient du côté CPU. La question con c'est, si vous êtes un studio de dev, est-ce que vous devez dépenser 2x le budget du moteur pour avoir un port avec Mantle, sachant que 50% des joueurs n'en bénéficieront pas et que les consoles n'ont pas l'air de pencher dans cette direction non plus, et faire un gain de +10%/+20% sur les configs qui sont limitées par le CPU.


Modifié par Arkh, 20 février 2014 - 18:19.

  • 0

D900F : I7 950 (8x3.1Ghz) /// 6GB DDR3 1333MHz (3x2Go) /// GTX 280M (128CC/1GHz/1Go) /// 2x320GB 7200Trs/min /// WUXGA Non-Glare Screen 1920x1200 /// Razer Abyssus /// NC-2000 /// By PcSystems-EvolutionX /// Powered by Debian!

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#8
Legolum

Legolum

    En attente de Visa

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J'ai déjà entendu que plusieurs developeurs ont prit en charge ce nouvel api.

Les nouvelles consoles sont à base de amd, là où ça coince c'est avec la xbox qui appartient à Microsoft.

Et à ta question, je dis oui, pourquoi ? Parce que ça represente une grosse part de marché, tout le monde n'a pas les moyens de faire evoluer leur materiel, il suffit de prendre l'exemple de wow où le moteur ne requérait qu'une petite config, et avec ça ils sont arrivé à plus de 10 millions d'abonnés. 


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#9
Legolum

Legolum

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Un test de plus: http://www.tweaktown...-cpu/index.html
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#10
Edryr

Edryr

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J'aimerai bien voir ce que ca donne sur ton gx ^^


  • 0

MSI GT780DXR Moddé. RIP
I7 2760qmGTX570M -> 7970m(RIP) -> 970M• 16Go ram 2133mhz
SSD Samsung 840 256Go • Momentus XT 750Go • Blue ray.

 

Clevo P775DM3

I5 6600K 4.2ghz • GTX1070 8gb 2ghz • 16Go ram 2400mhz • 

SSD Samsung 840 256Go • Momentus XT 750Go • FHD IPS 120hz


#11
Legolum

Legolum

    En attente de Visa

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Malheureusement, il faudra encore attendre un peu ^^
J'ai déjà pas ces jeux et il me semble que c'est pas compatible avec les mobiles pour l'instant.
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213444signatureGX70.png


#12
solitaire

solitaire

    NoLife P4G

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Mantle tape fort sur BF4, http://www.comptoir-...pas-moins-.html

 

Après normale, je optimiser AMD.

 

Il y a certains qui parlent, que la qualité graphisme est moindre avec Mantle que le DX11?


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Ex P4G: M980nu (x9100 +sli gtx280m), M15x(720qm +gtx260m), Macbook Air 11"
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#13
BlackSad

BlackSad

    Le plus félin des administrateurs.

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La compression est pas la même. En gros mantle apporte parfois des performances en affichant une qualité bien moindre. Parfois il apporte pas grand chose en fonction de la cg.
  • 0
<span style="font-size:12px;"><span style="color:rgb(255,0,0);"><strong>ALIENWARE 17 R3 : I76820HK oc LVL 3 à 4Ghz, 16GO DDR4 2133, GTX980M 8GO, 2x SSD m2 nvme 1TO (raid 0 = 2 To), HDD 1TO 7200Tr, Wifi/Bluetooth 8260AC, Ecran ULTRA HD, Sac à dos Vindicator, Garantie 4ans. Tapis Razer Goliathus avec une Orochi 2015.</strong></span></span>

#14
Legolum

Legolum

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Pilote 14.2 beta v1.3 dispo depuis hier. Il prend notamment en charge le crossfire/multigpu.
Cette fois le 14.2 est bien affiché pour ma 8970m
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#15
Kass0u

Kass0u

    Grand Geek

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Pendant ce temps là, quelque part, sur internet...

 

Microsoft souhaite revoir DirectX pour écraser Mantle

 

A la "The Game Conference", Microsoft a défini ses ambitions pour DirectX, avec l'arrivée de Mantle, la donne semble avoir changé, cette API d'AMD se servant des rendus CPU et du Low Level Access pour améliorer les performances.

 
Microsoft souhaite la mort de Mantle tout simplement et va mettre le paquet pour y parvenir, l'API Mantle réduit massivement la charge sur le CPU, ce qui permet de réduire les CPU-Bond et les Low-CPU lors de forte charge, par l'utilisation d'un meilleur acces matériel. Apparemment les développeurs Microsoft ont senti une forte menace, et vont améliorer l'accès bas niveau de l'API.

 

Source


  • 1

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#16
Arkh

Arkh

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C'est aussi le cas pour OpenGL (certaines présentation de GDC comme celle-ci devrait être très intéressante). Mais en plus AMD participerait à l'infusion de ces nouvelles méthodes dans le standard.


  • 0

D900F : I7 950 (8x3.1Ghz) /// 6GB DDR3 1333MHz (3x2Go) /// GTX 280M (128CC/1GHz/1Go) /// 2x320GB 7200Trs/min /// WUXGA Non-Glare Screen 1920x1200 /// Razer Abyssus /// NC-2000 /// By PcSystems-EvolutionX /// Powered by Debian!

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#17
Legolum

Legolum

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avec de la concurrence ça ne peu que rendre les choses que plus positifs. ça deviendra une norme, mais ça sera aussi plus performant.. un must pour nos Gx60/Gx70


  • -2

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#18
Kass0u

Kass0u

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Un peu de réanimation sur ce post avec une petite liste (non exhaustive) de jeux qui seront compatible Mantle (soit dès leur sortie, soit via MAJ) :

  • Need for Speed Rivals (Ghost Games) 
  • Star Citizen (Cloud Imperium Games, Behaviour Interactive) 
  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare (PopCap Games)
  • Sniper Elite 3 (Rebellion) 
  • Dragon Age: Inquisition (BioWare/Frostbite Team) 
  • Havana (codename) (Visceral Games/Frostbite Team) 
  • Mars (codename) (Mohawk Games/Oxide Games) 
  • Mass Effect 4 (BioWare/Frostbite Team) 
  • Mirror’s Edge 2 (DICE/Frostbite Team) 
  • Star Control (Stardock/Oxide Games) 
  • Star Wars: Battlefront (DICE/Frostbite Team) 

 

Source


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