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DayZ


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586 réponses à ce sujet

#211
Suby74

Suby74

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Et sauf avec une arme il n'est pas possible de le tuer le zombie? Car tu le fais saigner comme un cochon avec la lampe mais il te rigole au nez.




En haut à droite on voit le HUD pour la zone de combat depuis la 1.7.3.

Modifié par Suby74, 31 octobre 2012 - 22:56.

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T4G : Asus P8Z77-V LX, i5 3570K 4.56GHZ, 2x8Go G.Skill TridentX, Asus ROG 1070 Strix,  tri screens , Samsung SSD

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Périphériques :  Logitech G502,  G910,  Z906 5.1, Asus ROG Orion, T500RS, TH8A, Fanatec ClubSport pedals V2, PAD PS4

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#212
aymeric000

aymeric000

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LEs zombies c'est n'importe quoi pour le moment, moi je commence une partie, je rush dans un magasin et à ma grande chance 2 flingue !!
Donc je OS les zombie, mais avec un marteau ou une lampe c'est aléatoire au CAC je sais pas si c'est bugger ou si c'est normale...
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Asus G53JW-SX276V, Intel Core I5 480M @2,93GHZ (Turbo 3,1GHZ), Nvidia GTX 460M, RAM 4GB, DD 500GB + Souris Razer Imperator
 
 
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#213
alex0693

alex0693

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Je joue à aucun des deux jeux donc je peux pas vraiment juger le gameplay, mais d'un point de vue roleplay généralement les zombies sont reconnus pour se déplacer plutôt lentement non ? Ca fait un peu partie de leur caractéristique je dirais, si j'avais à les décrire de façon général.
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#214
Barlouse

Barlouse

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J'ai enfin accès à WarZ. Pour le moment, je le trouve juste comme il faut niveau "tension" (il faut dire... je déteste ça). Les Z sont relativement peu nombreux je trouve (bon, il faut dire que j'évite les zones trop peuplées... les bandits ont apparemment tendance à faire beaucoup plus de morts que les zombies), et globalement j'ai l'impression que tous les joueurs ou presque évitent le jeu en équipe (un peu dommage pour un jeu multi je trouve). Je n'ai trouvé qu'une seule arme en 4h de jeu: une batte de baseball. C'est pas très classe, mais ça tue les zombies si tu vise la tête.
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#215
aymeric000

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20min de jeu : Large bagpack, AKM, des chargeurs de fusil à pompes, de la bouffe , de l'eau et... deux vaccin ? :D

10min après -> tué par un bandi campeurt , résultat , ragequit :vert:
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#216
Barlouse

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Là je viens de mourir pour la première fois

:pff:
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#217
aymeric000

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Tu es tombé :vert: ?
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#218
Barlouse

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Ouais... :pff:
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#219
Gorgoth

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xDDD ça a tjs pas été corrigé apparemment x)

avec mon pote Hollow on a fait fort une fois : dans une caserne à airfield on s'est croisé trop fort dans un couloir => tous les deux en train de saigner, avec une jambe pétée te moi mon perso avançait tout seul sans arrêt, GROS GROS bug, on a failli crever xD heureusement qu'on avait des bloodbag sinon on y restait je pense.....

J'ai vu ce que t'avais marqué Francky, c'est déjà pas mal qu'ils aient corrigé ces bugs de sac et d'alt-f4 ça fait déjà du bien je trouve!
  • 0

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#220
Suby74

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Pourquoi passer de 1.7.2.6 à 1.7.3 ? Parce que cette mise à jour apporte beaucoup de changements au gameplay à DayZ.

Côté client

Ajouts:

Les tentes ne sont plus plantables sur les surfaces bétonnées.
Le menu « Véhicule » énumère dorénavant toutes les pièces à réparer peu importe si vous disposez ou non d’une des pièces en question.
Le menu « Véhicule » vous indique avec exactitude la pièce qui a besoin d’être réparée.
La boite à outils (Toolbox) est maintenant obligatoire dans votre inventaire « Objets importants » (en bas de l’inventaire) pour réparer une pièce de véhicule quel que soit le type.
Un nouveau système de combat à été mis en place, quand vous ou quelqu’un engage le combat (que vous tirez avec une arme ou que quelqu’un tire à proximité de vous ou encore qu’il y est des impacts de balles / objets à proximité), il n’est pas possible de quitter la partie et effectuer un « ALT+F4? vous tue et votre inventaire est à la merci de votre ennemi.
Effectuer la manipulation « ALT+F4? ne fais qu’ouvrir votre menu des options et ne vous fais plus fermer le jeu.
Ajout d’un retardateur de combat, vous devez attendre un minimum de trente secondes pour pouvoir vous déconnecter.
Bugs corrigés:

Les tentes ne pourront plus être placées dans les bâtiments.
Les tentes se places dorénavant à des endroits clés.
Les dommages causés aux véhicules sont désormais parfaitement fonctionnels. (Il arrivait que certains véhicules se réparent intégralement simplement en quittant la place de conducteur et en la reprenant)
Les véhicules détruits sont maintenant correctement enregistrés dans la base de données.
Les tentes sont maintenant ajoutées et supprimées correctement de la base de données.
La nourriture et la boisson ne sont plus consommables si ils ne sont plus dans l’inventaire du survivant, le bug de duplication est complétement réparé.
Il n’est plus possible de boire / manger / de planter une tente / mettre des vêtements / construction des sacs de sable /planter des barbelés / obstacles anti-char / consommer des fournitures médicales / remplir de gourdes d’eau sans consommer le produit.
Duper n’est plus possible par le biais des cadavres de zombies / sacs à dos / etc
Il est maintenant impossible de « spawner » et d’être inconscient si nous venons de réapparaitre suite à une mort.
Vous ne pouvez plus faire cuire la viande de façon infini avec un feux de camp.
Il est maintenant possible de prendre plusieurs items à la fois, il ne faudra plus attendre que l’item en question soit dans notre inventaire.
Vous ne pouvez plus créer de multiples tentes avec une seule tente déployée.
Vous ne pouvez plus changer de vêtements / manger / boire / etc. pendant que vous êtes dans un véhicule.
L’animation de mort des zombies est retardée.
Mise à jour:

Mise à jour contrôle d’interface utilisateur.
Les menus de réparation de véhicules ont été entièrement refais.


Côté serveurs

Bugs corrigés:

La position du véhicule est maintenant mis à jour avec la position du client.
Les quantités de carburants au sein des véhicules sont correctement sauvegardées.
Le matériel d’objets apparait dans le radius au lieu d’apparaitre seulement dans le menu.


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#221
Suby74

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J'ai l'impression que dans WarZ la vitesse des zombies est plus faible.... J'ai un peu mieux réussi ma survie! :ddr: J'ai trouvé un marteau, j'ai donc défoncer la gu3ule à plein de zombies! J'aime beaucoup l'IA des zombies de WarZ, une ambiance sonore un peu plus stressante.
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#222
aymeric000

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En pleine ville j'avais 15 zombies au fesse et les gens à la place de m'aidé me shoot :vert:
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#223
Suby74

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Je trouve ça encore plus honteux ça dans WarZ que DayZ...
DayZ encore l'IA est débile, bugé, facile à esquiver sans tuer.... Donc de devoir faire du PVP bon! Mais dans WarZ l'IA est intéressant quand même et c'est dommage de pas en profiter ! Si c'est pour faire du PVP autant aller sur un autre jeu...

Perso je trouve le style voulant être donné par les développeurs surtout pour DayZ je parle, c'est à dire que normalement... Il y a les civils, des gens théoriquement civilisé on va dire avec un peu de réflexion! Et les bandits les gens qui tires à vu... Si le jeu serrait souvent bien séparé à ce niveau, bon... Mais trop être sur du PVP donc bandit c'est nase! C'est justement se qui est intéressant de faire une entrée en contact avec quelqu'un d'inconnu en se demandant s'il est bien ou pas, que parfois ça peut être oui ou non... Moi souvent je me pose la question est se que je dois tuer ou pas? Si je vois un mec bandit même s'il n'a pas de stuff c'est clair et net je le déglingue! Un civil non j'essaye de voir ou il va si on se croise pas je me dis bon je dis rien sinon après j'essaye de voir s'il va être agressif ou pas !


Sinon cette après midi j'étais full full stuff! AKM, M107, ghillie, M1911, GPS, télémétrie... On arrive à tcherno! Trouvaille d'un bus, on par de tcherno avec mais sans prendre la route au plus court... Énorme erreur, je me suis fais sniper, un pneu du bus explosé! Stuff pas perdu car un survivant qui a tout pris ^^ Je cours à tcherno, je me chope une M16 avec 3 balles... Un revolver! J'ai passé 15 minutes à chercher, il était planqué sur un batiment super haut avec ghillie as50 et L85A2 AWS! J'arrive derrière lui, surprise et avec 3 balles je l'ai eu! Je descend avec tout son stuff, au 3/4 je me fais tiré dessus... Mort, mon collègue qui est là surveille le cadavre, je reviens je prends tout et on se barre mais malheureusement le bus a été explosé après!

Au final je suis mort on a perdu le bus, mais lui qui n'avait rien a le L85 et le AS50, moi je suis retourné à ma tente que j'ai fais MOI... J'ai récupéré la ghillie M107, j'ai repris mon AKM et en prime j'ai eu un M9S! :)
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#224
aymeric000

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Et ben l'action est bien plus interessente sur WarZ :vert:

Edit : je voulais dire dayZ... je me suis trompé :s

Il faudrais que les devs de WarZ fasse tout pour rendre le jeu coopératif ou alors des serveurs avec des gens qui choisissent "Bandit" et "Survivant" avec des signes pour les bandits...

Car moi... je n'ose pas laisser une personne en vie par peur de me prendre un coup dans le dos !
Je l'ai fait aujourd'hui car je voyais que le gars n'avait rien, mais desfois on te tue alors que ta vraiment rien...
Il n'y à pas beacoup de joueur sensé

Modifié par aymeric000, 02 novembre 2012 - 00:31.

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#225
Barlouse

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C'est clair que ça serai plus... sympa. Je deviens déjà à moiter parano :/ . Et je suis deg: impossible de mettre la main sur une arme digne de ce nom... Pas facile de nettoyer tout seul un coin à l'aide d'un marteau.
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#226
Vassili

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Le peu que j'ai testé, j'ai pas eu de soucis de loot, comme j'ai pu dire à Suby, mon perso avait m16, shotgun, batte en métal, m9 etc etc...!

Par contre oui on voit dessuite que c'est plus une ambiance FPS que survival, mais un gros points positif pour les zombies !
  • 0

#227
aymeric000

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Cotés survival ça se developpe ;)

Comme je l'ai dis j'ai trouvé 2 vaccins qui à mon avis serons très utiles plus tard...

Je pense qu'ils vont rajouter pas mal de handicap dans le jeu
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#228
Barlouse

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Pas besoin, ma poisse naturelle suffit :P
Au passage: j'ai enfin trouvé une arme, un 9mm et une trentaine de balles :D
Edit: bon... a pu... maudits bandits :/

Modifié par Barlouse, 02 novembre 2012 - 14:21.

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#229
aymeric000

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La nous on est à l'aéroport et on est bien stuffé :yep:

B92 (3 chargeurs) + Fusil a pompe charger et pas mal d'objets pour ma part, on a éviter pas mal de petite guerre et on a tué un pauvre type avec un marteau mais... il avais un gilet par balle avec des plaques de metal dessus, 4 shoot de fusil à pompe pour le tué, on a récup son gilet !
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#230
Barlouse

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Et je découvre les joies de se restuffer quand tu es mort... :oak:
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#231
aymeric000

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:vert:

je vous envoies des photos de notre petite excursion à trois tout à l'heure :lol:
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#232
Barlouse

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Argghhh ! je passe mon temps à me faire tuer par des ******* de bandits... J'espère que par la suite ils vont nous *aller se faire voir en un lieu restant à determiner* des Z partout, histoire qu'on soit obliger de jouer un minimum en équipe et pas de passer son temps à faire de la chasse au survivant...
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#233
aymeric000

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Une petite photo dejas :D

On a dezinguer au moins 20 zombie à 3 dans un petit village, si il y avait un gars dans le coin il à du se cacher...

Image IPB

Un peu plus tout à l'heure ;)
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#234
Barlouse

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De la place pour moi ?
:jesors:
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#235
aymeric000

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Demain ya pas de soucis ;)

Par contre pas plus de quatre car a 5 c'est trop chaud niveau bouffe et armement (on avais jouer à 8 l'autre fois :vert:)
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#236
Barlouse

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:( Pas de bol, demain je suis à la PGW.
Peut-être dans la soirée si t'es dispo ;)

Modifié par Barlouse, 02 novembre 2012 - 20:40.

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#237
aymeric000

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Arf avec ma team on va découper des têtes dans chivalry ce soir :vert:

Modifié par aymeric000, 02 novembre 2012 - 20:42.

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#238
Suby74

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Faut vous faire un topic WarZ ^^ En parler un peu, mais après envahir à plus savoir de quoi on parle! :P
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#239
Barlouse

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C'est tellement plus drôle de zombifier celui-ci :chant:
:jesors:
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#240
aymeric000

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Effectivement.... :pff: sorry !
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