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CUDA vs OpenCL, une guerre impitoyable


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3 réponses à ce sujet

#1
ilyon

ilyon

    Rédacteur

  • Redacteur
  • 1 862 messages
  • LocalisationA.K.A Anthony
Ca date d'un peu plus d'un an, quand j'ai décidé d'abandonner le très documenté CUDA pour le "vide" OpenCL. La bataille est ardue, mais le jeu en vaut la chandelle.

Que voilà sur quoi je ne tombe pas:

http://www.macg.co/n...rasser-d-opencl

D'autant qu'OpenCL est maintenant bien parti, fonctionne de façon robuste sur AMD, on peut utiliser le SDK AMD pour faire de l'OpenCL pour les IGP intel ...

Sur ce coup, et même si je comprends qu'NVIDIA l'ait mauvaise qu'on abandonne CUDA sur lequel ils ont été les seuls à bosser (erreur tactique selon moi, je suis presque certain qu'AMD aurait pu être un bon partenaire), ils fournissent de tellement meilleurs outils. Bref, la guerre est bien partout. A quand un procès ™ pour un ou deux brevets ™.

J'ai hâte de voir Havok supporté par OpenCL, ce serait idéal: un moteur physique tournant sur l'IGP.
  • 0
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#2
solitaire

solitaire

    NoLife P4G

  • Membre
  • 28 463 messages
  • LocalisationBordeaux
Merci, c'est quoi exactement OpenCL?
  • 0

Ex P4G: M980nu (x9100 +sli gtx280m), M15x(720qm +gtx260m), Macbook Air 11"
P4G actuels: M17xR3 2820qm + 6970m

T4G: I7 4770 et gtx 970 AMP Edition.


#3
Djaquitchane

Djaquitchane

    Geek certifié

  • Membre
  • 1 234 messages
Une plateforme de développement si je ne m'abuse. C'est un langage de code non ? Je suis pas trop calé mais j'essaie de suivre.
  • 0
Mon Premier P4G ! : MSi GX60-1AC-001FR 15,6" FULL HD mat | CPU : AMD Trinity Quad Core A10-4600M @2,30 GHz | GPU : AMD Radeon HD 7970M 2Go | 8Go RAM DDR3 1600 MHz | HDD : 750 Go @7200 trs/min.
C'est gigantique.

#4
bobléponge

bobléponge

    Geek diplomé

  • Membre
  • 2 751 messages
C'est une solution de GPGPU
en gros tu accélère "les calculs de ton processeur" avec un GPU (et pas forcément une carte vidéo).
beaucoup utilisé dans le domaine du calcul scientifique, il est assez peu exploité dans le domaine grand public

sauf premier exemple dans les jeux avec Phyx qui exploite le GPGPU (CUDA), la carte vidéo permet de soulager le processeur de ces calculs très lourd :)
c'est très en gros comme explication

J'ai hâte de voir Havok supporté par OpenCL, ce serait idéal: un moteur physique tournant sur l'IGP.

:+1: 0000000, cette idée plaira aux dev encore plus je pense ;)

Modifié par bobléponge, 16 septembre 2012 - 12:02.

  • 0

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