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Guild Wars 2


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1669 réponses à ce sujet

#691
Shadzuky

Shadzuky

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  • LocalisationPays de la Loire
C'est fini T_T
Bon bah maintenant, dodo.
  • 0
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#692
Zephirok

Zephirok

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  • LocalisationMoulins / Clermont Ferrand
snif oui juste eu le temp de tester un WvWvw ET OH MY GOD, c'est jouissif quand tu est avec une armée de joueurs ^^
  • 0

#693
kenshiro80

kenshiro80

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Vous avez trouvé votre classe ?

Si dans mon groupe il faut du heal/soutien je pense l'ingé sinon war pour le plaisir pvp :happy:
Prochaine beta en necro et prendre le temps de "bien" le joué.
  • 0

Bureau : I5 3470 / CM asus B75 / RAD frezzer 13 / 2X4go ddr3 patriot / asus 560ti dcuIIoc /asus DGX / samsung 22" / SSD 128go 830 + hdd spinpoint/clavier ozone strike/audio 5Hv2/G700
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#694
Zephirok

Zephirok

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  • LocalisationMoulins / Clermont Ferrand
Bah sérieusement au final j'ai été asser déçus de l'ingé, il tape comme une moule malade.

Prochaine classe moi ça sera Guardien ?
  • 0

#695
Romain592

Romain592

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  • LocalisationLille
Il faut quoi comme config pour joué sur du ultra ?

Je regarde de pret toutes les beta mais sans pouvoir y joué, sa donne quoi le gameplay ?
Quelqu'un pourrai faire un petit récap pour savoir si je dois craqué et me le prendre ? :P
  • 0

En ce moment : GL502VT i5-6300HQ / 16Go / 256Go SSD / 15.6" IPS FHD / GTX970M 3Go / W10 64bits.
Vendu M17x R3 i7-2630QM / 8Go / 2x750Go HDD / 17.3" FHD / HD6990 2Go / Windows 7 64bits.
Vendu 2550K / 8Go / GTX560TI 2Go / 128Go SSD / Windows 7 64bits.

Vendu MSI GT60 i7-3630QM / 8Go / 750Go HDD / 15.6" FHD / GTX675MX / Windows 8 64Bits.

Vendu 3570K / 8Go / HD7950 3Go O/C / 120Go SSD / Z77A-G45 / Windows 7 64bits.

Vendu MacbookAir13" I7 / 8Go / 128Go SSD / OS X 10.8 ML.


#696
Maevar

Maevar

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Avec 2820QM/6990M/4go ram :

Pas vraiment de soucie, tout au max à 55/60 fps en général.
Grosse baisse pendant les gros gros fight (30-40 joueurs qui spam des aoe) où là je descend à 20/25, mais même en mettant les graphismes au minimum ça change pas grand chose (gain de 5 fps).

J'peux pas vous dire en WvW, j'ai pas testé, mais ça doit être dans le même genre.
  • 0

#697
ilyon

ilyon

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  • LocalisationA.K.A Anthony
Je confirme les dires de Maevar (17x R3//2860QM//HD6990M). Comme tous les MMO, GW² demande du CPU.
En zone "libre", testé avec mon TimelineX HD6550M@750/1000), je tournais en synchro V sauf en ville et zones de combat.

Après, le jeu demande clairement encore beaucoup d'optimisations.

... c'est quoi le trip DirectX9 lol? Ne me dites pas qu'en 2012, ils vont vendre un jeu qui ne tourne pas sous DX11? ...

DX9.0 = API maitrisée et très encadrée de Microsoft. Portabilité facilitée sous DX9.3. Peu dépendante des choix "NVIDIA" ou "AMD" en terme de post-processing.

Après, il est vrai que penser un jeu DirectX 11 permet aussi de profiter "théoriquement" d'une meilleure parallélisation et d'un meilleur partage des ressources et des threads ... mais ça permet essentiellement des dérives "Gaming Evolved" ou "TWIMTBP".

Modifié par ilyon, 30 avril 2012 - 15:50.

  • 0
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#698
kenshiro80

kenshiro80

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@Romain592 tu peux craqué sans hésitation et pour les graphismes il faut attendre les pilotes et patchs pour le ultra car pour l'instant les options graphiques ne change pas trop les perfs.

zephirok au contraire j'ai bien aimé l'ingé, pistolet/boubou/medikit bien dynamique tu peux bien faire *où sont les toilettes ? Viiiite !* :)
  • 0

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#699
Vassili

Vassili

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  • LocalisationNice

Bah sérieusement au final j'ai été asser déçus de l'ingé, il tape comme une moule malade.

Prochaine classe moi ça sera Guardien ?

Je pense qu'il se fera up avant la release, car laisser qu'une seule spé viable, c'est pas possible !

Et le guardian, en spé intuable, il est abusé, tenir 4 personne pendant bien 40sec, c'est quand même pas super logique :/

Sinon j'ai trouvé le jeu plutôt bien équilibré, chaque classe à plus ou moins ses anti-classes, mais c'est normal.
  • 0

#700
Shadzuky

Shadzuky

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Salut tout le monde.
Je reviens à la charge avec ma petite sélection de screens. Rien de particulièrement épique, mais quand même ^^
On commence par moi
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Puis dès le début du jeu, une petite référence à L'Epée de Vérité (Ca m'a bien fait rire ^^)
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Un détail que j'ai beaucoup aimé: Un pistil de pissenlit qui passe devant mon écran
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Un petit screen de mon personnage dans la Cité Haute du Promontoire Divin
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Le Promontoire Divin vu de loin (Depuis le haut de je ne sais plus quoi.)
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Ici vous avez le droit à Stonemist Castle (Traduit: Chateau de Brumepierre) qu'on a réussi a tenir pendant toute la beta malgré les assauts répétés
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Puis toujours juste à coté de Stonemist, un Oakheart (Traduit: Coeurchêne)
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Puis un petit screen rapide de moi en PvP 1vs1 (C'était sensé être du 5vs5 mais à cette heure là, il n'y a plus grand monde >< Et après l'avoir dégommé deux fois (Bon ok, j'exagère. Il est resté plus longtemps que ça), je n'ai pas revu mon adversaire ... )
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(Non je ne me la pète pas :D XD)
Bon, plus sérieusement ... Ils sont de retour ... Pour nous jouer un mauvais tour
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Puis une petite référence à Skyrim qui m'a aussi beaucoup fait rire ^^ (Désolé, pas de présentation de ma Rôdeuse)
http://img543.imageshack.us/img543/6127/rfrenceskyrim.th.jpg
Puis une petite présentation de ma Gardienne (Oui, je vous la présente avant de vous montrer son dos ...)
http://img205.imageshack.us/img205/4259/shadzuky.th.jpg
Et donc, voici le dos de ma Gardienne à l'Arche du Lion
http://img824.imageshack.us/img824/4941/sarch.th.jpg

Et pour finir, voici quelques vidéos
Promenade sous-marine dans l'Arche du Lion
Zone secrète de l'Arche du Lion
Campement Asura

Voilà, c'est tout. N'hésitez pas à aimer et à commenter ! (Je compte filmer d'autres vidéo lors de la prochaine béta (Bien mieux que celles-ci. De fait, je me suis tellement amusé durant cette beta que je n'ai pas beaucoup pensé à filmer. Et puis j'ai aussi des vidéos (superbes malheureusement ...) dans lesquels ont entend la voix de mes amis sur TS ... Bref, si je pouvais choper quelques vues, ça m'aiderait ^^

Modifié par Shadzuky, 01 mai 2012 - 07:32.

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#701
silveraxe

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Bon j'ai pas pris beaucoup de screen (trop occupé à jouer :P )

Petite image sous-marine avant de me prendre un gros filet
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Ensuite 2 screen pour illustrer un truc : Les effets sont jolie tout seul mais quand il y a du monde ça devient vite un gloubiboulga ou on y voit plus grand chose

c'est attaque précédent la première image
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Bourrinage de porte en WvW
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Modifié par silveraxe, 01 mai 2012 - 10:49.

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#702
kenshiro80

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Ma petite ingé :)

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Modifié par kenshiro80, 01 mai 2012 - 11:20.

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#703
Sebzilla

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Après, il est vrai que penser un jeu DirectX 11 permet aussi de profiter "théoriquement" d'une meilleure parallélisation et d'un meilleur partage des ressources et des threads ... mais ça permet essentiellement des dérives "Gaming Evolved" ou "TWIMTBP".

En tout cas, ça me troue parce que, même si les MMO sont assez CPU dépendants, on aurait pu gratter des FPS sous DX11.
Puis bon, c'est pas comme si TWIMTBP et consorts n'étaient pas déjà de la partie avec DX9 :happy:
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A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto 

 

P4G -> AW15 R2: i7 6820HK - GTX980M - 16Go - SSD 256Go - HDD 1To

T4G -> AW GRAPHICS AMPLIFIER: GPU GTX XXX (à venir!)

 

 


#704
silveraxe

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En même temps il y a la version du DirectX utilisé dans les options graphiques. Ça veut peut-être dire qu'il va y avoir autre chose d'ici la sortie (je vois pas trop l'utilité de le préciser sinon)

Sinon je suis en train de me dire que c’était pas une bonne idée de faire la beta... Parce que maintenant que j'y ai gouté l'attente va être très très longue :vert:
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#705
Shadzuky

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J'ai écouté quelques review et un des mes à balancer la phrase qui explique parfaitement ce que c'est Guild Wars 2 niveau gameplay:
"Il est facile de jouer une classe dans Guild Wars 2, mais il est extrêmement plus difficile de la maitriser."
Beaucoup disent qu'il suffit de lancer les compétences dès qu'elles sont disponibles. C'est vrai que ça fonctionnera dans des situations peu dangereuses. On fait toujours un minimum de dégâts comme ça. Par contre en situation de réel danger, ce n'est même pas la peine d'y penser. Surtout si vous êtes seuls. Le but ce n'est pas de mitrailler ses boutons de compétences mais de balancer la bonne compétence au bon moment. Je me souviens de la "fin" de la beta (Dimanche soir). Je n'étais que level 20 mais j'avais envie d'un gros challenge. Du coup je suis allé dans la zone lvl 25 ... (Aie ^^) C'est dans ce genre de situation qu'on apprend vraiment comment jouer. Au début ça allait. J'arrivais à me retrouver avec un seul mob lvl 24 sur moi. Mais deux minutes plus tard, à chaque fois que j'en tapais un, il y en avait trois autres qui se pointaient, et souvent des lvl 25. C'est là qu'on commence à faire bien plus attention à ses compétences et à esquiver, je peux vous l'assurer ^^ Au final, ça fait plaisir qu'on on arrive à s'en sortir et qu'on peut crier "Alors !!! C'est qui le boss ?!?!?!?!" ^^
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#706
silveraxe

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Le pire c'est quand tu commence a essayer de faire des combo avec les autres. :D
La ça peut vite devenir compliqué
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#707
Shadzuky

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Mon Dieu ... M'en parle pas. Heureusement que les gens ne m'entendaient pas... Je passais mon temps à les insulter.
J'étais Elémentaliste, il y avait un Rôdeur pas loin de moi. Je balance donc un mur de feu pas loin de lui (Il était trop loin pour que je le mette devant lui) et ce bolet n'a pas fait le moindre pas pour tirer à travers ...

J'ai fini par faire une Rôdeuse ... Y a pas un seul El qui était capable de balancer un Mur de feu ><
J'avais envie de les trucider "Mais ouvrez les yeux les gars et arrêtez de taper comme des glands !"
><
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#708
silveraxe

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D'ailleurs j'ai été un peu déçus sur les combo je m’attendrai à plus de possibilité.
Au final il n'y a pas énormément de combo... Et les effets sont pas forcement fabuleux non plus.
Ca encourage pas des masses à se casser le c** pour essayer d'en faire un
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#709
Shadzuky

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Il y en a pas mal si, c'est juste qu'en un week-end c'est difficile de tous les découvrir. (Il y en a qui ne paraissent pas évidents)
Et heureusement que les effets ne sont pas monstrueux, sinon ça serait overcheaté ^^
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#710
Jekyll

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Merci pour tout ses jolie screens ! Quelqu'un sait la date de la prochaine béta ? :P
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CPU : i5 4570 3.2Ghz | GPU : GTX 960 Zotac AMP! Edition | RAM : 8Go Kingston 1600Mhz

Alim : BeQuiet! 600W 80+ | CM : MSI B85-G43 | SSD : Crutial M550 128Gb

HDD : Segate Baraccuda 1To 7.2k Boitier : Zalman Z9+ U3 | Lecteur : BluRay LG

Souris : Logitech G502 | Clavier : Logitech G910 | Enceinte : Logitech Z506

Casque : Logitech G430 | Tapis : Logitech G440 | Ecran : Samsung S24D390HL

 

By Jekyll.


#711
Shadzuky

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Pas encore annoncée. Normalement c'est une par mois, mais ils ont dit que ça pouvait légèrement varier.
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#712
silveraxe

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A mon avis il reste encore une fin mai et après c'est la sortie
Mais difficile a dire vu qu'ils annonces pas grand chose longtemps a l'avance
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#713
kenshiro80

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silveraxe je pense plus a 3/4 beta et une sortie apres 1 mois car il semble que derriere ya du boulot ! équilbrage, groupe, partie graphique (pilotes) optimisation client et serveur mais bon si le résultat et la pas comme un swtor quoi .........
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#714
Shadzuky

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En effet, 3 ou 4 mois c'est plus probable. Certains parlent de 5. Perso, je penche plus pour septembre. Après, comme ils n'arrêtent pas de le dire, la date de sortie dépendra des retours sur les bêta.
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#715
silveraxe

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Moi je reste confiant pour fin juin... Et puis j'ai la première semaine de juillet en vacs... Alors pas le choix il me faut ca pour m'occuper :D
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#716
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On peut toujours espérer ^^ Après tout en deux mois ils ont le temps de faire pas mal de choses ^^
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#717
kenshiro80

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la beta rique de ressemblé au calendrier de rift qui avait commencé en close de mi décembre jusqu'une open en février et une sortie en mars et si a.net nous fait comme trion (stabilité) alors pas de problème :)
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#718
Shadzuky

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Ils n'ont pas arrêté de dire qu'ils ne sortiraient pas le jeu tant qu'il ne sera pas terminé. Je ne pense pas qu'ils changent d'avis ^^
Enfin, de toute façon, on est sûrs de le voir débarquer en 2012. Reste plus qu'à attendre.
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#719
shinobs

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Profitez bien de votre vie sociale avant la sortie du jeu :P.
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i7 720QM - GTX 285M - 4 Go DDR3 - SSD 240 Go - 15,6'' 1920x1080 - W10 64 bits


#720
kenshiro80

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mais le calendrier doit être en place et pas pour une sorti en décembre sinon il n'y aurait pas les pré-co et oui a.net souhaite sortir un produit "finalisé" mais derriere il y à les investisseurs, apres quand tu vois swtor pour cité le plus récent et un bioware qui s'enlise à cause d'un lancement prématuré je me doute que a.net souhaite ne pas faire pareil :happy:
  • 0

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