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Iracing - Assetto Corsa Et Autre Sim Racing


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1140 réponses à ce sujet

#1021
Suby74

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Et ben se mod pour faire des courses à la iRacing... Je vous le conseil à ceux qui ont Assetto Corsa pour ceux qui veulent une bonne experience de la course de sim racer en étant entre personnes safe.

J'ai fais deux courses, bon la première à 5.. Passons :D La deuxième à 15 était franchement cool, j'ai fini 5ème, ça se battait, c'était propre, moins que iRacing mais j'ai envie de dire... C'est plus réaliste que iRacing, tous le monde sur iRacing essaye d'éviter un maximum les contacts, en vrai quand t'es en voiture de tourisme... Boh si ça frotte c'est le jeux, j'ai eu 1 passage surtout ou c'était un peu yolo, je freine un poil trop tard celui derrière moi encore pire il me bump je bump celui devant personne se sort mais du coup ça fait un peu de fight version saignant. :D

Mais c'était pour moi dans le fair play tout ça.

Donc peut être qu'à l'avenir Assetto Corsa va pouvoir faire presque se que fait iRacing, mais là déjà c'est en bonne marche. ;)

 

T'arrive dans le menu tu as ton icone de l'application, tu vas dedans, tu t'inscris, à un moment tu pourra join pour faire 8min de practice 8 mins de qualif et 8 tours de courses.... 

 

Bref, une experience très cool! 


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T4G : Asus P8Z77-V LX, i5 3570K 4.56GHZ, 2x8Go G.Skill TridentX, Asus ROG 1070 Strix,  tri screens , Samsung SSD

P4G : MSi GT60 ONC, i5 3230M, 2x4 GO G.Skill, GTX 670MX o/c , Samsugn SSD, Fire Strike: 2880

Périphériques :  Logitech G502,  G910,  Z906 5.1, Asus ROG Orion, T500RS, TH8A, Fanatec ClubSport pedals V2, PAD PS4

Nintendo 2DS, Nvidia Shield. 

 


#1022
Leeloyd

Leeloyd

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En parlant d’expérience très cool, j'ai enfin réussi à lancer pCars avec l'OSVR (en mode SteamVR grâce au patch Revive).

Comment c'est génial de pouvoir enfin regarder dans l’intérieur des courbes ! En plus de l'immersion :cool:

 

L’appréciation des distances est un peu gâcher par la faible résolution au loin. Mais bon, le budget pour avoir mieux : C'est 4 chiffres :ph34r:  (3 écrans + CG qui va bien) et ça prend quand même pas mal de place.


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Alienware 15R3 : I7-6820HK @3.6GHz - GTX 1070 - RAM 16Go - SANDISK ULTRA II 960Go
GX60 Hitman Edition : A10-5750m ES @4.0GHz - HD8970m - RAM 8Go - SSD V300 120Go - HDD 750Go
M570RU-U  : X7900 ES @3.2.Hz - GTX 8800m - RAM 4Go - HDD WD Scorpio Black 320Go
T4G  : Zalman Z9+ -  I5 2500K @4.7GHz - GALAX GTX 980 SOC -  RAM Corsair Dominator 8Go 
 
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#1023
Suby74

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Périphériques :  Logitech G502,  G910,  Z906 5.1, Asus ROG Orion, T500RS, TH8A, Fanatec ClubSport pedals V2, PAD PS4

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#1024
Leeloyd

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Manque 4 gros vérin D-BOX et une énorme soufflerie. Mais c'est plus le même budget : Là c'est 5 chiffres.
 
Ok Suby, tu veux jouer à celui qui se fait le plus de mal ? Challenge accepted !
 

 
PS : Pas de vrai voiture, sinon c'est plus de la Simu hein ;)

Modifié par Leeloyd, 09 mai 2016 - 14:13.

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#1025
Suby74

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Ouais ok... :D

 

 

 

Mais le truc c'est que perso, je suis curieux tu vois d'essayer un jeux un casque de réalité virtuel, mais.... je sais pas, quand tu as des boutons sur le volant, ça me parais moins évident....! Puis pareil quand tu as comme lui des buttons box.... Les simulations de voitures pour moi, ça doit resté en écrans, ça doit être génial avec un casque de réalité virtuel, mais doit y avoir des côtés pas très pratique... Je me trompe peut être! Jamais test :P


Modifié par Suby74, 09 mai 2016 - 17:42.

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#1026
Leeloyd

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@Suby74 :
Bah pour faire simple, le casque VR pour le coté vision à 360° est vraiment bluffant. Tu peux regarder tout l'habitacle modélisé des voitures disponibles, te retourner. Dans le cas du Vive ou du Rift CV1 , les gars se lèvent même pour contempler l’extérieur :
 


Après ... bah tu peux pas toucher :(, tes bras et tes jambes ne sont pas synchronisés avec les mouvements du pilote modélisé dans le cockpit.
Et en ce sens les simus que tu nous montres, avec Button Box et tout, et qui sont spécifiques à certaines voitures, sont bien bien plus immersifs au final.
 
Et enfin, j'ajouterais que le casque VR est encore moins confortable qu'un casque de course

Modifié par Leeloyd, 10 mai 2016 - 09:41.

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#1027
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Ouais j'avais vu cette vidéo c'est plutôt impressionnant et immersif...! C'est très précis quand même.

 

Plus immersif, je sais pas, il y a du pour et du contre... Tu aura en trois écrans ou 3/4 retroproj des angles mort, que tu n'aura pas en VR, par contre à mon sens, tu as plus de côté pratique pour utiliser ton matériel...!

 

à quand la solution parfaite... :P 


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#1028
Leeloyd

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Un compromis entre les deux en réalité augmenté peut-être ? ... L'avenir nous le dira, on a la chance de vivre une époque passionnante quand même.
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#1029
Suby74

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un système de retroproj 360°... :D qui t'entour :D

Tri SLI obligatoire. :D

 

Mais oui on est dans une époque ou on débute dans pas mal de domaine ou on a des monstrueux progrès à faire... :)


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#1030
Sebzilla

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Un compromis entre les deux en réalité augmenté peut-être ? ... L'avenir nous le dira, on a la chance de vivre une époque passionnante quand même.

 

A l'époque des premiers pas de l'électricité aussi (par exemple). Ce que je veux dire par là, c'est que chaque ère a eu son lot de progrès.

En tous cas, pas de méprise, je suis fan de ce qui sort en simulateurs et je compte bien faire péter des VR googles quand le moment sera venu! :P


  • 0

A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto 

 

P4G -> AW15 R2: i7 6820HK - GTX980M - 16Go - SSD 256Go - HDD 1To

T4G -> AW GRAPHICS AMPLIFIER: GPU GTX XXX (à venir!)

 

 


#1031
Leeloyd

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C'est claire que c'est encore un peu tôt pour la VR :

  • Trop chère
  • Résolution trop faible
  • Performance des GPU et des sorties vidéos qui ne suivent pas encore (2x4K @ 120ips).
  • Pas de prise en charge du focus indépendant de chaque œil (aussi important que la stéréoscopie)

Mais les mises en bouches actuelles dégouttent déjà du mono écran pour tout ce qui est simu.

Dans 2 ans on devrait y être ...


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#1032
Suby74

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Je me suis toujours questionné sur iRacing, comment on pouvait agir sur une barre anti roulis, pour la rendre plus dur ou plus souple... Tout en roulant... J'ai trouvé cette vidéo plutôt intéressante! 

 

http://www.v8superca...ha...25867182=1


  • 0

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#1033
mahousensei

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Stylé. :P


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D4G: P8Z68-V PRO Gen3, >i5-2500k< 4,6GHz 1,3v, MSI >SLI GTX 670 PE<, Co&Ge 16Go, Fractal Core 3k, S. 830 SSD 64Go + Sea. 1To 7,2kTr/mn, C.TX850M. FS10629.

ASUS G46VW-CZ078H: HD+, >i7-3630QM<, C.Vengeance 8Go, >GTX 660M OC<,  750Go. FS2297. Sony VAIO VGN-FE21H: 1er portable/secours. M15x: vendu.
Bureau: Asus 3xVE228H, Razer Mamba 4G, Leviathan et Sabertooth, Steelseries QcK, G430, G27, CM QuickFire TK, etc. "Consoles": OnePlus 2, Gear VR 2 + S6.


#1034
Leeloyd

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Aaaaaah ! Enfin le support natif de SteamVR pour PCars !

Plus besoin de bidouiller avec Revive (Qui marchait très bien d'ailleurs).

Les utilisateurs de Vive et d'OSVR sont aux anges  :rolleyes: .

Surtout avec les Spring Sales sur le Humble Store qui tombent à point :P


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#1035
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9145031111111.jpg

 

ça passe bien :D

Je vais bientot finalisé mon évolution de mon wheelstand... :P 


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#1036
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iRacing powa! 

 

https://www.facebook...40434469382023/


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#1037
Leeloyd

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Aha ! Il semblerait que le patch Revive de pCars, qui rend le mode Oculus compatible SteamVR, marche aussi pour Assetto Corsa !

 

Je sais quoi prendre lors des prochaines soldes Steam :D .

 

Edit : Ah bah tiens comme par hasard il est déjà à -40% sur Steam , le jeu + les 3 Dream Pack est à 33€. Je me demande si ça vaut le coup ou si j'attend les Soldes officielles.

 

Edit 2 : Le japanese pack m'interresserait plus ... Y'a même la 86 d'Initial D  :wub: !!!


Modifié par Leeloyd, 19 mai 2016 - 08:31.

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#1038
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Le Japanese pack est juste génial...!

 

 

Juste pour le bruit du turbal de la supra XD


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#1039
mahousensei

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+1 :D


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#1040
thomasfigue

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Bon ben ça y'est premiers tours de roues sur assetto corsa c'est fait !

Pour l'instant j'ai tourné en supra et ae86 sur le nordschleife.

Alors il va falloir que je m’entraîne car ça n'a rien à voir à grand turismo mais alors rien du tout. 

Je me perds dans tous les réglages dispo c'est un peut le *lieu de rencontres charmantes* ^^

 

Et quel réglage d'aide utilisez vous pour que ce soit de la simu pure et dure ? le mode pro ?

 

Ensuite je trouve que le ffb est dur sur les voitures de pistes mais très mou sur les modèles normaux genre la supra normale c'est du chewing gum c'est bizarre.


  • 0

Fixe: i5 4690/corsair h60, msi gtx 770, 16go hyperx 1600mhz, msi sli krait edition z97s, crucial m 500 240go, corsair rm650, ventilos be quiet, fractal design define r5 fenêtre.

 

Lenovo Thinkpad edge 15": i3 370m /4go/ 500go.

 

Alienware sentia m3450i: core 2 duo 2ghz/ 2go de ram/ hdd 500go en cours d'upgrade.


#1041
Suby74

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Une simu pure et dure... C'EST SANS AIDE. :D Pas d'ABS, pas de traction contrôle, pas de contrôle des traj.... Rien. :D

 

Normal, c'est la différence entre une voiture de série et une auto de course monté en slick... ;) Une autos de courses a une direction bien plus lourde et une pédale de frein bien plus dur ;)

Tu peux réglé de façon à rendre plus dur la Supra, mais ça rendra plus dur encore les autres...

Tu as quoi comme volant? Je pourrais te filer mes réglages si tu veux, les réglages IG je pense que c'est "universel" point de vu voant. Moi j'ai réglé de façon à que ça s'approche de iRacing j'ai le même réglage depuis longtemps. Il rend les vibreurs et tout moins violent dans le volant, que je trouve d'origine un peu abusé. Genre tu prends un vibreur ça veut te pété les bras à chaque fois. :D


  • 0

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#1042
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Voila

944940ffb.jpg

 

 

Et yolo la grosse bourre!!

 

590755supra.jpg


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#1043
thomasfigue

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D'accord merci pour avoir partagé tes réglages je vais mettre les mêmes. 

J'ai un t300 ferrari edition comme volant. 

Pourrais tu me dire tes réglages dans le profiler thrustmaster s'il te plait?

 

J'ai beaucoup de mal à gérer le freinage en fait sur assetto c'est très différent de gt il va falloir que je m'habitue.

 

Et le enhanced understeer effect tu l'as coché ? C'est les effets de sous virage si je ne m'abuse.

 

Et inverser et combine with keyboard imput tu les as coché aussi ? 

 

Et le gamma des freins c'est quoi ? car je comprends pas trop ^^


Modifié par thomasfigue, 21 mai 2016 - 13:09.

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Fixe: i5 4690/corsair h60, msi gtx 770, 16go hyperx 1600mhz, msi sli krait edition z97s, crucial m 500 240go, corsair rm650, ventilos be quiet, fractal design define r5 fenêtre.

 

Lenovo Thinkpad edge 15": i3 370m /4go/ 500go.

 

Alienware sentia m3450i: core 2 duo 2ghz/ 2go de ram/ hdd 500go en cours d'upgrade.


#1044
Suby74

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Dans le logiciel Thrust j'ai tout à 100% sauf le premier a 60%

Le dernier le centrage, tu mets que le jeux décide.

Pour le premier paramètre, vois avec ton feeling, parce que moi au dessus de 60 pour un T500RS c'est marqué partout sur iRacing qu'on fait saturé le volant, et j'ai essayé une fois a 80% ça sature. Un pote a un T300 il est à fond j'ai essayé une fois j'ai trouvé ça propre !

Utilise l'app d'origine pour voir la courbe du FFB pour y régler, même si perso m'en sers pas.... XD

C'est normal, sur AC le freinage est délicat, perso avec le pédalier Fanatec je suis content, je suis entre 3/4 de sensibilité sur iRacing, je descend à 2 sur AC car ça bloque plus vite les roues
Tu as sans doute le pédalier par potentiomètre, je te conseil d'utiliser le "gamma" pour déplacer la courbe du freinage, histoire qu'en gros tu rende ta pédale moins réactif quand tu freine moins, et que ça mets plus haut le moment ou tu vas bloqué les roues. 


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T4G : Asus P8Z77-V LX, i5 3570K 4.56GHZ, 2x8Go G.Skill TridentX, Asus ROG 1070 Strix,  tri screens , Samsung SSD

P4G : MSi GT60 ONC, i5 3230M, 2x4 GO G.Skill, GTX 670MX o/c , Samsugn SSD, Fire Strike: 2880

Périphériques :  Logitech G502,  G910,  Z906 5.1, Asus ROG Orion, T500RS, TH8A, Fanatec ClubSport pedals V2, PAD PS4

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#1045
thomasfigue

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D'accord merci de tes réglages j'ai éssayé et c'est pas mal :) 

 

Au niveau des réglages du profiler trhustmaster beaucoup mettent 

0 au forces de ressort et 10 a forces d'amortisseur. 

Toi tu met 100 ça influe sur quoi tous ces réglages ?

 

Et niveau frein en appuyant moitié course pédale ça bloque déja c'est bizarre j'ai mis 1 comme toi au gamma.

Il faudrais que j'augmente le gamma ?


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#1046
Suby74

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Perso je n'ai pas cherché à comprendre les réglages, sur les forums iRacing ils ont conseillé ça j'ai mi ça.

 

Justement mets pas 1, 1 ça veut dire que l'effort sur la pédale est égale au déplacement de la jauge de freinage dans le jeux... Change le gamma pour que la courbe sois pas droite, que l'effort sur la pédale sois différent... Exemple, si tu appuie 50%, dans le jeux ça comptera comme 30%. Bouge la courbe tu comprendra vie ;) 


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T4G : Asus P8Z77-V LX, i5 3570K 4.56GHZ, 2x8Go G.Skill TridentX, Asus ROG 1070 Strix,  tri screens , Samsung SSD

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Périphériques :  Logitech G502,  G910,  Z906 5.1, Asus ROG Orion, T500RS, TH8A, Fanatec ClubSport pedals V2, PAD PS4

Nintendo 2DS, Nvidia Shield. 

 


#1047
thomasfigue

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D'accord ça marche merci des infos. Je vais essayer de les comprendre les réglages ;) histoire de me les peaufiner à fond ^^

 

D'accord oui je comprends la gamma sert à avoir un freinage progressif je vais me régler ça car la je comprenais pas trop j'arrivais fort je freinais un peut et ça bloquais directement je me disais oula soit je freine pas comme il faut ou soit y'a un soucis mais je ne trouvais pas ça réaliste du tout.


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#1048
tienunelou

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oh tien hier justement je l'ai tester , hum ..... bref c'est pas facile surtout que ça fait un bail que j'ai plus touchée un jeu de bagnole  :lol: mais il est pas mal

 

Par contre sincères condoléances à Gran Turismo qui vient de nous quitter , le nouveau se nomme donc Gran Turismo Sport et est particulièrement ciblée à 300 % grand public.


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PC fixe : Win 7 , i3-500 3,20 GHz , 4 Go RAM , GTX 560 1 Go ( grosse mise à jour en fin d'année )

 

Tablette : Galaxy Tab S 8.4 - Android 5.0.2


#1049
thomasfigue

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Non il est pas simple ^^ je galère vachement j'ai pas un bon ressenti au volant même avec une traction je sais pas j'ai pas les mêmes sensation que quand je conduis en vrai... Faut que je m'habitue ou trouve un meilleur réglage.

 

Gt sport c'est juste un volet uniquement online de la saga le 7 sortira bel et bien.


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#1050
Suby74

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Faut voir à voiture équivalente aussi. Perso sur des Subs mod je retrouve des points similaire à la conduite d'un 4X4 typé Sub!

Comme la 500 Abarth qui a le comportement d'une traction joueuse, tu la jette un peu à la corde des qu'elle glisse tu soude gaz en grand... :D

Après, tu as des similitudes, mais avoir pareil qu'en vrai quand tu as un volant de gamme moyenne sur ta chaise de bureau... Faut pas non plus être trop exigeant après. :D

De toute manière quand tu joue au volant que tu touche à Assetto Corsa, rFactor, iRacing.... Tu as du mal à retourner sur du Forza ou du Gran Turismo. :D


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