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622 réponses à ce sujet

#121
bobléponge

bobléponge

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PPFFFFFF même plus envie de l'acheter aucun intérêt
lourd quoi :pff:

Modifié par bobléponge, 11 mars 2012 - 17:00.

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NZXT Phamtom Blanc - ASUS P8Z77-V-PRO - SLI GTX 680 Twin Frozr III - INTEL 3570K (ALPENFÖHN MATTERHORN rev. B) - 8Go Kingston 1600Mhz Cas 8 - Samsung 830 128 Go - Alimentation SilverPower SP-SS750 de 750W (argent)
=== SOURIS ROCCAT Kone [+] - CASQUE Sennheiser PC 333D  PC 360D - ACER GD245HQ ===

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#122
Barlouse

Barlouse

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En même temps, y'a pas eu de très gros spoils pour le moment. Ce n'est pas comme si quelqu'un avait poster le script ou la soluce directement, sans prendre la peine de la masquer de quelques manière que se soit.

Sinon, je n'ai pas craqué, j'ai attendu bien sagement qu'Amazon daigne me livrer, mais clairement, je ne précommande plus jamais chez eux, ils sont incapables de tenir leurs délais :pff:
  • 0

i5 3570K/8Go/SSD 120Go+1To/R9 290 tri-x/Storm sniper

U4W : Dell Lattitude 3550 i5 5300/ DD 1To/8Go de ram/ écran FHD/ garantie jusqu'en 2020


#123
bobléponge

bobléponge

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ba ouai mais quoi, sa dévoile quand même pas mal l'histoire, le gros quoi. pas cool.
j'aime mieux quand la surprise est intacte :D , c'est ce qui nous pousse à finir le jeu ah y jouer sans pause et tout :eyes2:
Mais j'acheterai le jeu quand tout sera oublier :)

Modifié par bobléponge, 11 mars 2012 - 17:05.

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#124
Barlouse

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:arf:
En même temps, tu devrais râler contre ME1&2, pour peu que tu y joue, ça te dévoile presque tout :lol:
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#125
bobléponge

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En tout cas le spoil montre que les joueurs ont envie de parler du jeux parce qu'il leur plait :D
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#126
Zephirok

Zephirok

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sérieusement je vois pas ce qui à été revelé ... stop crier alors qu'il n'y a aucune raison
  • 0

#127
Suby74

Suby74

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+1, si vous voulez je vous montre le statut d'un pote qui l'a fini vous allez voir se que c'est que du spoil le vrai! :vert:
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685051Sanstitre1.jpg

T4G : Asus P8Z77-V LX, i5 3570K 4.56GHZ, 2x8Go G.Skill TridentX, Asus ROG 1070 Strix,  tri screens , Samsung SSD

P4G : MSi GT60 ONC, i5 3230M, 2x4 GO G.Skill, GTX 670MX o/c , Samsugn SSD, Fire Strike: 2880

Périphériques :  Logitech G502,  G910,  Z906 5.1, Asus ROG Orion, T500RS, TH8A, Fanatec ClubSport pedals V2, PAD PS4

Nintendo 2DS, Nvidia Shield. 

 


#128
Nqshou

Nqshou

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Il manque une balise Spoil sur ce forum ! :D
  • 0

#129
Meleagor

Meleagor

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Ca avance, ça avance, c'est vraiment sympa :miam::miam:

Le vanguard est encore plus bourrin que dans le 2. Charge biotique / Nova / attaques CAC, ça fait des combats très nerveux :eyes2::eyes2:

J'ai fait en début d'après midi la partie du jeu où le grand dévoreur combat un moissonneur ( celle que l'on voyait en partie dans les vidéos de preview ). Les scènes terribles ne manquent pas :bigeyes:
  • 0
Alienware M17x R2- i740qm - CF 5870 - SSD OCZ

#130
Psychotic Deformity

Psychotic Deformity

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Ok nolifage total ce weekend et jeu fini. Pas grand chose à critiquer jusqu'aux dernières minutes. Surtout le combat qui je trouve est devenu bien meilleur (point de vue de vanguard).
L'aspect RPG avec les upgrades etc aurait quand même gagné à être plus développé je trouve. C'est pas les 5 upgrades (x2) possibles par flingue qui changent grand chose... point de vue armure c'est exactement pareil que dans le 2, avec plus de choix de couleurs (cool...).



*** pas lire ce qui suit si vous ne voulez rien savoir du tout sur la fin***

la fin m'a pas convaincu. Je trouve pas que ça respecte l'esprit de la série. Je suis même déçu je pense... je m'attendais à plus de cutscenes permettant d'en savoir plus sur nos camarades intergalactiques. En fait, comme d'autres sur le net, j'ai l'espoir qu'un bon gros DLC va venir changer ça, et que la fin actuelle n'est qu'une grosse hallucination...

et sinon je pensais qu'on pouvait avoir les meilleurs fins sans jouer au multi mais c'est clairement pas le cas, ce qui est dommage aussi... j'ai l'impression qu'on me force la main et je n'aime pas ça.

Modifié par Psychotic Deformity, 12 mars 2012 - 02:28.

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305858.jpg

P4G: M17X / QX9300 / SLI 280m GTX@1.05v 625|1000|1625 / Samsung 830 256Go + 500Go HDD / 1920*1200 / 7 Pro x64

D4G: NZXT H440 / Asus Z97 Ranger / 4790k + NH-D15 / 2x8G G.Skill Ares 2133 / MSI GTX 970 / Crucial MX100 512G + WD Red 2T / W10 x64 / X-Star DP2710
Accessoires: Nova x600 + Logitech G700s / CMStorm TriggerZ / Tapis Overslide III / Cryo LX / Roccat Kave / Behringer B3031A + UCA222


#131
Vince207

Vince207

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pareil, je n'ai pas envie de jouer au multi,
voir que ma super force galactique ammassée est réduite de 50 % juste parce que je ne joue pas en multi ...
d'aucun diront que ca permet à EA de punir ceux qui piratent ... mais on a pas tous envie de s'investir en ligne ...
22h de jeu solo, c'est plus ce que je recherche, personnellement ...

de même, le dlc du protheen (compris avec la collector) ca ressemble plus à un vol qu'autre chose ...
(pour info, sur les versions console, le dlc est déja sur le disque de jeu )

par contre je me demande comment vous arrivez à jouer en démentiel ... j'étais en normal avec mon infiltrator, *jeune femme mignonne monnayant ses charmes* j'en ai chié sur la fin :S (fini niveau 56)
  • 0
Alienware M17XR2 - 160 GB intel postville- 750 GB Seagate Momentus - 8GB DDR3 - HD5870m CrossfireX - Intel i7 940xm
à venir : Alienware M18xR2 - 2x480go intel 520 + 750 go - 16 go corsaire vengence 1866 mhz - sli gtx 680m - intel i7 3920xm

#132
Psychotic Deformity

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Moi j'ai pas fait démentiel mais hardcore ^^ Je réserve insanity pour le prochain playthrough, je voulais d'abord me familiariser avec les nouveautés. Rien que gérer un peu les roulades ça m'a demandé pas mal de temps :lol:

Perso je déchirais pas mal avec mon vanguard sur la fin, c'est pas le niveau des pros du vanguard qu'on peut trouver sur youtube mais j'essaie de camper le moins possible histoire de vivre la classe à fond.

Peut-être une question de squad pour ta difficulté?

En tout cas peu avant la fin j'en ai vraiment bavé avec les vagues infinies... le temps que je capte qu'il fallait déclencher la cutscene je me disais "mais *lieu de rencontres charmantes* c'est pas bientot finiiiiiii" xD

Perso j'ai tout de même trouvé les combats beaucoup plus simple que dans ME2. Faudra voir en insanity.

Modifié par Psychotic Deformity, 12 mars 2012 - 17:48.

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305858.jpg

P4G: M17X / QX9300 / SLI 280m GTX@1.05v 625|1000|1625 / Samsung 830 256Go + 500Go HDD / 1920*1200 / 7 Pro x64

D4G: NZXT H440 / Asus Z97 Ranger / 4790k + NH-D15 / 2x8G G.Skill Ares 2133 / MSI GTX 970 / Crucial MX100 512G + WD Red 2T / W10 x64 / X-Star DP2710
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#133
jalaxx

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Salut à tous,

Je viens de commander ce jeux et j'aimerais savoir si elle tourne bien sur une 460m ?

Merci. :)
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#134
Jahz

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Sans soucis
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Macbook Pro 15" - i7 2,2 GHz - Radeon HD 6750M - 2x4Gb DDR3
RIG - i7 3770k 3.5GHz - MSI GTX1070 Gaming X - 2x4Gb DDR3


#135
Psychotic Deformity

Psychotic Deformity

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Bon je viens d'essayer un peu le multi et c'est pas totalement dégueulasse.

En gros c'est une bonne manière de se taper des combats sans devoir faire l'histoire. Et c'est un bon entrainement pour jouer sans la pause stratégique, ce qui rend les combats assez intense par moments.

Mais de commencer lvl1 et de devoir acheter des packs d'upgrades aléatoires c'est un peu naze par contre.

Ah oui ca boost assez vite la force galactique en fait, bonne nouvelle aussi vu que d'après ce que j'ai compris elle redescend avec le temps...
  • 0

305858.jpg

P4G: M17X / QX9300 / SLI 280m GTX@1.05v 625|1000|1625 / Samsung 830 256Go + 500Go HDD / 1920*1200 / 7 Pro x64

D4G: NZXT H440 / Asus Z97 Ranger / 4790k + NH-D15 / 2x8G G.Skill Ares 2133 / MSI GTX 970 / Crucial MX100 512G + WD Red 2T / W10 x64 / X-Star DP2710
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#136
jalaxx

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Sans soucis

Ok merci pour cette réponse Jahz. :)
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#137
Meleagor

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Visiblement on a pas besoin de jouer multi pour avoir une fin "parfaite", mais ça permettrait d'y arriver sans faire le maximum d'après ce que j'ai compris.

J'ai commencé le Vanguard en démentiel, puis dans la mission où l'on porte secours aux biotiques du projet ascension j'ai redescendu la difficulté, depuis je joue en Hardcore.
Mais entretemps, j'ai découvert l'efficacité de Nova et en plus je joue de plus de moins en moins avec mes armes à feu ( comprendre: je fais charge / attaques puissantes CAC / Nova ) sauf pour entamer les colosses, geth prime, etc.

Je suis sur que c'est jouable en démentiel plus facilement que dans le 2, ne serait ce que pour l'attaque CAC ( tu peux charger un ennemi ayant tout son bouclier, le frapper durement une fois, puis l'achever avec des coups rapides. )

**** un peu de spoil *****

J'ai forcé la main aux geths et aux Quariens, qui se font la paix maintenant, et un moissonneur agonisant m'a parlé. Je lui donnerais presque raison, vu que les Prothéens ont l'air d'avoir été un sorte d'empire à l'américaine (condescendance envers les autres races, imposition de leur mode de vie ). Enfin presque, parce que la solution au chaos, ça ne me semble pas être la destruction de billions d'êtres ; )
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#138
Yupsolo

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Tiens Zephirok, je t'ai croisé dans une partie coop il n'y a pas longtemps, c'était une belle partie! :happy:
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#139
Zephirok

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Oui je t'avais rejoin, mais faudrais vraiment ce rejoindre sur TS, parce que combiner nos pouvoir pourrais vraiment donner un avantage
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#140
Nqshou

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Je suis sur que c'est jouable en démentiel plus facilement que dans le 2, ne serait ce que pour l'attaque CAC ( tu peux charger un ennemi ayant tout son bouclier, le frapper durement une fois, puis l'achever avec des coups rapides. )

Je l'ai fini en démentielle en tant que vanguard : Charge + coup de pompe/coup chargé/3 coups rapides
On fait ça en continue, ça marche bien, mise à par contre les dragons/furies qui te OS. Dans tout les cas, c'est la classe avec le gameplay le plus dynamique.
  • 0

#141
Zephirok

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Le vanguard est d'ailleur un peu *où sont les... trop tard...* en multi, tout le temp à me voler mes kills ceux qui le maitrise ^^
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#142
Meleagor

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Je suis sur que c'est jouable en démentiel plus facilement que dans le 2, ne serait ce que pour l'attaque CAC ( tu peux charger un ennemi ayant tout son bouclier, le frapper durement une fois, puis l'achever avec des coups rapides. )

Je l'ai fini en démentielle en tant que vanguard : Charge + coup de pompe/coup chargé/3 coups rapides
On fait ça en continue, ça marche bien, mise à par contre les dragons/furies qui te OS. Dans tout les cas, c'est la classe avec le gameplay le plus dynamique.

Sans compter Nova! :)

Je crois que je me sers quasiment plus du fusil à pompe, uniquement coups de crosse, coups puissants, nova.

Hier j'étais mal, pour me sortir d'une melée impossible ( je me faisais aussi arroser par des geths, ma nova avait trop peu de portée pour coucher tout le monde à l'impact ), ma seule option a été de charger le geth prime ! :bigeyes:

Heureusement, le sabotage de Tali marche sur les geth prime, même si ils leur restent des défenses :vert:
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#143
jalaxx

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J'ai reçu le jeux ce matin et j'ai commencé à jouer cet aprem, première impression:

le jeux est agréable à regarder et bien optimisé quand même car elle tourne a 55 fps constant sur ma 460m tout à fond sans O/C.
Maintenant l'histoire, c'est la que sa se corse car vu que j'ai pas jouer au 2 premier volet, je m'y perd un peu dans l'histoire et j'ai du mal à faire quelques manip^^ mais bon j'ai tout mon temps. :)
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#144
Barlouse

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Jeu fini en 35H (j'ai raté quelques petites quêtes) :miam: . J'y retourne, et en démentiel cette fois.
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#145
Meleagor

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**** SPOIL ********


J'ai expérimenté ma première fin.
Dubitatif :huh::huh:

C'est presque une fin à la prison break ( série qui avait commencé sur les chapeaux de roue pour s'effondrer dans le ridicule ).

Les motivations des moissonneurs ( déjà abordées à la fin du 2, et ensuite sur Ranoch ) me semblent pas si logiques.

J'ai l'impression d'une fin à la Assassin's Creed Brotherhood, ... c'est un peu dans le même genre.
Ou alors... Un peu de gout de Matrix même.

"What's that".


**** MORE SPOIL ******

Pour entrer dans les détails:
Les moissoneurs interviennent tout les 50 000 ans pour éviter qu'une civilisation organique arrive à un seuil d'évolution suffisamment élevé pour donner naissance à une civilisation synthéthique qui finisse par les surpasser et les faire disparaitre, ce qui serait selon eux une fatalité impossible à éviter.

Pour éviter que celà se produise, détruisons les civilisations organiques avancées et pour les préserver sous une autre forme, procédons à une collecte de leur ADN pour fabriquer d'autres moissonneurs qui sont aussi donc un peu organiques.

Shepard qui parle avec le catalyseur, c'est un peu Neo dans Matrix Reloaded...
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#146
Yupsolo

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@Zephirok : oui j’avoue que le porte-étendard est un peu exagéré par moment, au niveau 20 tu peux quasiment enchainer les charges biotiques, 2*Nova, charge biotique pour recharger les bouclier etc.
Au fait merci pour l'invite hier soir mais j'étais déjà en session multi après une longue partie solo donc après j'ai arrêté de jouer.
Faudrait essayer de combiner les forces des membres P4G pour tester un Silver... faut encore trouver un créneau ou tout le monde est dispo.

Pour le solo, je ne veux absolument pas de spoil mais est-ce qu'une attaque moissonneur se déclenchera automatiquement après un certain moment (comme dans le 2 avec les missions contre les récolteurs) ou alors c'est nous même qui déclenchons la contre attaque? Si c'est automatique je ne veux pas connaitre l'élément déclencheur :-)
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#147
Meleagor

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Pour le solo, je ne veux absolument pas de spoil mais est-ce qu'une attaque moissonneur se déclenchera automatiquement après un certain moment (comme dans le 2 avec les missions contre les récolteurs) ou alors c'est nous même qui déclenchons la contre attaque? Si c'est automatique je ne veux pas connaitre l'élément déclencheur :-)

Je n'ai pas eu de mission qui s'imposait dans mon agenda ( comme Horizon, ou l'autre mission où le test du module moissonneur provoque l'attaque des récolteurs sur le normandy ); par contre il y aurait parait-il des timers cachés.

A confirmer sur le forum français de bioware;
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#148
Zephirok

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Pas de prob Yup, si à un moment ta une place de libre invite moi ^^
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#149
Meleagor

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En tout cas peu avant la fin j'en ai vraiment bavé avec les vagues infinies... le temps que je capte qu'il fallait déclencher la cutscene je me disais "mais *lieu de rencontres charmantes* c'est pas bientot finiiiiiii" xD

Perso j'ai tout de même trouvé les combats beaucoup plus simple que dans ME2. Faudra voir en insanity.

La grosse différence, c'est que les zombis et les cannibales, très nombreux dans le jeu, n'ont de base ni armure ni bouclier en démentiel, du coups ils sont directement ciblables par les pouvoirs.

De plus le Vanguard dans le 2 n'avait pas ni l'attaque violente CAC ni Nova. Dans les derniers moments du jeu, à part les furies et les exterminateurs, j'allais au CAC contre tout les monstres ( y compris les brutes ). Je crois avoir atteint un ratio genre 1 balle de fusil à pompe pour 2 monstres, tellement l'usage de l'arme à feu était devenu secondaire.

Si je recommence une partie ( ma shep pragmatique ) je me demande si je vais pas rejouer encore porte étendard ( le jeu me semble plus dur à priori avec un autre perso )

Modifié par Meleagor, 15 mars 2012 - 14:41.

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#150
Yupsolo

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Concernant les missions à timing dont je parlais plus haut, il y en a bien dans ME3. Je me suis renseigné à posteriori sur une des missions que j'avais effectuée : l'Academie Grissom (pour voir si je n'avais rien loupé d'important) et bien on a un laps de temps de 3 missions pour la faire sinon fail... En plus on peut rencontrer une personne d'un des DLC de ME2... dommage que j'ai pris une très vieille save sans le DLC... A refaire :-)
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