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Alienware M15x (i7-820QM + GTX 260M)


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712 réponses à ce sujet

#211
ecstasy0fg0ld

ecstasy0fg0ld

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Hé oui, keyser a tout dit, j'aurai aimé qu'il ai tort mais c'est la triste réalité, on a plus qu'à raquer!
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#212
ed0

ed0

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:+1: Kamezine

La plaque doit être facilement démontable donc > gravable :D

Perso mon père vend du système laser ... donc gravure à l'oeil :chant:
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#213
ecstasy0fg0ld

ecstasy0fg0ld

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Le truc c'est qu'elle est déjà gravée la plaque, faudrait faire une gravure de profondeur supérieure alors?

Le commercial lorsque je lui ai posé la question m'a dit qu'on ne pouvait plus les personnaliser car cela retardait considérablement les commandes (et on sait qu'ils n'ont pas besoin de ça).
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Never Say Die!

#214
kamezine

kamezine

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Ca va tranquille ed0, plus de problème pour inscrire ton nom de plus gratuitement . :)
Pour ma part il va falloir que j'investisse dans marteau et un burin vu la bête... :mdr:

Modifié par kamezine, 29 octobre 2009 - 12:17.

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#215
nowainz

nowainz

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hey ecstasy0fg0ld est ce que tu peut mettre un screen de ton gpuz parce que apparemment ma GTX260 a des frequence de base plus basse que les autres Image IPB
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#216
Camille

Camille

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http://www.hiboox.fr...2e4398.jpg.html

mon bench sur The Last Remnant donc en effet tes fréquences sont plus basses...
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Ex-P4G : M15X - Full HD - i7 720QM - GTX260M - 4Go DDR3 - DD 250 Go
Actuel : MacBook Air 13" - 2.13Ghz - 4 Go - 256Go SSD

#217
ecstasy0fg0ld

ecstasy0fg0ld

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Effectivement elles sont plus basses. Les miennes sont 550/950/1350 . Je te fais un screen.
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Modifié par ecstasy0fg0ld, 29 octobre 2009 - 15:03.

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#218
Foxraph

Foxraph

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Space l'histoire des fréquences
:)
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[h=#DC143C]NAS:[/h] Synology DS1010+ 5*2To Seagate LP 5900trs/min

#219
Calvin

Calvin

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Voici les fréquences de base de la carte... on dirait que celle de nowainz a des fréquences plus basses que la normale :bigeyes:

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Mets à jour ton GPU-Z Nowainz.

Modifié par Calvin, 29 octobre 2009 - 15:26.

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octobre 2013 Hybrid PC : SURFACE PRO 2 - Win 8.1 pro x64 -- i5 4200U, 8 Go RAM, Intel HD 4400, SSD 256Go

décembre 2012 D4G : Win 10 pro x64 -- i5 3470, 16 Go RAM, HD 7950 OC, SSD 128 + DD 1To

novembre 2009 P4G : ASUS G51J - Win 8 pro x64 -- i7 720QM, 4 Go RAM, GTX 260M, 2xDD 500Go


#220
Foxraph

Foxraph

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Effectivement
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#221
Cafeine

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Asus downlock ses GTX260M pour éviter de faire fondre leurs portables :)
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mySN XMG P501 : P150HM, i7 2760QM, HD6990M, 8Go DDR3, SSD Samsung 256Go, HDD 750Go, W7 x64

#222
ed0

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Et c'est une bonne idée je pense vu la leur médiocre dissipation thermique ! :vert:

J'ai eu un ASUS G1S bah bonjour le radiateur ! La carte montait à plus de 100° en usage normal (aucuns OC)..

L'avantage avec le nouveau M15x c'est que Dellware à très bien géré la température :pray:
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#223
nowainz

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ba la moi je l'ai oc un petit peu voir ma signature et elle monte a pas plus de 90° après 3h de crysis en ultra sur mon écran 19' :D
Bref sinon j'ai mis a jour mon gpu-z et ca ne change rien :P
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Comme vous dite Asus a du downclocker la cg si il y a un autre utilisateur du g51vx qui peut confirmer ca serait cool :D

Modifié par nowainz, 29 octobre 2009 - 20:03.

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#224
Reikko

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Mais comment tu peux jouer en ultra avec une config pareille?
Toujours eu du mal a piger comment les gens peuvent jouer a crysis a 20fps...
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D4G 3D: Home made
Core i7 2600K | 16 Go DDR3 Ram | 2 x GeForce GTX 770 SLI | SSD Crucial M4 128 Go | 2 To WD Caviar Black .
U4G: Clevo W230ST
Core i7 4700MQ | 8 Go DDR3L Ram | GeForce GTX 765m | SSD 128 Go mSATA | HDD 750 Go (Momentus XT).


#225
nowainz

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oui avec 30 fps ya quelque option que j'ai pas mis en ultra et ca passe bien :D
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#226
Calvin

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Perso' même à 20fps ça me dérange pas.
J'ai été habitué à pire avec mon pc... c'est l'avantage... quand tu as le must, dur de rétrograder. Mais quand tu n'as jamais eu quoi que ce soit de puissant... :D
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novembre 2009 P4G : ASUS G51J - Win 8 pro x64 -- i7 720QM, 4 Go RAM, GTX 260M, 2xDD 500Go


#227
Cafeine

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Comme vous dite Asus a du downclocker la cg si il y a un autre utilisateur du g51vx qui peut confirmer ca serait cool big_smile

Je te le reconfirme, je n'avais pas posté la réponse précédente sans me renseigner, tes fréquences sont bien les fréquences normales dans les G51VX =)
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#228
Reikko

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20 FPS c'est vraiment le diaporama... Comment on peut jouer à un FPS à moin de 50 fps?...

Ca me fait rire "Je joue a 20 fps et c'est ultra fluide"... C'est les mèmes que tu explose en LAN ^^


Perso je prefere jouer a crysis en moyen a 50-60 fps que en very high a 20....

Modifié par Reikko, 30 octobre 2009 - 08:23.

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#229
Seb1983

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Pour l'histoire des fréquences de nowainz c'est étrange car ce sont les mêmes que celles d'une 9800mGTX... J'espère que chez Asus ils ne s'amusent pas à rebadger leurs dernières 9800mGTX en GTX 260m via un p'tit flashage de vBios juste pour écouler leurs stocks.
Faut dire que depuis peu, plus rien ne m'étonne. Quand on sait que Dell a vendu des GPU (G92) défectueux discrètement pendant plusieurs mois et qu'ils laissent maintenant tous leurs clients sur la paillasse pour ce qui est du SAV (même premium), ça fait peur !

@ nowainz : Après ce n'est qu'une supposition, tu peux normalement vérifier si tu as bien un G92b gravé en 55nm.
GPU-Z en version 0.3.6 te le diras tout de suite ;)

Modifié par Seb1983, 30 octobre 2009 - 08:32.

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Dell XPS M6300 : X9000 @ 2,8GHz ; 8Go DDR2-800 ; SSD Postville 160Go ; Quadro FX3600M 512Mo @ 600/1500/960

#230
ed0

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:+1: GPU-Z te le dira tout de suite .. mais ca serai énorme quand même de la part d'Asus :bigeyes:
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#231
Reikko

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Moi je dis procès ! lol


Blague a part: A votre avis c'est possible de demander une GTX280m dans le M15X par téléphone? Surtout que j'ai une technique de négociation très au point avec eux :)

Modifié par Reikko, 30 octobre 2009 - 10:00.

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#232
kamezine

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je veux bien te répondre si tu me donnes ta technique :mdr:
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#233
tettla

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20 FPS c'est vraiment le diaporama... Comment on peut jouer à un FPS à moin de 50 fps?...

Ca me fait rire "Je joue a 20 fps et c'est ultra fluide"... C'est les mèmes que tu explose en LAN ^^


Perso je prefere jouer a crysis en moyen a 50-60 fps que en very high a 20....

je peut pas faire mon professeur "lascience" mais l'oeil humaine ne peut pas voir plus de 24 image secondes ... d'ailleurs les manga dont tu a l'air friand ( au vu de ton avatar) ne depasse pas 12 images secondes )

alors a moins que tu soit un sur-homme faudra me dire comment tu fait :lol:
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#234
Calvin

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Faux, l'œil humain peut voir bien plus que 24 images par seconde, j'avais un article qui explique ça super bien... je recherche le lien.

@Reikko : attention j'ai pas dit que 20fps c'était ultra fluide... ça rame un peu, mais pour moi c'est tout à fait jouable. Ceci dit je suis d'accord avec toi, je préfère jouer à Crysis en moyen à 50fps qu'en ultra hight à 20 ;)

EDIT: ayé j'ai trouvé : http://www.nofrag.co...03/nov/24/8629/

Modifié par Calvin, 30 octobre 2009 - 13:18.

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#235
Guest_zozio_*

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Ouhla tettla, tu ne dois pas être un gros joueur car la différence entre un jeu à 24fps et un jeu à 60 est énorme... contrairement à un film la différence de FPS se ressent grandement dans les jeux.
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#236
Reikko

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Pour info tettla, un jeu est programmé en général pour tourner à 60 Fps, soit le taux courant de raffraichissement d'un ecran standard. Dans cette optique la circulation d'information suit ce taux. Si les FPS dépassent 60, alors le taux est bridé a 60. Si ce taux passe sous les 60 alors l'image a du retard sur l'information. Retard qui peut s'accumuler sur plusieurs cycles... et la... ça rame.
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#237
nowainz

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Je suis tout a fait d'accord avec toi reikko en tant que player de fps depuis 2002 cs1.6 et cs:s mais bon crysis en ulltra est si beau que c'est un vrai plaisir et j'ai pas 20 mais 30 images par seconde ca rame un peu certes mais c'est tout a fait jouable de plus je l'ai déjà fini 2fois (en details gamer) c'est plus pour voir se qu'à mon pc dans le ventre avec mes différentes overclock :D:D
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#238
ed0

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Vous avez tous plus ou moins raison ... ;)

Un jeu n'est pas programmé pour tourner a 60fps, en réalité le framerate idéal dépend justement du jeu :)

Crysis à 20 fps est "jouable" et a 30 il parrait fluide, néanmoins un jeu comme CSS demande au moins 60fps pour être totalement fluide tout dépend du moteur graphique.

Reikko à néanmoins raison lorsqu'il dit que la fréquence d'un écran est de 60Hz (jusqu'a 75Hz) et donc les fps doivent plus ou moins coller cette fréquence... mais jusqu'à 100fps il n'y a pas de problème de désynchronisation possible.

Lorsque les fps dépassent les 100fps on utilise la synchronisation verticale pour ramener le framerate à environs 60fps.

:eyes2: Voila voila

Modifié par ed0, 30 octobre 2009 - 23:48.

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#239
tettla

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oui je reconnais que je me suis un peu planté ... enfin 25 fps reste tres agreable a jouer ... c'est a partir de 15 fps que la vraiment 'est injouable
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#240
Calvin

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:+1: tettla, à 15 ou en dessous... je laisse tomber ;) Mais au dessus, ça reste jouable, et à partir de 25, je trouve que c'est très agréable moi aussi et je n'ai pas l'impression que ça rame.
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