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Oculus Rift : Step into the game


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169 réponses à ce sujet

#151
Jizzy

Jizzy

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Surtout que le gear VR n'a pas grand chose à voir, c'est uniquement pour les smartphones non ?


  • 0

HP EliteBook 840 g1 : i5 6500U, 8gb DDR4, 256 GB    :wub:

Sony VAIO 14 : i3 370M, 6GB, 120GB SSD  :wub: 
Sony VAIO TAP 11 : i3 4030y, 4gb DDR3L, 240GB   :wub: 

T4G 1 : LG 34" Curved + I5 6600k, EVGA 1070 SC, 16GB 3200MHz, 256 + 1TB  :wub:
T4G 2 : G1610, 6GB, 32GB SSD + 320 GB HDD, GTX 260 :wub: 
T4G 3 : Pentium MMX, WD Caviar 2 GB, 64 MB RAM, alim 60W, Windows 98  :wub:   

 

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#152
jmarc

jmarc

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bah le gear vr c'est juste un casque en plastique avec des capteurs ou tu met ton smartphone samsung dedans ..

cout de prod en chine 20e , revendu 100e ici .. :P

en plus tu ne peux pas le branché a un pc ...

 

la t'as un vrai casque complet qui marche sur pc , c'est quand meme beaucoup plus intéressant ..


  • 0

#153
Jizzy

Jizzy

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Ouais, comme mon cardboard VR que j'ai payé 3€ fdpin quoi ^^ 


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Sony VAIO 14 : i3 370M, 6GB, 120GB SSD  :wub: 
Sony VAIO TAP 11 : i3 4030y, 4gb DDR3L, 240GB   :wub: 

T4G 1 : LG 34" Curved + I5 6600k, EVGA 1070 SC, 16GB 3200MHz, 256 + 1TB  :wub:
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T4G 3 : Pentium MMX, WD Caviar 2 GB, 64 MB RAM, alim 60W, Windows 98  :wub:   

 

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#154
mahousensei

mahousensei

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Neuf y'a plus que le HDK v1.4, le 1.3 à surement été vendu moins cher. Dire le Gear VR c'est la même chose que le Google Cardboard faut pas déconner non plus... Ça n'a RIEN à voir mis à part que ça utilise un smartphone et deux lentilles.


  • 0

D4G: P8Z68-V PRO Gen3, >i5-2500k< 4,6GHz 1,3v, MSI >SLI GTX 670 PE<, Co&Ge 16Go, Fractal Core 3k, S. 830 SSD 64Go + Sea. 1To 7,2kTr/mn, C.TX850M. FS10629.

ASUS G46VW-CZ078H: HD+, >i7-3630QM<, C.Vengeance 8Go, >GTX 660M OC<,  750Go. FS2297. Sony VAIO VGN-FE21H: 1er portable/secours. M15x: vendu.
Bureau: Asus 3xVE228H, Razer Mamba 4G, Leviathan et Sabertooth, Steelseries QcK, G430, G27, CM QuickFire TK, etc. "Consoles": OnePlus 2, Gear VR 2 + S6.


#155
FoxTheFox

FoxTheFox

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Par contre, ces joujous fonctionnent pour l'instant sur des cartes graphiques de PC gamers en version tour.

Sur un portable, même un P4G, la CG en version M est trop light pour afficher correctement les images et conserver la fluidité à ce que j'ai lu.

Sauf pour les rares portables de niche qui peuvent faire tourner un SLI de GTX 9xx M ou une GTX 980.

Ma CG GTX 980 M avec 8 Go de VRAM serait insuffisante pour utiliser correctement le HTC Vive ou l'Occulus RIft ... :(

 

Si je veux jouer à Elite Dangerous en VR, il va falloir que je change de machine ...


Modifié par FoxTheFox, 28 avril 2016 - 17:28.

  • 0

MSI GT72 2QE-258Fr - Dalle TN 17"3 1980x1080 - i7-4710HQ - NVidia GTX980M 8 Go GDDR5 - SSD 256 Go - HDD 1 To à 7200 rpm - 32 Go RAM - Win8.1 - Lecteur/Graveur BR

http://portables4gam...en-raisonnable/


#156
mahousensei

mahousensei

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C'est pas une question de performances pour la compatibilité, c'est à cause d'Optimus que ça ne fonctionne pas sur la plupart des portables.


  • 1

D4G: P8Z68-V PRO Gen3, >i5-2500k< 4,6GHz 1,3v, MSI >SLI GTX 670 PE<, Co&Ge 16Go, Fractal Core 3k, S. 830 SSD 64Go + Sea. 1To 7,2kTr/mn, C.TX850M. FS10629.

ASUS G46VW-CZ078H: HD+, >i7-3630QM<, C.Vengeance 8Go, >GTX 660M OC<,  750Go. FS2297. Sony VAIO VGN-FE21H: 1er portable/secours. M15x: vendu.
Bureau: Asus 3xVE228H, Razer Mamba 4G, Leviathan et Sabertooth, Steelseries QcK, G430, G27, CM QuickFire TK, etc. "Consoles": OnePlus 2, Gear VR 2 + S6.


#157
FoxTheFox

FoxTheFox

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AH ben c'est bien dommage !!!

Merci en tout cas pour l'info ;-)


  • 0

MSI GT72 2QE-258Fr - Dalle TN 17"3 1980x1080 - i7-4710HQ - NVidia GTX980M 8 Go GDDR5 - SSD 256 Go - HDD 1 To à 7200 rpm - 32 Go RAM - Win8.1 - Lecteur/Graveur BR

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#158
Jizzy

Jizzy

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Ma CG GTX 980 M avec 8 Go de VRAM serait insuffisante pour utiliser correctement le HTC Vive ou l'Occulus RIft ... :(

Je te parie ce que tu veux que la puissance est suffisante, c'est encore du marketing ça ; pour rappel le "minimum" est une GTX 970, or une GTX 980m égale une GTX 970 en terme de performances


EDIT : je viens de réaliser le test VR de steam avec mes réglages H24 
160429110851398625.png

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Modifié par Jizzy, 29 avril 2016 - 09:57.

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Sony VAIO 14 : i3 370M, 6GB, 120GB SSD  :wub: 
Sony VAIO TAP 11 : i3 4030y, 4gb DDR3L, 240GB   :wub: 

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#159
FoxTheFox

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Oui ça rejoint ce que disait Mahousensei, à savoir que ce n'est pas la perf brute qui bloque mais Optimus.

Dans l'utilitaire NVidia GeForce expérience il y a un test qui permet de savoir si la config est VR Ready.

Il me met qu'elle n'est pas compatible à cause de la carte graphique.

Après c'est peut-être purement marketing mais vu l'investissement du Track IR, je ne voudrais pas me planter et au final ne pas pouvoir m'en servir.


  • 0

MSI GT72 2QE-258Fr - Dalle TN 17"3 1980x1080 - i7-4710HQ - NVidia GTX980M 8 Go GDDR5 - SSD 256 Go - HDD 1 To à 7200 rpm - 32 Go RAM - Win8.1 - Lecteur/Graveur BR

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#160
Jizzy

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Oui ça a toujours été foireux optimus .. Après la plupart des laptops haut de gamme ne l'ont pas. 

Pour ce qui est de GeForce experience ça prouve bien le marketing : d'après eux, le minimum est la GTX 980 pour pc portable ; en cliquant sur "Afficher les PC et GPU compatibles avec la VR" ils te redirigent vers une page où la configuration minimale pour un PC fixe est la 970.

Autrement dit, la 980 et la 970 auraient les mêmes perfs ...  :eyes2:

PS : Mais c'est probablement car aucun laptop équipé de la 980 desktop ne possède optimus, alors que c'est le cas pour certains laptops en 980m je crois ^^ 


Modifié par Jizzy, 29 avril 2016 - 14:26.

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#161
Leeloyd

Leeloyd

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mais par contre l'osvr est affiché a 299$ t'as fait comment pour l'avoir a 150e ???
en plus y'a pas de frais de douane ?
a 150e c'est 50e au dessus du gear vr , c'est vraiment interessant pour le coup. j'achete .

 

Ebay ;)

 

C'est un 1.3 et Razer vend les 1.4 maintenant. Il était en Achat direct à 250 € et j'ai fait une offre à 150€ qui a été acceptée  :D , une semaine avant j'en ai loupé un d'Occcaz qui est parti à 108€  :o

 

Edit : C'est 350€ fdpin un OSVR HDK 1.4 sur le site Razer pour la France.

 

Mais depuis la dernière maj de Steam VR je peux plus lancer ED. Obligé d'attendre une maj du driver SteamVR  :(.

Pour PCars, j'ai pas réussis encore.

 

Là j'essaye de l'installer sur Nunux .

 

Et oui le Gear VR c'est que pour les smartphones de Samsung.


Modifié par Leeloyd, 29 avril 2016 - 18:51.

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Alienware 15R3 : I7-6820HK @3.6GHz - GTX 1070 - RAM 16Go - SANDISK ULTRA II 960Go
GX60 Hitman Edition : A10-5750m ES @4.0GHz - HD8970m - RAM 8Go - SSD V300 120Go - HDD 750Go
M570RU-U  : X7900 ES @3.2.Hz - GTX 8800m - RAM 4Go - HDD WD Scorpio Black 320Go
T4G  : Zalman Z9+ -  I5 2500K @4.7GHz - GALAX GTX 980 SOC -  RAM Corsair Dominator 8Go 
 
[OSVR] HDK 1.3


#162
jmarc

jmarc

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ah ok , belle affaire ..

bah si tu rencontre des soucis avec je veux bien t'en débarrassé .. :D


  • 0

#163
Nelth

Nelth

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6uDpP30.jpg

 

Qu'est-ce que ça peut être ridicule la VR à certains moments lol


  • 0

[Photographie] -> Nikon D5500 / 12-28mm F4 / 35mm F1.8 / 70-300mm F4-5.6

[P4W - MBP15] -> Intel Core I7 / Iris Pro / 16Go ddr3L / SSD 256Go m.2 / Early-2015

[T4G - Stealth]  -> Intel Core I5 / 970 GTX / 16Go ddr4 / SSD 500Go Sata3 / Early-2016


#164
Leeloyd

Leeloyd

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Petit Up du topic pour signaler une prochaine maj de l'OSVR HDK en version 2.0 avec, comme l'Oculus CV1 et le Vive, un double écran 1080x1200.

 

En faisant un petit tour sur aliexpress j'ai trouvé ça :

 

http://fr.aliexpress...sOrigTitle=true

 

Un peu chère quand même :( , j'espère que Razer sortira son kit d'upgrade 1.3 ->2.0 et que ça restera vers les 250€ fdpin.


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Alienware 15R3 : I7-6820HK @3.6GHz - GTX 1070 - RAM 16Go - SANDISK ULTRA II 960Go
GX60 Hitman Edition : A10-5750m ES @4.0GHz - HD8970m - RAM 8Go - SSD V300 120Go - HDD 750Go
M570RU-U  : X7900 ES @3.2.Hz - GTX 8800m - RAM 4Go - HDD WD Scorpio Black 320Go
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#165
shinobs

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Merci pour ton petit up :).


  • 0

Clevo W860CU design C19 par Invasion-Labs
i7 720QM - GTX 285M - 4 Go DDR3 - SSD 240 Go - 15,6'' 1920x1080 - W10 64 bits


#166
Leeloyd

Leeloyd

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J'ignore depuis quand, mais le Vive est même disponible chez LDLC maintenant :D

 

Toujours pas de nouvelle de la nouvelle version de l'OSVR ... Seul point positif : Son plugin SteamVR corrige enfin la déformation au milieu de la lentille.

 

La prochaine fois que je verrais une distorsion de l'espace dans Elite Dangerous, je serais certain qu'il s'agit d'un objet super massif :ph34r: (Trou noir ou étoile à neutron).


  • 0

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#167
Leeloyd

Leeloyd

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Up !

 

L'OSVR HDK2 est en préco à  499,99 € sur le razer store avec envoie à partir du 29 juillet  :blink:

http://www.razerzone...r-fr/store/hdk2

 

A-Bu-Say ... plus qu'à attendre le prix de l'upgrade 1.X ->2.0 pour finir de pleurer.


Modifié par Leeloyd, 20 juillet 2016 - 19:26.

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#168
Leeloyd

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Up !

 

Prix de l'upgrade de l'OSVR HDK 1.3/4 en 2.0 : 220$  :o

 

avec taxe et frais de port : 302,30$ soit :  270€  :huh: ... mouais je me tâte.

 

Y'aurait pas un membre du fofo qui séjournerait aux States dans le Maryland par hasard ?


Modifié par Leeloyd, 03 août 2016 - 15:55.

  • 0

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#169
shinobs

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Aux USA ouais mais pas dans le MD à ma connaissance.

 

Trop cher pour ce que c'est.


Modifié par shinobs, 03 août 2016 - 15:57.

  • 0

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#170
Leeloyd

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L'ennuis c'est que la VR avec la résolution du HDK 1.3/1.4, bah ma GTX 980 le gère très bien.

Là ok je met 270€ pour l'upgrade que j'ajoute au 150€ que m'a couté le HDK 1.3 : Je m'en tire pour 420€ le casque équivalent à un Oculus Rift CV1 vendu 700€ (Le HDK 2.0 en direct c'est 500€).

 

Mais ... Pour avoir la même fluidité avec la résolution et le taux de rafraîchissement plus élevés, il va me falloir une GTX 1080.

 

Bref je crois que je vais rester sur  mon 1.3 :) ... en attendant un GT72 équipé d'une GTX 1080.


Modifié par Leeloyd, 04 août 2016 - 14:33.

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