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Oculus Rift : Step into the game


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169 réponses à ce sujet

#1
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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La réalité augmentée fait son grand retour !

Beaucoup de prototypes ont été exposés mais pour la première fois en voila un qui me fait sérieusement y croire !

Inutile d'en dire plus, lisez le Kickstarter, regardez la video, et constatez par vous même !

Je pense que je vais aller me créer un compte kickstarter moi... :yep:

http://www.kickstart...p-into-the-game

Modifié par Jahz, 01 août 2012 - 19:36.

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Macbook Pro 15" - i7 2,2 GHz - Radeon HD 6750M - 2x4Gb DDR3
RIG - i7 3770k 3.5GHz - MSI GTX1070 Gaming X - 2x4Gb DDR3


#2
gedeon70

gedeon70

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Je reste septique ... même si c'est un des plus grand fantasme de mon enfance :P
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DELL ALIENWARE M17X - INTEL CORE I7 3610QM / 17.3" ECRAN FULL HD WLED (1920X1080) / 16 GO RAM - DISQUE DUR 256GO SSD / BATTERIE 9 CELL - AMD RADEON HD 7970M 2GO DÉDIÉS / WIFI / WEBCAM /
CLAVIER AZERTY - WIN 7 PREMIUM 64 BITS / GARANTIE 3 ANS SITE / NOIR

#3
Jahz

Jahz

    Space cowboy

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#4
Hokuto-no-Ben

Hokuto-no-Ben

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Un gars sur le forum d'HFR en a choppe un  , il a l'air d'ere bluffe par le rendu ( bien mieux et plus immersif que la 3d stereoscopique ) , meme si pour le moment les seules versions que l'on peut commander sont des kits de developpement  et ont un ineteret limite pour le grand public .

 

Reste a voir aussi le probleme de la resolution globale qui est limite 1200 x 720 pour l'instant  , donc du 640 x 480 pour chaque oeil , avec ce que ca entraine en perte de qualite sur le rendu des textures , la distance d'affichage .

 

Mais j'y crois , c'est le futur .....  Vivement l'Holoband ( cf  Caprica )


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LUDO ERGO SUM.

 

Alienware M17x R4 / i7 3630 / 8 go ram / GTX 680M /SSD Corsair force 120 go + HD 500 go

Asus G55vw / i7 3630 / 8 go ram / gtx 660m / DD 750go

Corsair 600T / I7 2700K / GTX690 / 8 GO ram / SSD Corsair force 240 go  / HD 1 to


#5
mahousensei

mahousensei

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Moi j'avais lu 720p par oeil perso, et ils veulent monter à 1080p pour la version commerciale. Ça à l'air très prometteur pour ma part, surtout combiné avec je ne sais plus quel simulateur de déplacement. La grosse nouveauté de l'Oculus c'est l'absence de zone morte dans le champ de vision, donc on y voit comme dans la vie réelle selon les tests. Ya déjà pas mal de vidéo sur Youtube qui montre les réactions et une idée de ce que ça donne. Je pense que ça doit être très immersif visuellement comme engin surtout que pas mal de monde bosse déjà dessus avec d'excellents résultats, de très bonnes idées et exploitant un maximum des possibilitées. :)

 

EDIT: Vidéos en anglais bien évidemment donc si vous ne le comprenez pas, laissez tomber, c'est ce qu'ils disent qui est intéressant. :P

 

EDIT2: Voila avec le Virtuix Omni

Et il y a déjà trois mois avec pas mal de commentaires


Modifié par mahousensei, 11 mai 2013 - 12:06.

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D4G: P8Z68-V PRO Gen3, >i5-2500k< 4,6GHz 1,3v, MSI >SLI GTX 670 PE<, Co&Ge 16Go, Fractal Core 3k, S. 830 SSD 64Go + Sea. 1To 7,2kTr/mn, C.TX850M. FS10629.

ASUS G46VW-CZ078H: HD+, >i7-3630QM<, C.Vengeance 8Go, >GTX 660M OC<,  750Go. FS2297. Sony VAIO VGN-FE21H: 1er portable/secours. M15x: vendu.
Bureau: Asus 3xVE228H, Razer Mamba 4G, Leviathan et Sabertooth, Steelseries QcK, G430, G27, CM QuickFire TK, etc. "Consoles": OnePlus 2, Gear VR 2 + S6.


#6
Jahz

Jahz

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J'ai lu un article sur The Verge qui mentionnait quelque chose d'assez important concernant l'oculus rift : le fait qu'il n'y ait pas de tracking des pupilles. L'appareil suit les mouvements de tête mais malheureusement ne fait que regarder tout droit, flinguant un peu l'immersion de ce côté là.

 

Toujours est-il que l'engouement des développeurs autour du produit est fort (Notch, John Carmack, Adhesive Games, Valve...) et donc on peut s'attendre à ce que l'achat de l'accessoire se justifie lors de sa sortie commerciale.


  • 0

Macbook Pro 15" - i7 2,2 GHz - Radeon HD 6750M - 2x4Gb DDR3
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#7
mahousensei

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Oui je m'étais également fait la réflexion, mais en soit c'est une habitude à prendre. Pas mal de gens qui ont essayé disent que c'est très immersif, mais ça reste séparé de la réalité (nouvelles sensations). ^^


  • 0

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#8
jmarc

jmarc

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Salut , j'ai deterré ce topic en passant ,

d'apres vous ça vaut le coup d'acheter un oculus dk2 maintenant sachant que les versions finales devraient sortir prochainement ?

Il y a déjà pas mal de jeux qui tournent dessus , et vu que je suis un gros joueur de fps je tenterais bien l'experience ..

sur riftenabled.com il y a beaucoup de jeux et de demo .

J'ai vu plusieurs videos sur youtube et ça a l'air vraiment fun mais je ne suis pas convaincu que la technologie est assez aboutie et j'ai peur d'etre décu . en plus pour les fps je me sert du clavier souris et je me demandais si la souris permetais toujours de se diriger en plus du casque ou si il fallait faire tout les mouvement en bougeant la tete .. mais je pense pas .


Modifié par jmarc, 05 septembre 2015 - 15:29.

  • 0

#9
mahousensei

mahousensei

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Surtout pas, c'est beaucoup trop vieux comme techno le DK2, si vraiment tu es hyper pressé y'a le OSVR v1.3 de chez Razer mais sinon, franchement, attends Q1 2016, il y aura l'Oculus Rift CV1 et le HTC Vive qui sont beaucoup plus aboutis. :)


Modifié par mahousensei, 05 septembre 2015 - 15:30.

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#10
Alpha-AW

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J'ai essayé le DK1 sur 2 démos, une attraction et l'autre je ne me souviens plus, c'était pas encore des jeux, c'est très impressionnant.

 

Je me demande ce que ça pourrais donner sur FPS.

Mais attend 2016 pour réellement acheter un de ses appareils


  • 0

T4G :

ASUS Z97-A, i5-4690k, 2x8Go G Skill Ares Red 1600Mhz,

Inno3D iChill GTX 1080, SSD Sandisk Ultra 960Go, HDD 2x2To

Corsair Carbide Air 540

LG 25UM55-P 21:9 2560x1080

InDaPocket :

Honor 7 - iPad Mini 2 32Go - 3DS XL

Périphériques :

Corsair Strafe RGB, Corsair VOID 7.1 Wireless, Roccat Tyon, Saitek X52, Pad Xbox One, Beyerdynamics Custom One Pro

Imprimante 3D :

Kossel Mini / Dagoma Discoeasy 200
Photo :

Canon 100D + 40mm + 18-135mm
Mac :

Macbook 12", Intel M 1.2Ghz, 8Go 1600Mhz, 512Go SSD

 

Mon blog d'airsoft : http://airsoftnightly.canalblog.com/

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#11
jmarc

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Ok merci de vos conseils , je vais pas prendre le dk2 au final , l'attente vas etre longue jusqu'à 2016 ..

après le casque razer a l'air sympa déjà si j'arrive plus a patienter ..


Modifié par jmarc, 05 septembre 2015 - 20:46.

  • 0

#12
Alpha-AW

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Faut se montrer patient, ça serais dommage de prendre le DK2 et d'avoir un CV1 beaucoup mieux et peut être moins sans trop de bug.


  • 0

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#13
mahousensei

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L'attente en vaut la peine si on se fie au retour de tous les testeurs. ;)


  • 0

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#14
Effet

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Pas top le DK2, on peut quasiment compter les pixels à l'oeil nu et le champ de vision n'est pas terrible non plus. Par contre le potentiel est énorme.


Modifié par Effet, 06 septembre 2015 - 16:49.

  • 0

P4G : M18x r2 - i7 3740QM @3.9Ghz - SLI GTX680m @Vbios 954/1080 - 24Go DDR3 - 2x500Go Raid0 - BR - Athernos Killer - G500


#15
jmarc

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Je vais essayer d'attendre mais je garanti rien ,
je suis vraiment trop impatient de tester cette nouvelle technologie .

Franchement je pense qu'on est a l'aube une nouvelle ère du jeux video .
c'est une vrai revolution ce casque ..

En 1992 ils ont sortis le film "le cobaye" dont l'histoire tournait autour de la realité virtuelle ,
a l'epoque j'étais un ado qui avait grandi avec une console atari , puis un Amstrad cpc6128,puis la Nintendo , sega..etc
et quand j'ai vu ce film (il y a plus de 20 ans)je me suis dit c'est ça le futur ...
et maintenant ont y est ...dans le futur dont je Rêvais gamin ..
c'est vraiment un truc de ouf quand j'y repense..

sinon je prends OSVR v1.3 et je le revends un peu avant la sortie des nouveaux casques ,
je perdrais quelques euro mais je me serait fait plaisir pendant quelques mois avant tout le monde .
j'ai trop envie de tester ça , il y a pas un endroit ou un prochain salon en région parisienne ou on peut l'essayer ?

Modifié par jmarc, 07 septembre 2015 - 06:07.

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#16
Alpha-AW

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Au salon de l'auto l'année dernière certains constructeurs : Peugeot, Seat, Volvo de mémoire. Avaient des démo avec des Occulus Rift, c'était des DK1 il me semble.

Bah c'était vraiment top (on était au volant d'une voiture)

 

Après avant tout le monde c'est un peu exagéré car beaucoup de monde ont déjà pu tester la VR donc bon ^^


  • 0

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Inno3D iChill GTX 1080, SSD Sandisk Ultra 960Go, HDD 2x2To

Corsair Carbide Air 540

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InDaPocket :

Honor 7 - iPad Mini 2 32Go - 3DS XL

Périphériques :

Corsair Strafe RGB, Corsair VOID 7.1 Wireless, Roccat Tyon, Saitek X52, Pad Xbox One, Beyerdynamics Custom One Pro

Imprimante 3D :

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Photo :

Canon 100D + 40mm + 18-135mm
Mac :

Macbook 12", Intel M 1.2Ghz, 8Go 1600Mhz, 512Go SSD

 

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#17
mahousensei

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Tu as loupé tous les événements de cet été où il y en avait. :P Mais vraiment, je le redis, ce qu'on peut acheter maintenant n'a vraiment rien à voir avec ce qui sera dispo début 2016. Ce n'est pas utilisable au quotidien, y'a plein de motion sickness, pas de body tracking, des écrans assez nazes. C'est chouette pour tester mais pas pour l'utiliser.


  • 0

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#18
jmarc

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Mince j'aurais bien voulu tester ça .. je vais attendre alors .. au pire si je trouve un casque mk2 ou OSVR v1.3 vraiment pas chere d'occaze je pense que je vais me laisser tenter .. ça se revendra bien avant la sortie des nouveaux casques 2016 ..

Après @Alpha quand je dit "me faire plaisir pendant quelques mois avant tout le monde" , c'est genéral ,

quand je dit "tout le monde" je parle de la masse des gens ,

je pense pas qu'il y ai plus d'1% de la population qui ai juste tester la r.v .

et encore moins qui possedent et utilisent un casque rv .

 

Donc d'un sens general je pense que ça se dit (corrigez moi si je me trompe) .

quand tu dit par exemple tout le monde ne parle que de telle chose ,

ça veut dire qu'une très grande majorité de la polpulation ne parle que de ça ..

 

enfin bref je vais pas donner un cours de Français , j'ai vraiment pas le niveau ,

en plus je suis mal placé pour ça : mes posts doivent etre remplis de fautes .

Mais je pense que tu m'as mal compris quand je disais ça et je ne pense pas que ma phrase soit abusive .

elle était juste général . ;)


Modifié par jmarc, 07 septembre 2015 - 22:58.

  • 0

#19
mahousensei

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Presque prise de tête ici. xD Moi je comprends très bien l'envie et j'ai eu la chance de trouver un DK1 à prêter pendant quelques mois mais autrement je ne sais pas ce que j'aurais fait. ;)


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#20
Kass0u

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  • LocalisationOver here ! (Toulouse ^^)

J'ai pu faire le test d'un occulus sur la fameuse démo du parc d'attractions. 

Comme ça on peut vérifier que l'on est pas trop sensible au motion sickness  :lol:


  • 0

P170EM - AMD HD7970M - INTEL i7 3720QM - WIFI Intel 6300
SSD Samsung 830 256 Go - WD 1 To Scorpio Blue 5400rpm - 2x4 Go DDR Kingston 1600 MHz.

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#21
Jahz

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Pour avoir essayé le DK2 chaque jour pendant une semaine, je dirais que on aura tendance a développer une certaine tolérance au motion sickness a force d'utilisation. Tout dépend ensuite bien sur du contexte dans lequel on est plongés et si l'oreille interne est malmenée ou non, mais globalement même dans les démos ou je jouais un personnage devant se déplacer, je me sentais bien moins mal au bout de 7 jours qu'au départ.

 

On nous dit aussi que la Consumer version devrait estomper un peu le problème par rapport aux DKs... a voir ! On ne s'en débarrassera a priori jamais, mais plus les sensations s’amélioreront mieux ce sera. 


Modifié par Jahz, 23 septembre 2015 - 14:50.

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#22
mahousensei

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On sait s'en débarrasser à 100% au moins pendant les 30 première minutes. ;) Y'a le hardware mais aussi le software qui joue un rôle la dedans. C'est 50/50. :P


  • 0

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#23
shinobs

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:)


  • 0

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i7 720QM - GTX 285M - 4 Go DDR3 - SSD 240 Go - 15,6'' 1920x1080 - W10 64 bits


#24
mahousensei

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J'ai su tester le DK2 vite fait, aucun motion sickness pour ma part dans la démo que j'ai testée. ^^


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#25
Maddlight

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Je me demande ce que ça donne donne celui la : http://www.razerzone.../store/osvr-hdk


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#26
mahousensei

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Il a deux handicaps par rapport aux autres, écran 60Hz et FullHD alors que même le DK2 est à 75Hz et je ne sais pas si l'OSVR dispose de la technologie low persistence.


  • 0

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#27
Maddlight

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Par contre il est upgradable , c'est un bon point. 

 

J'attends le 8 decembre , voir ce que htc propose niveau tarif pour le vive , ainsi que sa config finale.


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#28
mahousensei

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Ouaips, mais il n'a pas d'écosystème et ça je trouve que c'est un gros moins. Le Vive à mon avis restera très cher, mais on peut toujours espérer une surprise. :P Niveau config elle sera très proche de celle du l'Oculus Rift à mon avis.


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D4G: P8Z68-V PRO Gen3, >i5-2500k< 4,6GHz 1,3v, MSI >SLI GTX 670 PE<, Co&Ge 16Go, Fractal Core 3k, S. 830 SSD 64Go + Sea. 1To 7,2kTr/mn, C.TX850M. FS10629.

ASUS G46VW-CZ078H: HD+, >i7-3630QM<, C.Vengeance 8Go, >GTX 660M OC<,  750Go. FS2297. Sony VAIO VGN-FE21H: 1er portable/secours. M15x: vendu.
Bureau: Asus 3xVE228H, Razer Mamba 4G, Leviathan et Sabertooth, Steelseries QcK, G430, G27, CM QuickFire TK, etc. "Consoles": OnePlus 2, Gear VR 2 + S6.


#29
Maddlight

Maddlight

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Vivement que tout ça soit dispo :P


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Razer Blade : I7 4720hq - 16Gb DDR3 - Gtx 970M - SSD 512Gb - Qhd Igzo.


#30
mahousensei

mahousensei

    Lécheur fou

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Très clairement oui. :D


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D4G: P8Z68-V PRO Gen3, >i5-2500k< 4,6GHz 1,3v, MSI >SLI GTX 670 PE<, Co&Ge 16Go, Fractal Core 3k, S. 830 SSD 64Go + Sea. 1To 7,2kTr/mn, C.TX850M. FS10629.

ASUS G46VW-CZ078H: HD+, >i7-3630QM<, C.Vengeance 8Go, >GTX 660M OC<,  750Go. FS2297. Sony VAIO VGN-FE21H: 1er portable/secours. M15x: vendu.
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