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Far cry 3


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492 réponses à ce sujet

#241
Thalack

Thalack

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  • LocalisationA côté de la cafetière
Il est donné pour 15 à 20 heures en jouant relativement vite et sans faire toutes les missions annexes.
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#242
Ghost78

Ghost78

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C'est un peu à la GTA ^^ j'en suis à peu prêt à 70% des missions finalement :vert: content finalement qu'il m'en reste :yep: j'ai beaucoup trainé à me prendre pour un chasseur :fight:

Modifié par ghost78, 03 décembre 2012 - 09:51.

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ma Review => http://portables4gam...t78/?hl=ghost78

Bench 3D11 R4 : P6713 ( stock )  http://www.3dmark.com/3dm11/6114963

3d11 de ma Tour : P13856 (stock) http://www.3dmark.com/3dm11/8558117

périphériques : Corsair k70 - Led22" samsung

- Dell XPS M1730 Saphir/4go/SLI_8700m GT/ T7700/ FHD_1200p / Crucial M4 64go/ DD250go

PS3 Slim 250go //Nexus 7_32go // Samsung GS III 16go + 64go 


#243
jalaxx

jalaxx

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Pareil la chasse me prend beaucoup de temps, surtout ce foutu dingo. :vert:
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#244
Ghost78

Ghost78

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pas très compliqué , il me reste juste quelques derniers animaux spéciaux qu'on peut tuer à travers des missions mais il faut d'abord prendre les camps et tomber sur le bon qui proposera la bonne chasse. .... sinon j'ai beaucoup aimé le tigre en Or ( trop beau ) et l'ours immortel ( bien balafré )

Modifié par ghost78, 03 décembre 2012 - 10:56.

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#245
jalaxx

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J'ai pas encore fait la chasse de l'ours immortel, mais l'animal rare qui m'avait donné du fil à retordre c'est le requin mangeur d'homme, la chasse m'a pris presque une vingtaine de flèche.
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#246
aymeric000

aymeric000

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Pour info jalaxx si tu as toujours la 460m il tourne bien le jeu ?
  • 0

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Asus G53JW-SX276V, Intel Core I5 480M @2,93GHZ (Turbo 3,1GHZ), Nvidia GTX 460M, RAM 4GB, DD 500GB + Souris Razer Imperator
 
 
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#247
jalaxx

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Yep le jeu tourne en moyenne à 35 fps sur mon G53 avec les options en "très élevés" dx9, HDAO
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#248
Ghost78

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après de longue heures de jeu, ça fait du bien de retrouver un desert eagle et une bonne vieille M4 :vert:
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#249
aymeric000

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Yep le jeu tourne en moyenne à 35 fps sur mon G53 avec les options en "très élevés" dx9, HDAO

Ok merci mais sachant que tu as un I7 et moi un I5 et que maintenant les jeux pc sont plus des jeux mais des Roms pour emulateur PS3 et Xbox360 qui marche principalement avec le processeur je vais le "tester" avant :eyes:
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#250
Vassili

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Pour ceux qui l'ont fini ou presque, c'est parce que vous avez fait que ça pendant le week end ou bien le jeu est plutôt court ?

C'est comme beaucoup de jeu, sa durée de vient tiens du faite qu'il y a beaucoup de mission secondaire mais TRES redondantes, donc perso j'ai eu le jeu en avance j'ai fait ma chasse quelques camps sur ma route et sinon j'ai fais principalement la quête !

Donc il n'est pas si long que ça si tu occultes chasse / camp / livraison, mais il en a quand même sous le capot, surtout que c'est pour moi un solo extrèmement reussi, au temps dans les personnages que dans l'histoire.
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#251
solitaire

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Petit tests sur mon M17x r3 avec 2820qm + 6970m.

Les options: Ultra:Image IPB Image IPB

Je tourne entre à 25fps environ, c'est jouable avec quelque ralentissement.

La 6970m n'est pas mort, le CPu est bien aussi.

Il fait chauffer pas mal.

En mode dx9, j'ai le même nombre de fps quand dx11
  • 0

Ex P4G: M980nu (x9100 +sli gtx280m), M15x(720qm +gtx260m), Macbook Air 11"
P4G actuels: M17xR3 2820qm + 6970m

T4G: I7 4770 et gtx 970 AMP Edition.


#252
F1SCH3TT3

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  • LocalisationNe te retourne pas...
Je suis constamment au dessus de 40 FPS (sauf très rares endroits), j'ai baissé le Post FX, ça ne sert à rien, à part bouffé des FPS. Parce que même après avoir bu 5 verres je ne vois pas aussi flou en bougeant qu'avec le Post FX... Je l'ai sur moyen, c'est super fluide ! Ah et je joue en DX9 avec bidouille dans le fichier présent dans My Games => Far Cry 3 pour avoir le HDAO même en DX9 (suffit de changer la valeur de la ligne SSAO machin en 6, enregistrer le fichier et le mettre en lecture seule). J'espère que vous avez compris, j'écris de l'iPhone, je n'ai pas le PC sous la main. ;)
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3DMark 11 : P9893


"Tout membre ne respectant pas la charte du forum se verra banni immédiatement
pour une durée variable voire définitive, la durée étant définie par la modération."


#253
solitaire

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Je viens de tester en baissant le post FX, on gagne quelque fps.

Je ne vois pas à quoi cela sert le Post FX.

C'est quoi le mieux HDAO ou SSAO car je trouve plus beau le deuxième.

Et cela me confirme: http://www.pcgamesha...arks-1036726/2/
  • 0

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#254
F1SCH3TT3

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Je trouve aussi le SSAO plus beau, mais ça créer des ombres irréalistes et surtout il y a une aura noire autour des personnages assez désagréable... Le Post FX, à part créer un flou de mouvement, je n'ai pas non plus vu de différences...

EDIT : Wow la différence ! http://forums.ubi.co...-Depth-Of-Field

Modifié par F1SCH3TT3, 03 décembre 2012 - 15:26.

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#255
solitaire

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Je vais tester.

Cela marche nickel.

SSAO et HDAO, je tourne au même nombre fps.

Modifié par solitaire, 03 décembre 2012 - 15:36.

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#256
jalaxx

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Je suis constamment au dessus de 40 FPS (sauf très rares endroits), j'ai baissé le Post FX, ça ne sert à rien, à part bouffé des FPS. Parce que même après avoir bu 5 verres je ne vois pas aussi flou en bougeant qu'avec le Post FX... Je l'ai sur moyen, c'est super fluide ! Ah et je joue en DX9 avec bidouille dans le fichier présent dans My Games => Far Cry 3 pour avoir le HDAO même en DX9 (suffit de changer la valeur de la ligne SSAO machin en 6, enregistrer le fichier et le mettre en lecture seule). J'espère que vous avez compris, j'écris de l'iPhone, je n'ai pas le PC sous la main. ;)

Plop,

Moi aussi j'ai fait cette manip pour forcer le HDAO en dx9 car je trouve que l'ombre créer par le SSAO autour des personnages est assez irréaliste, sinon en baissant le post FX t'as gagné environ combien de fps ?
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#257
F1SCH3TT3

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En passant du Post FX élevé en moyen, plus de 10. Je vais faire la manip pour le désactiver. Ce ne sera que plus fluide encore. ;)
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#258
jalaxx

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Ok merci, par contre j'ai pas bien compris ou le rendu est encore meilleur en le désactivant complètement ? d'après le site que tu as linké.
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#259
hokus_pokus

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Pour la duree de vie, perso j'en suis au chap 4 et +15h de jeu, donc ça va :P
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#260
F1SCH3TT3

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  • LocalisationNe te retourne pas...
Le Post FX. ;)
Ça supprime le flou des paysages au loin et ça lisse les troncs d'arbres. :vert:
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#261
solitaire

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5 fps en réalisant la manip pour ma part
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#262
jalaxx

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Alors là c'est vraiment hallucinant :bigeyes: rien qu'en désactivant cette option, j'ai gagné 10 fps facilement, par contre vous savez comment peut-on forcer le MSAA en dx9 ? car j'ai l'impression que les effets d'escaliers sur les bordures des objets sont devenus plus visible quand on désactive ce postFX.
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#263
F1SCH3TT3

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Moi je ne comprends pas, quand je désactive le Post FX je perds des FPS... :gne:
Essaye de mettre de l'antialiasing en passant par le panneau de configuration Nvidia sinon ?
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#264
jalaxx

jalaxx

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Ok je vais installer nVidia inspector et voir ça.

Sinon c'est vraiment bizarre ton truc, maintenant je me suis permis de jouer en ultra dx9 HDAO et je descend jamais en dessous de 35 fps pour une moyenne de 45 fps et max 65. Alors qu'avant il m'est impossible de dépasser les 50 fps en très élevé.

Modifié par jalaxx, 03 décembre 2012 - 19:39.

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#265
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  • LocalisationNe te retourne pas...
Ok ça marche. ;)

Mais ce n'est pas grave, en mettant le Post FX en bas, je suis ultra fluide, donc ça me va parfaitement. :D
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#266
jalaxx

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Toute façon même en mettant l'option sur false bah quand je vais dans les options je vois que le postFX est sur bas, donc je ne sais pas si la manip le désactive vraiment mais en tous cas ça fais gagné de fps donc c'est tout bon. :yep:
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#267
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  • LocalisationNe te retourne pas...
Si tu mets sur false, que t'enregistres et que tu mets le fichier en "lecture seule", ça reste actif tant que tu ne changes plus rien dans les options. Puis si tu vois les montagnes au loin sans flou, c'est que c'est bon. ;)
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#268
solitaire

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Quelqu'un a testé le dernier DRIVER Ati
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#269
jalaxx

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Si tu mets sur false, que t'enregistres et que tu mets le fichier en "lecture seule", ça reste actif tant que tu ne changes plus rien dans les options. Puis si tu vois les montagnes au loin sans flou, c'est que c'est bon. ;)

Ok c'est bon maintenant j'avais oublié de remettre le fichier en lecture seule.
Merci :)
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#270
hokus_pokus

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le postfx joue sur la qualité de l'espece de fumée qui s'echappe d'une cascade.
En mettant sur low, c'est pixelisé et ultra c'est nickel

Ca doit joué sur d'autre truc style le feu, le soleil etc...je suis en plein test, et je vois presque aucune difference entre toutes les options :bigeyes:
Ca se truve le jeu se met en optimal pour les configs, c'est pas possible
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