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Problème de résolution


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43 réponses à ce sujet

#31
flipy

flipy

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Pour BF 3 ok, par contre pour The Witcher le jeu utilise une technique d’antialiasing maison qui rend le jeu extrêmement plus beau (ce n'est pas un simple antialiasing) le désactiver rend le jeu beaucoup plus "plat", baisser un peu la résolution peut donc être un bon compromis pour atteindre les 60 fps au lieux des 30 - 40 de la résolution native.
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"flipy? Il est flippant !" Portable gamer -> MSI GT 783 - GTX 770M + i7 2670qm + 8Go de RAM


#32
Ribesg

Ribesg

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Je n'ai jamais vu de "technique d'AA maison", il y a certes plusieurs techniques existantes que j'ai vu très rapidement en cours mais rien de révolutionnaire.
Tu parles peut-être du FXAA ?
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MSI GT70 OND-474FR Dragon Edition

    => i7 3630QM, GeForce GTX 675MX, SSD 2x64Go mSATA RAID0 + HDD WD 750 Go @ 7200 tr/min

HTC One X+


#33
flipy

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Alors pour être exact le moteur de The Witcher II (Red Engine) utilise le MLAA comme antialiasing par défaut (et aussi l'Uber Sampling mais ça cela reste inaccessible sur portable). Il s'agit du "Morphological Antialiasing" et je dois dire que le résultat sur les textures est assez impressionnant. Ce n'est peut-être pas développé en interne mais en tout cas je ne connaît pas d'autres jeux utilisant cette méthode d'antialiasing. Tout comme le FXAA il n'y a pas de "degrés" paramétrables, c'est ou tu l'active ou tu le désactive mais la différence est flagrante.
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"flipy? Il est flippant !" Portable gamer -> MSI GT 783 - GTX 770M + i7 2670qm + 8Go de RAM


#34
flipy

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Au moment de créer ma résolution l'utilitaire Nvidia me propose du balayage progressif ou entrelacé, je choisi quoi pour l'écran du GT 783? (pas envie de faire de bêtise).
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"flipy? Il est flippant !" Portable gamer -> MSI GT 783 - GTX 770M + i7 2670qm + 8Go de RAM


#35
Ribesg

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J'en sais rien mais franchement, que tu fasses l'un ou l'autre tu risque vraiment rien avec ton écran là... Parano ? :vert:
Essayes en un, si ça va pas essaye l'autre... :rolleyes:
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#36
flipy

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Au prix de la bestiole un peu je dois avouer... Surtout que Nvidia annonce clairement que son utilitaire peut détériorer le matos. Mais en 1600x900 progressif ça a l'air de bien marcher.
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"flipy? Il est flippant !" Portable gamer -> MSI GT 783 - GTX 770M + i7 2670qm + 8Go de RAM


#37
Mateo0169

Mateo0169

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Choisi progressif ! Et ne t'inquiète pas, même si tu t'était trompé, ton écran ne craint rien.
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Review MSI GT780DXR-298FR + Intel Wifi 6230 + Crucial M4 256Go : http://portables4gam....php?pid=444944
MSI GT70 0NE-255FR reçu !! (avec nvidia 680M :P ) Première impressions à partir d'ici : http://portables4gam...=680519#p680519 La review complète arrivera bientôt

#38
flipy

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Merci, je joue actuellement en 1664 x 936 à The Witcher 2 cela limite un peu l'effet de flou. Le jeu est fluide dans cette résolution, en full HD même la GTX 580M a du mal sur certains passages, à moins de désactiver les options qui font la beauté de ce jeu (antialiasing, SSAO et flou de mouvement) et encore il y a quelques chutes de framerate et ce même après overclocking.
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#39
vael34

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ça vient peut être directement de la dalle nan? =) c'est peut être un problème hardware et non logiciel ^^.
ça m'étonnerait bien fort que tout les msi gt 783 possèdent la même dalle :huh:
en ce qui concerne the witcher 2, laisse tomber il a été optimisé par des bucherons ^^
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#40
Petitpédestre

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Alors il y a un truc que je ne comprend pas trop.
Je suis en 1920*1080 sur mon GT783 et si je veux plus de fluidité dans un jeu je bascule en 1600*900 DANS LE JEU.
En quoi baisser la résolution du bureau apporte un plus?
J'ai aussi testé le 1600*900 sur le bureau mais c'est quand même assez flou.
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P4G: MSI GT783-643FR | Core i7-2670QM | 12.Go (3x4) | 750.Go 7200RPM + 160.Go 5400RPM (héhé) | Ecran 17.3.pouces 1920x1080 | nVidia GeForce GTX 580M 2.Go | Windows 7 Premium

#41
flipy

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Pour que une résolution soit détectée in-game il faut en général d'elle soit détectée également dans le bureau avant (détectée, pas forcément activée).
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#42
Petitpédestre

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Salut,
j'ai fait l'essai sur BF3:
Bien que le 1600*900 ne me soit pas proposé sur le bureau, dans le jeu cette résolution m'est accessible.
Ce qui confirme ce que je pensais. Après, tous les jeux que j'ai pu tester jusque là fonctionnaient comme ça.
Je n'en connais pas qui calquent leurs résolutions sur celles visibles sur le bureau.
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#43
flipy

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The Witcher II que j'ai bien galéré à faire tourner correctement car les options sont pas in game (en fait c'est surtout l'acte 1 qui pompe le reste du jeu ça va).
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#44
Petitpédestre

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Ah ok.
C'est vrai que j'ai pas pu le tester ce jeu encore. Celui qui met à mal notre GT783 héhé.
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