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[News] Battlefield 4


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1779 réponses à ce sujet

#1261
shinobs

shinobs

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Une MAJ qui ramène à l'état de la beta car il y avait moins de bugs :ph34r: .


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Clevo W860CU design C19 par Invasion-Labs
i7 720QM - GTX 285M - 4 Go DDR3 - SSD 240 Go - 15,6'' 1920x1080 - W10 64 bits


#1262
mahousensei

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Toujours disco BF4 ?


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D4G: P8Z68-V PRO Gen3, >i5-2500k< 4,7GHz 1,3v, KFA² >GTX 1080 EXOC<, Co&Ge 16Go, Fractal Core 3k, S. 830 SSD 64Go + Sea. 1To 7,2kTr/mn, C.TX850M. S15920

ASUS G46VW-CZ078H: HD+, >i7-3630QM<, C.Vengeance 8Go, >GTX 660M OC<,  750Go. FS2297 Sony VAIO VGN-FE21H: 1er portable/secours. M15x: vendu.
Bureau: Asus 2xVE228H + XB2783HSU-DP, Razer Mamba 4G, Leviathan et Sabertooth, G430, G27, CM QuickFire TK, etc. Macbook 12" Retina: m3, 8Go et 256Go.


#1263
Suby74

Suby74

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Moi je fais une partie par si par là pour constater que ça fonctionne pas mieux niveau lag/netcode... Mais bon, le soucis c'est que même si un jour tout est corrigé (chose que je crois pas) j'pense que le dégoût est tellement grand que ça donne même plus envie de revenir. Perso j'ai relancé War Thunder pour la peine..

 

 

 

 

Notes de la mise à jour du 20 décembre sur PC: 
- Correction du clignotement du terrain lors de l'utilisation d'une configuration SLI ou CrossFire 
- Correction de trois problèmes provoquant des plantages sur PC 
- Correction pour le cas où le soldat pouvait mourir avec 1 point de vie au lieu de 0 
- Correction du problème où l'affichage de l'écran de réanimation restait après être réanim

Modifié par Suby74, 20 décembre 2013 - 21:52.

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685051Sanstitre1.jpg

T4G : Asus P8Z77-V LX, i5 3570K 4.50GHZ +Thermaltake 3.0, 2x8Go G.Skill TridentX, Asus 1070 Strix, 27" 1440p , Samsung SSD

P4G : MSi GT60 ONC, i5 3230M, 2x4 GO G.Skill, GTX 670MX o/c , Samsugn SSD.

Périphériques :  Logitech G502,  G910, G633,  Z906 5.1,  T500RS, TH8A, Fanatec ClubSport pedals V2, PAD Xbox One.

 

 


#1264
FOREVER

FOREVER

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2013-12-20 11:59
Nous avons déployé une nouvelle mise à jour de Battlefield 4 sur PC. 
Si la mise à jour ne démarre pas automatiquement, vous pouvez la lancer manuellement dans le client Origin, en faisant un clic droit sur Battlefield 4 puis en sélectionnant "Vérifier les mises à jour". 

Notes de la mise à jour du 20 décembre sur PC: 
- Correction du clignotement du terrain lors de l'utilisation d'une configuration SLI ou CrossFire 
- Correction de trois problèmes provoquant des plantages sur PC 
- Correction pour le cas où le soldat pouvait mourir avec 1 point de vie au lieu de 0 
- Correction du problème où l'affichage de l'écran de réanimation restait après être réanimé
 
Voici l'annonce. Cette fois si ils sortent pas un pavé de 3 pages, on dirait qu'ils ont cherché à frapper fort sur seulement quelques soucis pour les supprimer d'une longue liste à régler plutôt que de tenter de tout corriger sans avoir le temps de s'assurer du rendu.
 
Pour ma part j'ai réussi à faire avec vu que je souffrais de peu de tous ces problèmes (mais quand même le net code en carton pâte, les 1%, les xp qui disparaissent, les déconnexions, etc) et sauf les moments ou j'étais kické et ou il était impossible de rejoindre un serveur  je me suis amusé un minimum. Mais c'est indignant, un produit fini qui n'en à que le nom.
 
edit petite pensée pour battlefield 4 
 
et pour finir : 
 
  131220105026616921.png
 
Suite à cette maj plus de bug de connexion, pas de bug de réanimation, plus agréable. Ils font enfin un pas en avant.

Modifié par FOREVER, 20 décembre 2013 - 23:03.

  • 0

MSI GT70 : i7 3820 qm - gtx 670mx 3go - western digital 750 go - 8go 1600mhz corsair vengeance - windows 8.1


razer mamba 4g 2012 / razer destructor 2 / cooler master storm sirus 5.1


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#1265
mahousensei

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- Correction du clignotement du terrain lors de l'utilisation d'une configuration SLI ou CrossFire

 

Hallelujah !


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#1266
matck

matck

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Hello tout le monde j'ai fait l'acquisition de BF4 mais j'ai un petit soucis avec je m'explique:

 

Quand j'active La synchro vertical mes fps affiche 60 mais ça lag/saccade je suis obligé de monté quelques options en ultra ou le msaa x2  pour que les fps baisse vers 50 et que le jeux soit pas saccadé, souvent sa saccade quand je vise vers le ciel et dans les maisons/bâtiments généralement les fps monte vers ces endroits là, du coup c'est assez gênant. 

 

Si vous avez une soluce je la veut bien  :D


  • 0

 MSI GT70 2OC-467FRGTX 770M Oc 200/500 +75.0mV 8Go Ram Carte Super Raid 2 SSD SanDisk 128Go 1To 7200tr / 3DMark11: 6257  W8.1 

 

MSI GE72 2QF-216XFR Apache Pro I7-5700HQ GTX 970M OC 16Go Ram G.SKILL CL9 SSD 128Go HDD 1To 7200T 

3DMark11: 11437   W10 PRO

 

Smatphone: Huawei mate 9 + dsc QX100 sony


#1267
mahousensei

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Sans OC aussi ?


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#1268
FOREVER

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La solution c'est désactiver la synchro c'est une catastrophe elle te fais saccader à partir du moment ou tu dépasse 60 fps elle est donc inutile.


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#1269
mahousensei

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Moi c'est injouable sans, avec c'est nickel, comme quoi (portable et tour). x)


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#1270
FOREVER

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Oui c'est étonnant ^_^ 


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#1271
matck

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Sans oc pareil du moment où sa grimpe à 60fps sa devient pas jouable mais sans la synchro sa fait des coupure sa hache l'image.
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#1272
Suby74

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Moi c'est selon les jeux... Parfois la synchro vertical me fais des saccades, parfois non... La seule chose de différent c'est que avec l'utilisation gpu varie car oui lui quand il est a 60fps il va pas forcer +... Et donc la courbe d'utilisation fait haut bas haut bas haut bas, alors que sans c'est tout le temps a 99%.... Donc j'sais pas si c'est cette utilisation gpu qui varie qui fait cette saccade...


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#1273
mahousensei

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Moi j'ai 2 GPU qui varie tout le temps et avec des fréquences différentes pourtant j'ai pas de soucis. x)


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#1274
matck

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Sur metro last light j'ai pas de soucis avec la synchro vertical que sur bf4 dans les maisons/bâtiments ou quand je vise en hauteur ou si non c'est fluide 


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#1275
Laptop

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Alors les bug, c'est corrigé ? j'ai le jeux à noël ^^"


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#1276
Endeavour

Endeavour

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Perso, je trouve que ça va mieux...

 

 

EDIT:

Fin, c'est relatif... c'est pas encore la joie mais pour une fois qu'un patch corrige vraiment quelque chose... Mais le NETCODE est toujours en carton


Modifié par Endeavour, 21 décembre 2013 - 21:06.

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Portable: M17x R4 black - i7 3630qm - GTX675m - 16Go Ram - SSD 240Gb - Killer - FHD
Fixe : i7 870 @ 4Ghz - Crossfire 5850 - 8Gb Ram - Vertex3 120Gb - AMD Eyefinity 22"-24"-22"
Server : Dell PowerEdge 2950 - BiXeon X5355 4*2.66Ghz - 16Gb Ram - 3*300Gb SAS
Nas : Synology DS411 - 4*2Tb, Synology DS1813+


#1277
decool

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je suis le seul a voir des truc rouge sur le terrain ?

 

ça fait comme si c’était le truc des laser sur les mur mais en fix


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Alienware M17xr4 - I7 3740 - GTX 1060 - 16 Go RAM - 256 SSD Samsung 840 Pro - 750 HDD - Full HD 3D - Blu-Ray

 


#1278
BlackSad

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Si j'ai la même chose. Par moment il y a des points rouge.
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Macbook PRO 15 : Ecran Retina -  I7-6920HK - AMD 460 4GO- RAM 16Go 2133MHz - 1X SSD PCIE 1TO - Touch Bar - Garantie 3 ans. 

 

Alienware 17 R4 : Ecran QHD 120Hz Gsync -  I7-6820HK - GTX 1080 - RAM 32Go 2400MHz - 2X SSD NVME 1TO - HDD 1TO - Intel 8260 - Garantie 4 ans. 

 

Alienware 17 R3 : Ecran UHD -  I7-6820HK - GTX 980m- RAM 32Go 1600MHz - 2X SSD NVME 1TO - HDD 1TO - Intel 8260 - Garantie 4 ans. 


#1279
FOREVER

FOREVER

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Depuis le début j'ai des points rouges/verts sur les murs et le sols. Comme des lasers mais sans laser dans les environs. 

 

Le défibrilateur est définitivement mort au profit du m320 gs. Sa c'est du skill..

 

Exemple type dans les 5 joueurs avec le plus gros score : 

 

http://battlelog.bat...s/175388171/pc/

 

Dans toutes les parties tu meurs, tu penses que tu vas être réanimé vu que tu es entouré d'assaut. Et vas-y que sa envoi de la grenade avec le joujou sans skill et que c'est content.. 


Modifié par FOREVER, 22 décembre 2013 - 12:20.

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#1280
shinobs

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De toute façon, tant que le netcode (l'élément essentiel d'un FPS) ne sera pas amélioré / corrigé, l'expérience de jeu continuera à être mauvaise et frustrante...
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#1281
FOREVER

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C'est tout à fait vrai. Et pour un jeux qui se voulait pilier du e-sport sans un netcode valide c'est impensable. Mais je trouve que la communauté, enfin l'ésprit d'équipe est tout à fait différent de bf3. Le teamplay est plus du tout une priorité pour bon nombre de joueurs. 

 

Je penses que jouer sur des serveurs FR avec des admins que l'ont connais, ou jouer en team peut rendre le jeux plus plaisant.


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#1282
mahousensei

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Il y avait du teamplay sur BF3 ? XD


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ASUS G46VW-CZ078H: HD+, >i7-3630QM<, C.Vengeance 8Go, >GTX 660M OC<,  750Go. FS2297 Sony VAIO VGN-FE21H: 1er portable/secours. M15x: vendu.
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#1283
FOREVER

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Bah je trouve qu'il y en avait un minimum. En jouant à bf3 je pensais qu'il n'y en avait pas. Mais maintenant que j'ai "pas mal" joué à bf4 je me dis que finalement il y en avait qu'en même un minimum


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#1284
mahousensei

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Je pense que c'est plus le design des maps qui fait ça. Pas la communauté. ^^'


  • 0

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#1285
FOREVER

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Le design y est pour quelque chose. Et tous les "kevin" doivent y être pour quelque chose  :ph34r:


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#1286
mahousensei

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Eux ils ont toujours été là. XD


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#1287
FOREVER

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Bien évidemment, mais en façonnant un petit peux tout ça à la sauce COD j'aurais tendance à penser (et aussi suite à mes 115h) qu'ils sont plus nombreux 


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#1288
decool

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certains disent qu'ARMA 3 est bien meilleur. ils ont peut être raison


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#1289
Endeavour

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Je rejoins sur le fait qu'il y a encore moins de teamplay que sur BF3... et de plus en plus de "mauvais" joueur, ça fais même peur...

 

De toute façon, c'est toujours le même combat et peu importe le jeux, plus personne ne respecte plus rien, individualisme à outrance...

 

Très franchement avec des potes, dès qu'on a le temps, on va aller à la pêche au joueur motivé et on prend un dédié... Genre 16-32 slots...

j'ai pas besoin d'être à 64 pour m'amuser, je prend plus mon pied en 5v5 et ou y'a du team play...

 

 

EDIT:

 

certains disent qu'ARMA 3 est bien meilleur. ils ont peut être raison

 

C'est la question que je me pose, je regarde un peu les soldes steam, si bonne promo, je pense prendre... Mais qd on entend déjà ceux parler de Day-Z ou la communauté est apparemment en train de pourrir le jeux à foison, j'hésite...


Modifié par Endeavour, 22 décembre 2013 - 15:06.

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Portable: M17x R4 black - i7 3630qm - GTX675m - 16Go Ram - SSD 240Gb - Killer - FHD
Fixe : i7 870 @ 4Ghz - Crossfire 5850 - 8Gb Ram - Vertex3 120Gb - AMD Eyefinity 22"-24"-22"
Server : Dell PowerEdge 2950 - BiXeon X5355 4*2.66Ghz - 16Gb Ram - 3*300Gb SAS
Nas : Synology DS411 - 4*2Tb, Synology DS1813+


#1290
FOREVER

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Arma 3 est bon mais j'ai pas accroché tant que ça. De toute façon pour vraiment apprécier il faut jouer au moins à 2 je trouve ça bien plus sympathique même si pour se rejoindre sur la map entre deux morts sa peut prendre quelques minutes. Et l'optimisation de arma 3 demande une config plutôt musclée et un bon cpu.

 

Mais les deux jeux n'ont rien à voir entre arcarde et simulation. Moi en se moment j'ai pas trop de pote qui jouent à bf4 donc solo c'est parfois tellement agaçant.


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MSI GT70 : i7 3820 qm - gtx 670mx 3go - western digital 750 go - 8go 1600mhz corsair vengeance - windows 8.1


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