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Playstation 4 " orbis " niveau perf ça donne quoi ?


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370 réponses à ce sujet

#151
Jahz

Jahz

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Pas de Versus XIII back on track donc... :-(

 

 

 

Aaaah du nouveau sur Watch Dog, nom nom nom


Modifié par Jahz, 21 février 2013 - 01:53.

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Macbook Pro 15" - i7 2,2 GHz - Radeon HD 6750M - 2x4Gb DDR3
RIG - i7 3770k 3.5GHz - MSI GTX1070 Gaming X - 2x4Gb DDR3


#152
silnabs

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Watch Dogs en présentation en ce moment (prévu sur PSorbis/PS4 aussi, PS3/XBOX360/WII U PC et prochaine XBOX)

 


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#153
silnabs

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Il se paye la tête de beaucoup de monde j'ai remarquer, la plupart des jeux sont aussi prévu sur PS3/XBOX360/WII U PC et prochaine XBOX.

 

Normalement une présentation Motorstorm, Uncharted, Onimusha, etc...devais ce faire bizarre cette conférence, ils vont alors attendre E3.

 

Plusieurs titres déjà prévu (apparemment Killzone Shadow Fall serait aussi prévu sur PS3)


Modifié par silnabs, 21 février 2013 - 01:56.

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#154
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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Je sais pas combien de temps encore dure la conférence, mais c'est vrai que niveau PS4 a part possibilités techniques et quelques features intéressantes du PSN on a pas vu grand chose pour le moment.

 

 

 

Blizzard et Sony collaborent ? Interesting...

 

Diablo 3 sur PS4... bon, ben osef au final  :lol:


Modifié par Jahz, 21 février 2013 - 02:02.

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#155
silnabs

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Tien tien Blizzard j'etait pas au courant qu'il aller débarquer eux... longtemp qu'il ont pas toucher à une console.

 

ça sent le StarCraft aventure qui devais sortir sur XBOX il y a longtemps de cela.

 

Maj : C'est juste Diablo 3 en faite (oui enfin Diablo 3 le monsieur avait déjà annoncer un portage sur XBOX360/PS3/Next XBOX et la confirmer sur PSorbis/4)


Modifié par silnabs, 21 février 2013 - 02:03.

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#156
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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Activision sur scène, si tu veux lyncher silnabs fais toi plaisir je supporte a 200% ;D


Modifié par Jahz, 21 février 2013 - 02:04.

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#157
silnabs

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Je deteste Activision... je te laisse ma place, je me suis déjà battu contre eux :) 


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#158
silnabs

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Bon va falloir qu'on m'explique Bungie avait déjà annoncé destiny sur PS3/XBOX360 (peut-être Wii U) la next XBOX et maintenant la PSorbis/4

 


Modifié par silnabs, 21 février 2013 - 02:08.

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#159
silnabs

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Vous pouvez aller dormir... c'est fini la présentation de nouveau jeu, pas de présentation de la console, la forme, l'obligation de se connecter etc... (Sony quand tu fait une conférence fait un présentation ne montre pas que des demo ou des jeux déjà prévu sur d'autres consoles, au final les jeux/menu etc qui été censer être montrer ne le sont pas ) 

 

RDV à E3 les amis 


Modifié par silnabs, 21 février 2013 - 02:12.

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#160
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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Oep, Sony a pas mit All In (décevant parce qu'on s'attendais a plus, mais au final c'est un mouvement plutot intelligent de leur part faut le reconnaitre) 

 

Pas sur que ca fasse vraiment réagir Microsoft par contre


Modifié par Jahz, 21 février 2013 - 02:16.

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#161
silnabs

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La tu es sur que Microsoft s'en fou complétement, tout le monde va réagir à E3, si jamais Nintendo montre son Metroid Prime qui est déveloper avec UE4 + Retro Studios, Zelda aussi... etc.. ça va faire mal si Sony n'a rien à montrer c'est chaud, déjà leurs système est limite mais il y a eu beaucoup de blabla sur cloud, pour Microsoft j'ai l'impression qu'il vont mettre un paquet de frique encore dans la com, nous refaire le coup d'un Halo.

 

Bon ben profiter de vos PS3/XBOX360/Wii U et bien entendu P4G, sur ce bonne nuit (mechant de pas avoir présenter Motorstorm, uncharted, Onimusha, ils vont les libérer à E3 )

 

Le seul truc intéressant la c'est The Witness mais bon je préfere sur PC et le Killzone mais apparemment aussi prévu sur PS3 au derniere nouvelle même maçon.


Modifié par silnabs, 21 février 2013 - 02:18.

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#162
Foxdie

Foxdie

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Je viens de voir le killzone en 720p il est quand même vachement plus beau que killzone 2/3, je regardes les vidéos côte à côte là.

 

Après je pense que sony va faire ses annonces à l'E3.

Du genre Crosoft vous envoie ça, bah nous on a un nouveau jeu naughty dog.

Zelda, bah nous on a ci.

Etc... enfin je le vois comme ça.

On n'a pas vu la console, ou l'art de teaser et d'en parler pendant 107ans et se faire une pub gratos ^^


  • 0
p4g: erazer x6813, core i5 2410m @3.04GHz, gtx460m @ 800/1500/1600, 8Go ram 1600MHz, intel 330 180 Go (OS et programmes), hitachi 5400rpm 500Go (stockage)

#163
silnabs

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Je t'assure qu'il est pas plus beau, ce sont les décors et les light qui changent mais je t'assure qu'il est pas plus beau, effet d'optique, c'est le même moteur qui à été utilisé.

 

Moi perso je m'en fou, je vais profiter de la beta de GOW que j'ai reçu et de Bioshock, fatigué de toute ses "ensembles de bétises évitables" et désolé de vous avoir fait *où sont les toilettes ? Viiiite !*.

 

Foxdie, je t'assure Killzone2/3 sont même un poil plus agréable... la le Killzone Shadow fall = 

 


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#164
Jahz

Jahz

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C'est vrai que j'ai pensé a Mirror's Edge en voyant l'intro. Mais bon y'a quand même une sacré différence.

 

Qui plus est tu parles d'un point de vue strictement technique mais pour moi une meilleur direction artistique et gestion des lumières c'est aussi ce qui fait qu'un jeu sera plus beau qu'un autre. Je considère The Wind Waker plus beau que des tas de jeux sur PS3 par exemple, le moteur ne fait pas tout (enfin façon de parler).


Modifié par Jahz, 21 février 2013 - 02:34.

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#165
silnabs

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Killzone 2

 

 

Killzone 3

 

 

Bonne nuit ;)


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#166
Foxdie

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Bah je dois pas avoir les mêmes yeux que toi.

Après c'est ptet le même moteur mais je trouve que ça aliase grave moins, que les effets de lumière sont meilleurs...etc

Même si en effet on a deux trois textures crades à certains endroits (le mur sur lequel il grimpe est pas soigné)

 

D'accord le côté plus lumineux doit aider à faire sentir le tout plus beau... Mais on a quand même moins de "défauts" que les jeux PS3, comme si tout était enfin lisse. Enfin comme sur un PC quoi.

 

Sur ta vidéo de killzone 3, la différence se voit bien sur les finition... Sur killzone 3, l'aliasing est omniprésent, de plus sur ta vidéo on est en intérieur contre peu d'ennemis.


Modifié par Foxdie, 21 février 2013 - 02:46.

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p4g: erazer x6813, core i5 2410m @3.04GHz, gtx460m @ 800/1500/1600, 8Go ram 1600MHz, intel 330 180 Go (OS et programmes), hitachi 5400rpm 500Go (stockage)

#167
silnabs

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J'ai jamais dit que The Wind Waker n'est pas magnifique ;) surtout pour de la Gamecube c'était enorme, quand t'arrive dans la prison le feu et tout ! 

 

Le pire c'est la version HD Wii U qui débarque ça fait envie.

 

On verra au niveau de la gestion artistique mais pour moi ça reste Killzone de toute manière même si le 2 avait déjà mis la barre assez haute.

 

@Foxdie

 

Je n'ai jamais vu de souci sur Killzone 2 ou 3 sur la PS3, je trouve même qui sont franchement agréable et il y a une certain palette graphique, après le Shadow Fall ne me fait ni chaud ni froid car j'ai pu le voir avant la conférence sur une version Alpha, c'est très proche de ce que fait la PS3 mais après c'est le même moteur mais pas le même décors

 

Bonne nuit


Cadeau pour l'exterieur 


Modifié par silnabs, 21 février 2013 - 02:50.

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#168
silnabs

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Confirmation de Sony (le produit final ne sera plus avec le PowerVR serie 6) mais avec un GPU/APU amd. 

 

La PS4/Orbis est équipé de APU Kaveri/Kabini (avec nom de code)

 

868250AMDKaveri.jpg

 

 

 

C'est confirmer GPU équivalent à un GPU 7750/7650 et encore  (ils ont dit bye bye au PowerVR Serie 6 en dirais) 

 

Kaveri/Jaguar sont équipé de 2-4 core  c'est bien du SOC/APU  (par contre le monsieur à confondu A8/A10 et 8Core 

AMD) Le jaguar n'ira pas plus loin que 4 Core (il à abusé sur le 8 Core) (ATARI JAGUAR)

 

707776590db67bAMD2013roadmap635x355.jpg

 

 

http://www.pcper.com...ide-Sea-Islands

 

Ce qui avait été donc présenter au CES ce confirme 

 

N'oubliez pas, on n'a bien à faire a du SOC, niveau CPU le Cell est bien plus intéressant (mais compliquer), niveau GPU AMD est bien plus intéressant (retour sur architecture X86 plus simple pour developper)

 

Encore une fois un SOC est incomparable avec les GPU P4G ou PC, c'est plus faible mais en général les developpeurs gagneront du temps au niveau du developpement.

 

les 8GB servent pour la nouvelle interface, gestion multitache, gestion des chargements en arrière plan, ce sera de la mémoiré partagé au passage avec APU 

 

Le DIE d'un jaguar

 

532684amdjaguarcorefloorplan.jpg

 

 

La PSOrbis/4 = 3eme road (Essential APU -> Kabini)

 

143973amd2013roadmap.jpg

 

Le Kabini atteint bien le teraflops mais en comparaison, une HD 5970 = près de 5 Teraflops (une 5870 = 3 t), ça vous donne une idée des perfs réels possible du kabini (jamais il n'atteindra les 2 teraflops et sera limité au 1 teraflops max grand max) une 7970 c'est 4 teraflops en gros, donc cela veut strictement rien dire les teraflops

 

Le GPU de la Wii U atteint aussi le teraflops 

 

Pour rappel le GPU de la PS4/Orbis = 14+4 -> 18 Unité

le GPU de la Wii U = 16 + 8 (les 8 extra servent à autre chose) mais 16 sont utilisé

 

 

Au passage 5970 date de 2009 ;)

 

Disont que le Teraflops ce sont juste des chiffres, encore une fois la PS4/Orbis est proche des possibilités de la Wii U, concernant la prochaine XBOX ce sera similaire.


Cela facilite le developpement et d'autres part, c'est que du good pour les p4g ou les petits config PC à base de Fusion ;)

J'espère que maintenant certain comprendront où veut en venir AMD, PowerVR, NVIDIA dans le future du jeux video ;)


Modifié par silnabs, 21 février 2013 - 10:09.

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#169
Raspberry

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J'ai pas bien compris, le GPU équivaut à quoi par rapport à nos compos P4G: 670Mx? 7970HD?
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[Vendu] P4G: Clevo P150HM (Radeon 6970 M 2Go et i7-2820QM)

[Vendu] P4G: Clevo W110ER (GeForce 650M 2Go et i7-3612QM)

[Reçue] PS4: + Asus LED 27" MX279Q (en attente de reception)

[Reçu] M4G: Macbook Pro retina 15" (GeForce 650M 1Go et i7-3635QM)

DualBoot MacOSX/Windows8

 


#170
silnabs

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Le GPU est équivalent du 7650/7750 grand max et je suis sympa (je parle des version desktop) 7970M non, 7870M/660M/650M/670M oui (et encore)

C'est similaire à ce qu'on peux trouver sur Wii U dans tout les cas et sur ce qui sera sur la prochaine XBOX.


les 8GB = Mémoire partager (en faite ça ne sera pas gérer de la même manière que la Wii U) cette mémoire servira pour plusieurs choses (fonction multitache, interface,etc... afin de laisser de la marge à l'éxecution) la XBOX sera équipé aussi de 8GB 

 

Juste pour s'en rendre compte le GPU de la PS4 =  18 unités textures, a titre de comparaison la Wii U = 16(32)

et une 7750M (je parle bien de la M) c'est aussi 32 


Modifié par silnabs, 21 février 2013 - 09:51.

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#171
Raspberry

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Ouais bah une GeForce GT670M avec des jeux mieux optimisés je vois pas la raison de g£uler :)

Modifié par Raspberry, 21 février 2013 - 09:46.

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[Vendu] P4G: Clevo P150HM (Radeon 6970 M 2Go et i7-2820QM)

[Vendu] P4G: Clevo W110ER (GeForce 650M 2Go et i7-3612QM)

[Reçue] PS4: + Asus LED 27" MX279Q (en attente de reception)

[Reçu] M4G: Macbook Pro retina 15" (GeForce 650M 1Go et i7-3635QM)

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#172
silnabs

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Est ce que j'ai gEuler ? j'ai juste expliquer il y a un moment que la PS4/Orbis serait similaire à la Wii U au final et a la prochaine XBOX.

Pour l'équivalent GT670M pas sur, je t'ai juste donnée une idée des perfs de manière optimisé et le résultat final mais en général si tu mets sa sur un PC/Portable, les perfs ne seront pas aussi proche d'un GT670M, ça reste du GPU castré (SOC APU) avec des unités textures/calcul bien en dessous de la normal. 

 

J'ai jamais dit que ce n'était pas suffisant, j'ai dis que justement toute les consoles Wii U/PS4(Orbis) et prochaine XBOX seront proche l'une des autres et ce sera aux developpeurs d'en tirer parti (sortir des exclu etc..) celui qui va le plus profiter de ses jeux c'est aussi la plateform PC/P4G ;), avec un clevo W110ER par exemple, on pourra faire tourner les prochains jeux.

 

Après j'ai gEuler à cause du fait que Sony va fermer à double tour sa plateforme une fois celle-ci dans le commerce.

 

Par contre entre le chiffre 4 (qui représente mort en Chine/Japon/Corée) et le nom de code Jaguar (qui se rappel de Atari Jaguar flop monumental) et le représentant de Atari travaillant sur la PS4/Orbis.

 

Je leurs souhaite que du bonheur


Modifié par silnabs, 21 février 2013 - 10:11.

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#173
solitaire

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Pas encore d'infos sur l’occasion même le stream de jeux ps1, ps2 et ps3 donne bien la mort de l'occasion.

 

L'aspect de le console a été dévoilé?

 

Donc le PS4 est au niveaux performance d'un moyen PC, ce n'est pas mal?


  • 0

Ex P4G: M980nu (x9100 +sli gtx280m), M15x(720qm +gtx260m), Macbook Air 11"
P4G actuels: M17xR3 2820qm + 6970m

T4G: I7 4770 et gtx 970 AMP Edition.


#174
Raspberry

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Un brin décevant solitaire, je m'attendais à une bombe ! :)

@silnabs: c'était pas particulièrement pour toi tkt, ça faisait référence a l'avis quasi générale de déception de ce post. Que je comprend maintenant ! :)
  • 0

[Vendu] P4G: Clevo P150HM (Radeon 6970 M 2Go et i7-2820QM)

[Vendu] P4G: Clevo W110ER (GeForce 650M 2Go et i7-3612QM)

[Reçue] PS4: + Asus LED 27" MX279Q (en attente de reception)

[Reçu] M4G: Macbook Pro retina 15" (GeForce 650M 1Go et i7-3635QM)

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#175
solitaire

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J'attends encore de voir l'aspect jeux pc vs PS4.

 

Le prix de vente des jeux ps4 aussi.

 

Pour la peine, je reste sur PC même si le prochain Killzone me donne envie.


  • 0

Ex P4G: M980nu (x9100 +sli gtx280m), M15x(720qm +gtx260m), Macbook Air 11"
P4G actuels: M17xR3 2820qm + 6970m

T4G: I7 4770 et gtx 970 AMP Edition.


#176
shinobs

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Pas de mode offline, jeux liés à la console, racheter tous ces jeux dans le cloud, etc. Je ne vois plus l'intérêt d'acheter une console à moins de kiffer une exclue...

 

[HS] Et quand je vois qu'une licence du pack Office 2013 sera liée aussi au PC (à moins de payer un abonnement annuel de 100 €), ça me dégoûte tout ça... [/HS]


Modifié par shinobs, 21 février 2013 - 11:17.

  • 0

Clevo W860CU design C19 par Invasion-Labs
i7 720QM - GTX 285M - 4 Go DDR3 - SSD 240 Go - 15,6'' 1920x1080 - W10 64 bits


#177
Raspberry

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On va vers un mode de consommation inquiétant!
  • 1

[Vendu] P4G: Clevo P150HM (Radeon 6970 M 2Go et i7-2820QM)

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[Reçu] M4G: Macbook Pro retina 15" (GeForce 650M 1Go et i7-3635QM)

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#178
jalaxx

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Pas de mode offline, jeux liés à la console, racheter tous ces jeux dans le cloud, etc. Je ne vois plus l'intérêt d'acheter une console à moins de kiffer une exclue...

 

C'est déjà confirmé ? 


  • 0

 

MSI GT603Dmark11: P6463 /  Fire strike: P4257

 

76561198093015032.png

 


#179
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Oui, (j'ai lu ça sur JV.com attention!)
  • 0

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#180
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C'est déjà confirmé ? 

 

Oui sauf les jeux liés à la console mais Sony a toujours évité d'aborder le thème des jeux d'occasion jusqu'à présent et vu qu'il a déposé un brevet récemment qui leur permettra de bloquer le lancement de vieux jeux sur leurs consoles, c'est confirmé implicitement :/.

 

http://korben.info/s...s-consoles.html

 

Après, si le prix est baissé en échange de cette contrainte (ça m'étonnerait), ça atténuera un peu la colère des gens mais le prêt de jeux entre potes sera fini...


Modifié par shinobs, 21 février 2013 - 11:57.

  • 0

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